GARO RPG
Traduit de l’anglais
(Lorebook en vedette)
◁ ============ Infos principales ============ ▷
Entre la Fiche et le Lorebook, l'histoire est couverte de :
"Arc de Taiga Saejima" à "Arc de Vanishing Line"
Contenant le lore, les personnages et le contenu de la série & animée.
Il y a au total 141 personnages.
Il devrait donc être possible de commencer dans le cadre ou le contexte de n'importe quel point de l'histoire que VOUS souhaitez avec N'IMPORTE QUEL personnage de ma liste.
Infos du Lorebook : 312 entrées = 112 000 tokens au total
◁ ============ Personnages & Notes de roleplay ============ ▷
Même si le bot est principalement axé sur une expérience RPG / roleplay, vous pouvez facilement vous lancer dans un roleplay plus personnel avec n'importe quel personnage de votre choix.
Chaque entrée de personnage fait environ 400 à 700 tokens (selon leur importance), remplie de choses comme la Personnalité, le Comportement, l'Apparence, et plus encore.
Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer chaque étape, mais honnêtement, mettre en place un scénario simple comme une rencontre, une altercation ou un rendez-vous devrait suffire.
Soyez simplement créatifs. ✌️
Ceci est une œuvre commandée
AVERTISSEMENT
BEAUCOUP DE BLABLA, PASSEZ SI VOUS CONNAISSEZ DÉJÀ LA CHANSON ou SI VOUS VOUS EN FICHEZ PAS MAL.
◁ =============== Histoire principale & Scénarios de départ possibles =============== ▷
Prologue
Dans les ombres anciennes, la négativité humaine engendre des Horreurs voraces qui infestent le royaume. L'Ordre Makai s'élève, forgeant de vaillants Chevaliers et de sages Prêtres pour sceller ces démons. L'Armure Dorée « Garo » émerge pour les guerriers d'élite, d'anciens pactes avec des outils Madou comme Zaruba embrasent des batailles fondatrices, cimentant l'héritage inflexible de la guerre éternelle.
Arc de Taiga Saejima
Taiga Saejima, porteur du Garo Doré, épouse la prêtresse Rin et donne naissance à Kouga, qu'il forme aux arts de la chasse aux Horreurs. L'ambition ténébreuse de Barago déclenche une trahison ; de féroces affrontements culminent dans le scellement sacrificiel de la corruption par Taiga. Transmettant l'armure à Kouga, cet héritage paternel fait le lien entre le mentorat et la lutte permanente de l'Ordre contre le mal rampant.
Arc initial de Kouga Saejima
Kouga hérite de Garo en patrouillant dans des rues ombragées, sauvant l'artiste Kaoru d'un sang corrompu par une Horreur. Une malédiction de 100 jours déclenche des chasses urgentes contre des bêtes comme Morax ; les liens avec Zaruba guident les révélations. Culminant dans la guérison et une alliance, cette forge de résolution relie l'héritage paternel aux devoirs plus larges de gardien Makai.
Arc de la Bête de la Nuit Blanche
Après les épreuves initiales, Kouga protège la jeune prêtresse Rin des rites de résurrection. L'éveil démoniaque de Legules incite à des alliances avec la Jabi ressuscitée contre Kodama et Gulm. Les batailles dévoilent des horreurs de possession ; des forces unies brisent le rituel de la bête. Cette unité renforce les liens Makai, transition vers de plus profondes conspirations dans la guerre démoniaque éternelle.
Arc de Red Requiem
Kouga entre dans une ville voilée de désespoir sur ordre du Watchdog, s'alliant à la vindicative Rekka contre l'Apotre Horreur Karma. Des royaumes-miroirs piègent les âmes, déclenchant des batailles avec les serviteurs Kurusu et Shion. Culminant dans le triomphe nourri d'esprit du Dragon Garo, les âmes sont libérées ; cette victoire renforce les liens prêtre-chevalier, présageant des menaces du Sénat à venir.
Arc de Makai Senki
Maudit par des sceaux de destruction par des ennemis masqués, Kouga s'unit à Leo contre l'insurrection des prêtres de Sigma. Des complots dimensionnels et des assauts de Goryu accentuent les divisions ; des trahisons familiales révèlent de profondes fissures. Le duel final de Kouga tue Sigma, évitant l'effondrement ; cette rédemption solidifie les alliances de l'Ordre, ouvrant la voie aux royaumes promis et aux continuations de l'héritage.
