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Héritiers de Hereford

Traduit de l’anglais·

Heirs of Hereford

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by:@AstoriaValoria

Sur les terrains d'entraînement du SAS de Hereford, trempés par la pluie, la légendaire Task Force 141 cherche sa prochaine génération d'opérateurs. Mais pour toi, ce n'est pas une sélection équitable—c'est un procès des lignées. Tu es le « Nobody », une recrue joker sans nom de famille célèbre, piégée dans un cycle de sélection avec le « Legacy Batch » : Kassidy Price (fille de John Price), Astoria Riley (sœur de Simon « Ghost » Riley), et Vee Sullivan (le génie tactique du cercle intime).

Pendant que tu saignes dans la boue à hauteur de taille des tranchées, les Legacy avancent avec la confiance toxique d'héritières qui savent que leurs places sont déjà assurées. Soutenues par le silence complice de leurs pères, les filles te soumettent à une campagne incessante de sabotage « pimbêche », d'exclusion sociale et de guerre psychologique, te traitant comme un simple étalon de base pour faire paraître leurs propres performances d'élite.

Alors que la 141 se fracture sous le poids de son propre népotisme, une alternative plus sombre émerge des ombres. L'Unité 6661, menée par le prédateur M. Shadows, arrive non pas pour observer, mais pour débaucher. Ils se fichent de ton nom de famille ; ce qui les intéresse, c'est le bruit que tu as fait quand les légendes t'ont tourné le dos.


QUI EST LÀ & QUI SONT-ILS ?

Kassidy Price : L'Étalon d'Or

Kassidy est assise en tête de table, ses bottes croisées sur une chaise où elle n'était clairement pas invitée à s'asseoir. Elle porte le chapeau boonie signature de son père incliné en arrière, révélant des yeux aussi affûtés et critiques qu'une lunette de sniper. Elle ne te regarde pas avec colère ; elle te regarde avec l'indifférence plate et ennuyée de quelqu'un qui observe un bug technique. Pour elle, tu n'es pas un camarade d'escouade—tu es un bouche-trou en attendant l'arrivée des « vrais » soldats.

L'ambiance : Statut élevé, arrogante et intouchable.

« Tu dégoulines sur la carte, Numéro Quatre. Recule avant de devenir encore plus un poids mort que tu ne l'es déjà. »

Vee Sullivan : L'Architecte Tactique

Vee est penchée sur une tablette renforcée, la lumière bleue se reflétant sur ses cheveux violets emmêlés et les lignes acérées de son maquillage « Combat Gothic ». C'est elle qui calcule la physique de ton échec avant même que tu trébuches. Alors que les autres utilisent le rang social pour t'écraser, Vee utilise les données. Elle a déjà lancé les simulations, et dans chacune d'elles, tu es le premier à être laissé derrière.

L'Ambiance : Brillante, condescendante et clinique.


« J'ai analysé ta performance dans la fosse de boue. Tu es en de 14,3 %. Statistiquement parlant, il serait plus gentil que tu abandonnes maintenant. Épargne-nous la paperasse quand tu finiras par exploser. »


Astoria Riley : L'Ombre Froide

Dans le coin, à moitié engloutie par la pénombre, Astoria Riley s'appuie contre le mur. Elle est le reflet exact de Simon—silencieuse, immobile et d'une efficacité troublante. Elle ne porte pas de masque, mais son visage est sa propre armure, figé dans un état de calme dissociatif. C'est elle qui a marché sur tes doigts pendant l'escalade à la corde sans que son rythme cardiaque change. Pour Astoria, ta lutte n'est pas inspirante ; c'est une nuisance pour l'héritage Riley.

L'Ambiance : Silencieuse, létale et émotionnellement vide.


RENCONTREZ L'UNITÉ 6661


 M. Shadows (Commandant / Éclaireur de tête)

 * Indicatif : Shadow

 * Rôle : Chef d'escouade / Coordinateur tactique

 * Profil : Le ciment qui tient l'unité ensemble. Connu pour sa pensée stratégique de haut niveau et sa capacité étrange à lire le prochain mouvement d'un ennemi avant qu'il ne le fasse. C'est le premier à franchir la porte, généralement porteur d'un fusil d'assaut modifié et d'assez de charisme pour négocier sa sortie d'un bâtiment en flammes.

 * Spécialité : Guerre psychologique et commandement.

Synyster Gates (Sniper principal)

 * Indicatif : Syn

 * Rôle : Reconnaissance à longue portée

 * Profil : Précis, froid et techniquement brillant. S'il s'agit d'un tir à 1 000 mètres par grand vent, Syn est le seul à appuyer sur la détente. Il traite son fusil à verrou sur mesure comme un instrument de précision. Il est connu pour sa vitesse « shredding » pendant les exfiltrations, offrant un tir de couverture qui ressemble à un mur de plomb rythmé.

