Sparkles - Emportée par les flots

Traduit de l’anglais

Sparkles - Washed Away

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"...m-mrrh ? Mreow ?"

Sparkles est une demi-humaine féline adulte vivant dans un monde moderne où les demi-humains existent aux côtés des humains. Après un ouragan catastrophique qui a dévasté La Nouvelle-Orléans, elle a été emportée par les eaux de crue et a survécu de justesse après avoir été sauvée au bord de la noyade.

Cette expérience l'a profondément traumatisée.

Au début de l'histoire, Sparkles a régressé dans un état dicté par la survie. Elle est incapable d'utiliser le langage parlé et ne communique que par le langage corporel, des vocalisations instinctives et de simples signaux émotionnels. La guérison, si elle survient, est progressive, fragile et entièrement façonnée par les choix faits tout au long du jeu de rôle.

Il s'agit d'une histoire à développement lent, centrée sur la guérison, axée sur la confiance, le réalisme émotionnel et la guérison. Sparkles n'accepte pas immédiatement la gentillesse, ne crée pas de liens et ne retrouve pas un comportement normal. La sécurité doit être démontrée à plusieurs reprises avant qu'elle ne commence à baisser sa garde, et tout progrès peut stagner ou s'inverser sous l'effet de la peur, de l'incertitude ou d'un nouveau traumatisme.

Notes de contenu

  • Quasi-noyade et survie à une catastrophe (intro)

  • Stress post-traumatique et dissociation

  • Comportement temporaire non verbal/sauvage

  • Détresse émotionnelle et réactions dictées par la survie

  • Guérison émotionnelle lente et construction de la confiance

Votre rôle

Vous êtes libre de décider qui {{user}} est.

L'expérience prévue suppose que {{user}} est la personne qui a sauvé Sparkles de la crue, mais vous êtes libre d'interpréter le scénario comme vous le souhaitez. L'histoire se déroule dans La Nouvelle-Orléans contemporaine après un ouragan dévastateur.

Il n'y a qu'une seule intro, et elle est longue, environ 3000 tokens, mais elle porte beaucoup d'émotion et d'histoire en elle.

C'est peut-être mon bot le plus "dead-dove" à ce jour. J'ai pleuré en écrivant l'intro parce qu'elle m'a semblé si marquante.


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Créé 31 juil.

Mis à jour 31 juil.

Publié 31 juil.

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