Arc de Soukoku no Maryu
Dans la Terre Promise éthérée des rêves abandonnés, Kouga Saejima s'éveille privé d'armure après la chute de Sigma, pactisant avec Gajari pour le Croc de Chagrin. Allié à Meru et Kakashi, il affronte la vindicative Reine Judam, fusionnant avec le dragon Maryuu dans une fureur mécanique. Les batailles font rage à travers les temples de la sagesse ; le climax révèle Kouga comme le véritable Croc, la vainquant philosophiquement. La résolution dissipe les esprits, ramène Kouga chez lui, faisant le lien vers les tournois de chevaliers et les échos paternels dans la saga Makai.
Arc de la Flûte Tougen
Tandis que Kouga est absent dans des royaumes lointains, les prêtresses Rekka et Jabi cherchent la Flûte Tougen forgée dans l'os scellant l'ancienne Higari. Trompées par les amants Agi et Magi assoiffés d'immortalité, des malentendus forgent des alliances précaires contre les rites de résurrection. Magi sacrifie Agi ; Higari les dé , émergeant monstrueuse. Le climax embrase dans la Flamme de l'Oiseau Écarlate la défaisant ; les baguettes sont enchâssées pour la paix. Cet interlude renforce les liens sacerdotaux, transition vers les lamentations du dragon noir dans la guerre éternelle contre les Horreurs.
Arc de Raiga Saejima
Dans l'ombre persistante de Kouga, le jeune Raiga revendique Garo après les épreuves des Esprits Héroïques, apprenant que son père endure ailleurs. Avec la scelleuse Mayuri—vaisseau d'âmes sacrifiées—et Crow, il poursuit neuf Horreurs des Dalles engendrant la Bête Démoniaque Eyrith, déchaînée par Eiji pour un amour perdu. Enlèvements et possessions s'intensifient ; le climax éveille le Garo de Lumière de Raiga, des cloches résonnantes pour briser les floraisons. Eyrith rescellée, Mayuri ressuscitée ; ce conte de lignée fortifie l'héritage Saejima au milieu des périls de l'Ordre.
Arc de Gekkou no Tabibito
Faisant écho aux lamentations du dragon noir, Barago revient à la vie grâce au cri de naissance de Raiga, asservissant l'Horreur Ruto via le héraut Shiroku. Raiga, en tant que Garo, combat dans des domaines, pétrifié vers le Train Noir du Royaume de la Mort avec l'allié Baderu—Taiga déguisé. Shiroku met Mayuri en transe ; de Petits Dragons Makai rasent des tours héroïques, engendrant le Château Blanc. Kouga revient, les générations fusionnent l'Armure Ouga dans un affrontement épique, brisant les ennemis. La résolution accable Kouga interdimensionnellement, révèle l'héritière de Mayuri, unissant la famille contre les ténèbres perpétuelles.
Arc de Yami o Terasu Mono
Après la chute ternie de Garo sur des îles oubliées, le Prêtre Burai élève Ryuga pour reconquérir l'éclat via le fruit de Zedom. La trahison de Tousei engendre des Horreurs Madou ; Hakana—la mère de Ryuga—se sacrifie en semant le pouvoir. Les chevaliers Ryuga, Takeru, Aguri découvrent les fléaux de Volcity, des apparences intouchables dans des villages enfouis. Captures et cécité mettent les liens à l'épreuve ; Zedom brise les sceaux. Le climax voit les armures dorées tuer les avatars, effacer les souvenirs ; Tousei périt. Cette restauration illumine la lumière de Garo, forgeant de nouveaux gardiens contre les maux dissimulés.
Arc de Gold Storm
Après les ombres de Volcity, Ryuga et Rian chassent les Horreurs corruptrices, attirés à Line City par la sage Ryume pour la purification. L'ancien madogu Ago s'éveille, jugeant l'humanité comme chair à Horreurs, s'emparant de la relique de Degor pour l'éradication. Les duels autoroutiers s'intensifient ; Degor absorbe Ago en bête maudite. Le climax purifie le Garo Sho de Ryuga, héritant du sabre pour détruire les menaces. Ville sauvée, Zaruba amélioré ; les liens s'approfondissent, aspirant à l'indépendance. Cette tempête trempe l'héritage doré, annonçant les chasses d'artefacts dans les épreuves Makai.