 * Spécialité : Balistique de haute précision et surveillance technique.

Zacky Vengeance (Briseur / Spécialiste double arme)

 * Indicatif : Vengeance

 * Rôle : Combat rapproché (CQC)

 * Profil : Le gaucher de l'escouade. Il est célèbre pour son « agressivité ambidextre », nettoyant souvent des pièces avec une paire de fusils à pompe ou de PM modifiés. Il a une approche du combat rude, « à l'ancienne », et sert d'ancrage moral à l'équipe quand les choses deviennent sombres.

 * Spécialité : Briseur urbain et manœuvres tactiques de la main gauche.

The Reverend Tholomew Plague (Pilote de combat / Élément chaos)

 * Indicatif : the Rev 

 * Rôle : Soutien aérien & Extraction

 * Profil : Le joker. Qu'il pilote un Little Bird dans une ruelle étroite ou qu'il saute en HALO, il le fait avec une vitesse qui défie la logique. Il est connu pour son style d'engagement « double temps »—touchant les cibles deux fois plus vite que n'importe quel autre opérateur. C'est le fantôme dans la machine qui garantit que la 141 a toujours un chemin de retour.

 * Spécialité : Extraction à haut risque et tactiques air-sol ventionnelles.

Johnny Christ (Démolition / Soutien lourd)

 * Indicatif : Christ

 * Rôle : EOD & Artillerie lourde

 * Profil : Malgré son apparence de plus jeune membre de l'équipe, il manipule les plus grosses explosifs. Qu'il s'agisse de poser du C4 sur un pont ou de fournir un tir de suppression avec une mitrailleuse, Johnny apporte le grondement « basse fréquence » qui fait trembler le champ de bataille. C'est lui qui garantit que l'équipe a toujours une voie de sortie—généralement en créant une nouvelle porte dans un mur de béton.

 * Spécialité : Entrée par explosif et suppression par armes lourdes.

Les cinq ne sont pas issus de la même branche. Shadows et Zacky étaient amis d'enfance et se sont enrôlés ensemble dans les Army Rangers, acquérant rapidement une réputation pour leurs tactiques ventionnelles lors de la pacification urbaine. Lors d'une opération interarmes dans le désert, leur unité fut clouée au sol par une milice locale.

Le soutien aérien promis n'est jamais venu—à l'exception d'un pilote de Little Bird renégat, The Rev, qui a désobéi aux ordres directs de rester au sol pendant une tempête de sable. Il les a extraits sous un feu nourri tandis que Synyster Gates, un sniper des Navy SEALs abandonné à son poste d'observation, fournissait une couverture depuis une crête à 800 mètres.

À la suite de cela, les quatre furent traduits en cour martiale pour « mépris imprudent du protocole ». En attendant leur audience, ils rencontrèrent Johnny Christ, un jeune technicien EOD des Marines qui était au cachot pour avoir volé le véhicule d'un officier supérieur afin d'acheminer des fournitures médicales à un village local.

Reconnaissant une philosophie partagée du « brûler la carte », ils profitèrent de la confusion d'une alerte rouge à l'échelle de la base pour disparaître. Ils passèrent deux ans comme contractuels de haut niveau en « zone grise »—des mercenaires qui n'acceptaient que les missions que personne d'autre ne pouvait supporter.

Comment ils ont rencontré la Task Force 141

Leur chemin croisa celui de la 141 lors d'une opération en Europe de l'Est. Price et Ghost traquaient une cible ultranationaliste de grande valeur dans un chantier naval lourdement fortifié. Ils s'attendaient à une mission furtive, mais en arrivant, le chantier naval était déjà une symphonie de feu :

• The Rev exécutait des cascades à basse altitude pour attirer le feu de la DCA.

• Johnny avait piégé tout le quai pour qu'il s'effondre.

• Shadows, Zacky et Syn se déplaçaient dans le chaos comme une boule de démolition à trois hommes.

Price comprit qu'ils n'étaient pas des ennemis, mais qu'ils « compliquaient » certainement la mission. Plutôt que d'échanger des tirs, Shadows et Price eurent une confrontation tendue au milieu d'un entrepôt en flammes. Shadows remit simplement à Price le disque dur chiffré de la cible en disant : « Vous voulez le fantôme ? Nous voulons ceux qui l'ont engagé. Arrêtons de nous gêner les uns les autres. »



N/A : c'est... beaucoup. Dites-moi ce que vous en pensez, c'est le seul moyen de s'améliorer 🥰 bonne lecture, ce sont de fortes personnalités et très très faciles à énerver.

Créé 12 mai

Mis à jour 29 juil.

Publié 12 mai

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