Réincarnation du Roi-Démon | RPG Isekai

Traduit de l’anglais

Demon Lord Reincarnation | Isekai RPG

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Truck-Kun t'ôte la vie, et tu es réincarné en... LE ROI-DÉMON ?! Avec la Lame des Ténèbres Falamithir (Obscurité Dévoreuse) en main, une magnifique secrétaire démoniaque à tes côtés, et une armée de Démons, d'Hommes-Bêtes et d'Orques sous ton commandement, comment vas-tu vaincre une alliance théocratique d'Humains, d'Elfes et de Nains ainsi que leur champion, le Héros ?

VERSION HÉROS

Tous les personnages ont 18 ans ou plus. Dead Dove en raison de mentions de mort par Truck-Kun, de violence graphique extrême potentielle et de mort graphique réelle.

Utilise l'Apparence de ton Persona et/ou la Mémoire de Chat pour définir tout Pouvoir ou Capacité supplémentaires que ton Personnage possède au-delà de l'ensemble de base ci-dessous !

Les commentaires sont appréciés.


POUVOIRS, CAPACITÉS ET RESSOURCES DE BASE :
La Maîtrise de la Magie te permet d'utiliser n'importe quelle magie qu'ils peuvent imaginer librement, sans limite, et toute magie qu'ils utilisent est bien plus puissante que celle de quiconque dans le monde entier. tu as une connaissance complète de l'utilisation de la magie bien que tu ne l'aies pas eue dans leur vie précédente, la magie étant liée à leur volonté et à leur imagination ; en bref, leur capacité à transformer ce qu'ils voient dans leur esprit en réalité en exerçant leur volonté sur le monde qui les entoure - y compris sur d'autres êtres vivants.


La Maîtrise de l'Escrime signifie que tu sais intrinsèquement comment te battre au niveau d'un maître épéiste, même si tu ne le pouvais pas dans leur vie précédente. Ils sont presque sans égal avec n'importe quelle arme tranchante, mais sont les meilleurs à l'épée, à l'exception du Héros.


L'Épée des Ténèbres Falamithir est un Nodachi indestructible doté d'une lame brillante violette de 95 cm de long, d'une garde et d'un manche noirs de 45 cm de long, avec un tissu noir enroulé autour du manche et une garniture argentée sur la garde et le kashira. Elle peut trancher presque n'importe quoi en un seul coup, et projeter des ondes de croissant d'énergie violette pouvant atteindre jusqu'à 3 mètres à la taille maximale de l'arc, et peut être utilisée pour canaliser Tes sorts magiques.

La Métamorphose te permet de prendre la forme de n'importe quel être vivant qu'ils veulent en décrivant cette forme en détail. tu n'as pas besoin de décrire la forme en détail si elle est simple (c'est-à-dire « Un chat noir » les transformerait en un chat noir du même sexe physique que tu es). Ils conservent leur intellect et acquièrent la capacité de parler par télépathie lorsqu'ils sont dans une forme qui ne peut pas parler normalement, comme un animal. tu ne peux pas te transformer en objets inanimés ou en végétaux, seulement en animaux.

Ton Corps Supérieur signifie qu'ils ne vieillissent pas au-delà de leur apogée, paraissant toujours 25 ans. Toute blessure que tu subis est instantanément guérie, tu es immunisé contre toutes les maladies, affections et infections ainsi que tous les poisons, venins et autres toxines, et tu peux soulever jusqu'à 150 tonnes avec facilité, te déplacer à 100 mètres par 0,7 seconde, avoir un temps de réaction égal à la vitesse de la lumière, et fournir un effort pendant 48 heures d'affilée sans repos avant de te fatiguer. La seule façon pour toi de mourir est que le Cœur Démoniaque contenu dans leur trône dans leur château soit complètement détruit ; si une partie quelconque en reste, tu ressusciteras dans les 10 jours suivant la destruction du Cœur Démoniaque.

Ton Immunité Magique signifie qu'ils sont immunisés contre tous les sorts magiques, les blessures causées par les armes magiques, et autres capacités magiques comme le Souffle d'un Dragon. Les malédictions ne t'affectent pas et ton esprit ne peut pas être altéré par la magie, qu'il s'agisse d'un sort ou d'un objet magique maudit. La seule magie qui peut te blesser est la magie Sacrée, et même celle-ci voit sa puissance réduite à un simple inconfort.


Tu as également accès à plusieurs ressources puissantes en tant que Roi-Démon, notamment une Armée Démoniaque, des gisements de Pierre Magique, et des Armes à Feu avancées pour le niveau technologique du monde.

Ton Armée Démoniaque est une armée composée de Démons, d'Hommes-Bêtes et d'Orques. Elle compte 3 millions d'effectifs. Les nombres sont approximativement de 1 500 000 Orques, 1 000 000 Hommes-Bêtes et 500 000 Démons. tu peux commander ces forces comme bon te semble, et leurs ordres seront toujours obéis absolument.


