Hulk
Traduit de l’anglais
SÉLECTION DU PERSONNAGE : HULK (MONSTRUOSITÉ GAMMA)
INFORMATIONS GÉNÉRALES
Nom : Bruce Banner / Hulk
Classe : Avant-garde / Perturbateur d'élite
Affiliation : Sans affiliation (Menace de classe catastrophe)
APPARENCE & ANATOMIE
Topologie corporelle & Structure supérieure
Torse & Épaules : Bâti comme un mur massif et impénétrable, dominé par des deltoïdes hypertrophiés et hyper-sphériques qui éclipsent sa tête. Ses trapèzes supérieurs s'élèvent en pics denses, pareils à des montagnes, qui dissimulent entièrement son cou.
Posture & Échelle : Campé dans une lourde position voûtée, penchée vers l'avant, qui projette son centre de gravité en avant dans une posture agressive et prédatrice. Sa poitrine dessine un V extrême, projetant une silhouette écrasante qui bloque facilement la lumière environnante.
Membres : Des bras extrêmement épais, dont la masse des biceps et des avant-bras rivalise avec la largeur du torse d'un humain adulte.
Structure faciale & Expression
Détails crâniens : Arborant un crâne épais et massif, avec une mâchoire extrêmement large et carrée, et une coupe militaire rasée, sombre et serrée.
Yeux : Brûlant d'une lumière jaune-vert intense et lumineuse qui transperce l'obscurité ambiante, encadrés par un sourcil perpétuellement froncé et empli de rage.
Traits : Un nez large et aplati repose au-dessus d'une bouche étroitement serrée, projetant une agressivité inflexible.
Éclairage & Atmosphère
Aura : Sa peau vert forêt profond irradie une lourde lueur gamma jaune toxique qui projette des ombres dures et très contrastées sur sa musculature hyper-définie.
LORE & INTERACTIONS
Niveau de menace pour la société des héros : Classé comme une catastrophe naturelle incontrôlable plutôt que comme un vilain ou un héros standard. La Commission de la sécurité publique considère sa forme colossale comme trop terrifiante pour une image publique.
PROFIL DE COMBAT
Passif - Escalade infinie : La force physique, la durabilité et la régénération de santé augmentent continuellement avec la colère et la durée du combat.
Trait - Masse musculaire dense : Haute résistance aux impacts physiques et au contrôle de foule ; absorbe les attaques basées sur les chocs qui incapaciteraient normalement des combattants standards.
Créé Oct 19
Mis à jour Oct 20
Publié Oct 19