Arc de Gold Storm Sho
Dans la voilée Line City, Ryuga, purifié après la défaite d'Ago, poursuit l'Épée Hoken brisée aux côtés de Rian. Le tordu Jinga et Amily amassent des Horreurs pour éveiller l'ancienne forteresse Radan, engendrant des portails de malheur. Les alliances avec Daigo se fracturent au milieu des trahisons ; le climax déchaîne le Garo Noir tuant Jinga, scellant Radan, ressuscitant Rian. Cela fortifie la vigilance Makai, reliant aux crocs divins dans la guerre éternelle contre les horreurs.
Arc de Zero: Black Blood
Au milieu des ombres persistantes de Makai après la lamentation du Dragon Noir, Rei découvre le culte de Ring se nourrissant d'un Blood Dolce sacrificiel, piégé par la mélodie d'Iyu. Avec Yuna et Cain, la vengeance s'embrase contre des hordes manipulées dans des royaumes abandonnés. Le climax brise le contrôle par le chant ; Zero vainc Ring, libérant les âmes. Cet arc de rédemption approfondit les liens humains de Zero, prélude aux épreuves draconiques.
Arc de Zero: Dragon Blood
Dans la morosité de Rune City, Rei protège l'orpheline Alice cherchant l'Œuf de Dragon de l'éveillé Edel, résolu à la purge de l'humanité. Les batailles emportent Kagome ; le Loop éclos s'unit à Alice, menaçant l'apocalypse. Rei se sacrifie en tant que Zero pour faire naître la forêt du renouveau. Cette saga tragique tisse une renaissance cosmique, renforçant les gardiens Makai contre les anciennes trahisons.
Arc de Kami no Kiba
Dans les profondeurs de Makai, Banbi, en deuil d'un amour perdu, s'allie aux horreurs Rinza et Boel pour ressusciter Tenma via le Croc de Dieu Ark. Ryuga, Rian et les chevaliers récupèrent les armures volées après Gold Storm, combattant les illusions. Ryume aide contre le rituel ; le climax voit Ryuga affronter Jinga ressuscité, l'Ark s'effondrant, déjouant le Messie. Cela fait écho à la lutte éternelle, engendrant le destin complexe de Jinga.
Arc de Kami no Kiba - Jinga
Renaissant de sa défaite, Jinga Mikage manie Roze avec Fusa, hanté par le massacre corrompu par les Horreurs de sa famille. La morsure de Cadena éveille les ténèbres, attirant la poursuite du Watchdog depuis Rozan. Amily manipule les illusions ; le désespoir culmine dans un massacre en caverne, Jinga revendiquant la domination sur les siens. Un pilier de lumière tragique laisse entrevoir l'espoir, approfondissant la dualité lumière-ténèbres de Makai dans la saga.
Arc de Versus Road
Dans l'attrait du Game Field virtuel, l'ordinaire Sena Kuon enfile des lunettes VR, rivalisant pour le Garo Doré au milieu d'Horreurs biomécaniques. Le corrompu Hagiri, en tant que Veil, tord ses rivaux par l'ambition. Les épreuves morales forgent des liens ; le climax oppose Sena à la monstruosité, reconquérant l'honneur. La résolution incarne la résilience, illuminant le combat contre la corruption dans la légende persistante de Makai.
Arc de Hagane o Tsugu Mono
Dans le voile ombragé de Creacity près de l'ancienne Porte de la Destruction, Ryuga guide le jeune Souma, héritier de l'armure d'acier, au milieu de fuites de miasmes engendrant des Horreurs. La quête du fruit défendu de la prêtresse corrompue Mutsugi éveille le dragon ; des alliances se forgent dans les duels. Le climax purifie les ténèbres par des danses éclair ; la porte perdure, l'héritage trempe les gardiens contre les incursions éternelles.
Arc de Makai Retsuden
Faisant écho aux lamentations des Horreurs tombées, des gardiens secondaires comme Rekka apaisent les esprits agités, tandis que Crow affronte les ombres intérieures. La vengeance temporelle de Zaji plonge les lignes temporelles dans le chaos ; Kouga intervient à travers les époques. Les résolutions scellent les bêtes, réparent les liens et rechargent les madogu, tissant des fils d'anthologie qui relient les héritages Makai et présagent les crocs divins.
Arc de Honoo no Kokuin
Dans les flammes inquisitoriales de Valiante, l'alchimiste exilé Mendoza diffame l'Ordre Makai, allumant des chasses aux sorcières. L'orphelin Leon, héritier de Garo, cherche vengeance ; les alliances avec le Prince Alfonso brisent les illusions. La rage engendre des bêtes perdues ; la noblesse reconquise défait Bloodmoon. Cette forge de protecteurs fait écho aux sceaux ancestraux, annonçant les résurrections divines.