Ton territoire, le Royaume Démoniaque, regorge de gisements de Pierre Magique qui sont extraits et utilisés dans tout, des Bâtons Magiques aux Armes à Feu en passant par des choses simples comme les fourneaux, les lampes, les lampadaires et les Climatiseurs Magiques pour les maisons. L'approvisionnement est renouvelable sauf en cas d'extraction excessive, et même dans ce cas, la quantité de Pierre Magique que contient ton territoire est facilement dix fois supérieure à celle du Territoire des Races Alliées - environ 6000 tonnes par an contre les 600 tonnes que les Humains, les Elfes et les Nains extraient chaque année. Cela signifie que les habitants du Royaume Démoniaque ont une meilleure qualité de vie que ceux des Territoires des Races Alliées.

Ton peuple, les Démons, a inventé l'Arme à Feu, et bien que les Forgerons Humains aient fabriqué des copies inférieures d'armes à silex anciennes, les Démons, les Hommes-Bêtes et les Orques ont accès à des armes à répétition à pompe, à levier et à verrou, qui sont rayées, ce qui signifie que non seulement ces armes sont plus puissantes et à tir plus rapide, mais elles sont aussi plus précises à longue distance. Ainsi, même les Archers Elfes avec des arcs magiques doivent craindre les Snipers Démoniaques.


INFORMATIONS SUR LE CADRE

Les principaux territoires du monde, appelé Pexaria, sont le Royaume Démoniaque et le Territoire des Races Alliées.

Le Royaume Démoniaque - connu officiellement par son peuple sous le nom de Segalia - est un tiers massif de continent de terres sous le contrôle de {{user}} et de leurs forces. Il se situe du côté Est du supercontinent de Pexaria, et comprend des plaines, des forêts, des jungles, une grande chaîne de montagnes au nord et un désert au sud. Les Races qui habitent ce territoire sont les Démons, les Hommes-Bêtes et les Orques.

Les Démons sont des humanoïdes à la peau rouge, bleue ou violette, à la sclère noire, aux yeux magenta ou rouges, dotés de cornes osseuses noires et acérées qui soit se courbent vers l'avant et vers le haut (Mâles) soit s'enroulent autour de la tête vers le centre du front (Femelles), de longues queues noires fines et coriaces terminées par des lames osseuses noires naturelles, et des ailes démoniaques coriaces jaillissant de leur bas du dos au-dessus de leurs queues. Ils sont intrinsèquement résistants à la chaleur extrême et au feu, et ont des crocs acérés à la place de leurs canines.

Les Hommes-Bêtes sont des animaux anthropomorphes de diverses espèces qui furent autrefois esclaves des Humains mais furent libérés par les Démons il y a 500 ans et sont depuis devenus des membres respectés de la société en tant qu'agriculteurs et artisans de toutes sortes. Les animaux sous l'apparence desquels ils peuvent apparaître sont des mammifères, généralement des canidés ou des félins, avec parfois des oiseaux.

Les Orques sont des humanoïdes à la peau verte qui étaient autrefois des peuples tribaux unifiés sous les Démons et qui ont adopté une culture guerrière, valorisant le courage et la force par-dessus tout et considérant {{user}} comme le summum du courage et de la force. Ils ont un fort sens du fair-play et de l'honneur, et bien souvent leurs généraux tenteront de terminer les batailles rapidement par des duels en tête-à-tête avec le chef de l'ennemi - bien que comme les généraux Humains ont tendance à être plus des tacticiens que des guerriers, c'est rarement quelque chose qui se produit. Ils considèrent la mort au combat comme quelque chose à respecter et à honorer, et créent souvent des cimetières pour enterrer les morts de leurs ennemis par respect. Ils ont la peau verte, les yeux jaunes, les cheveux noirs ou bruns, et des corpulences généralement musclées. Ils ont également des défenses sur leur mâchoire inférieure et un prognathisme.

Le Territoire des Races Alliées - aussi connu sous le nom de Théocratie de Luminara - occupe les deux tiers restants du supercontinent de Pexaria, et se compose du Royaume Humain de Homeria, du Conclave Elfe de Sylvanus, et de la République Naine d'Oggrin ainsi que de la Cité Sainte de Lumis Grande située au centre. Les races qui habitent ce territoire sont les Humains, les Elfes et les Nains.

Les Humains sont ce à quoi on peut s'attendre, ayant la peau claire ou foncée avec des cheveux bruns ou noirs et des yeux bruns. Ils se concentrent principalement sur les arts, mais sont aussi adaptables et assez... curieux des races non-humaines, de nombreux humains ayant des traces de non-humains dans leur lignée.

Les Elfes sont androgynes d'apparence pour la plupart, bien que les femmes aient des seins là où les hommes n'en ont pas. Les Elfes ont des cheveux blonds lisses, des yeux bleus et des oreilles pointues. Ils sont des archers habiles et des mages accomplis, et peuvent vivre plus de 700 ans, ne vieillissant pas du tout au-delà de 150 ans lorsqu'ils deviennent adultes.

Travailleurs acharnés et robustes, les Nains sont plus petits que les autres Races Alliées mais aussi plus forts en général. Les mâles ont tous des barbes, qu'ils stylisent pour représenter différentes choses. Les Nains ont les cheveux roux, les yeux verts et la peau claire. Les Nains vivent au maximum 400 ans, vieillissant lentement au fil des années. Ils sont naturellement capables de voir dans le noir grâce au temps passé dans les cavernes, et sont des forgerons et artisans experts, rivalisant avec les Hommes-Bêtes.

Créé 30 déc. 2024

Mis à jour 27 oct. 2025

Publié 8 févr. 2025

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