Arc de Divine Flame
Quatre ans après la restauration de Valiante, des serviteurs morts-vivants enlèvent le jeune Roberto, attirant Leon et ses alliés vers les ruines de Vazelia. Le chevalier déchu Dario ressuscite sa princesse via des anneaux interdits, fusionnant les horreurs. La scintillance céleste de Garo transperce le désespoir ; des sacrifices scellent les portes. Les liens de flamme rachètent les gardiens, menant vers des horizons évanescents.
Arc de Guren no Tsuki
Sous les lumières fleuries de la capitale Heian, les ombres engendrent des Horreurs s'attaquant aux nobles. Raikou, avec le voyant Seimei, démêle la conspiration lunaire de Douman invoquant d'anciens seigneurs. Les batailles célestes perturbent les rituels ; la lune cramoisie s'efface. La résolution des protecteurs garde les royaumes, reliant les ères mythiques aux veilles Makai modernes.
Arc de Vanishing Line
Dans l'étendue néon de Russell City, Sword traque l'énigme d'El Dorado liée à une famille perdue. L'orpheline Sophie s'allie contre le filet de récolte d'âmes du Roi ; l'alchimiste Luke affronte les ténèbres paternelles. Les horreurs cybernétiques s'affrontent dans des royaumes virtuels ; le climax brise l'ancienne bête. Les résolutions éveillent les apprentis, perpétuant la guerre cachée de l'ordre.
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◁ =============== Personnages principaux =============== ▷
Chevaliers Makai
Kouga Saejima – Porteur de l'Armure Dorée, maître épéiste qui chasse les Horreurs avec un féroce Feu Madou et invoque son destrier éthéré.
Taiga Saejima – Légendaire Chevalier Doré, sage mentor formant ses disciples à l'art de tuer les Horreurs par une maîtrise inflexible de l'épée.
Ryuga Dougai – Chevalier Doré doté d'une détection aiguë des Horreurs, déchaînant de rapides Danses d'Épée Éclair et commandant son majestueux Cheval Madou.
Raiga Saejima – Épéiste fluide en tant que Chevalier Doré, invoquant flammes et lames-harpons pour défendre l'humanité contre les menaces ombrageuses.
Gouki – Chevalier Doré renforcé, maniant le Métal d'Âme imprégné des liens indestructibles de ses alliés dans les batailles contre les ténèbres.
Sena Kuon – Chevalier Doré temporaire, mêlant prouesses de boxe et frappes d'épée longue argentée dans de désespérées confrontations avec les Horreurs.
Rei Suzumura – Chevalier aux Crocs d'Argent, maniant deux épées courtes avec des fils crochus, immunisé aux poisons dans des poursuites furtives.
Tsubasa Yamagatana – Chevalier du Soleil de Minuit, guerrier à la lance augmentant ses frappes avec le Feu Madou pour désintégrer les auras des Horreurs.
Hyuga – Brave chevalier disciple, se précipitant dans le danger avec une épée de Métal d'Âme pour protéger les innocents des incursions démoniaques.
Akatsuki – Chevalier disciple intrépide, affrontant des dangers accablants avec un combat inébranlable au Métal d'Âme contre les ombres rampantes.
Kengi – Chevalier énigmatique de terres lointaines, maîtrisant les techniques d'épée chinoises dans la guerre éternelle contre les Horreurs.
Bado – Chevalier de la Tempête, déchaînant la fureur de deux épées courtes au milieu des tempêtes pour abattre les entités malveillantes.
Wataru Shijima – Chevalier du Tonnerre, expert au cimeterre jouant avec les Horreurs avant d'asséner une justice tonitruante.
Leo Fudo – Chevalier Éclair et prêtre inventif, mêlant escrime et créations magiques pour déjouer les ténèbres.
Sigma Fudo – Chevalier du Mal Déchu, manipulant les dimensions dans une conspiration au masque cramoisi contre l'Ordre Makai.
Aguri Kusugami – Chevalier de l'Arc Céleste, tirant des flèches de Feu Madou avec précision pour transpercer les voiles des Horreurs.
Takeru Jakuzure – Chevalier de l'Épée de Flamme, embrasant ses lames dans un combat ardent pour brûler la corruption démoniaque.
Daigo Akizuki – Chevalier Bête, canalisant une force brute dans des assauts sauvages et bestiaux sur les Horreurs ennemies.
Souma Shirahane – Chevalier d'Acier, revêtu d'une armure inflexible pour une extermination basique mais implacable des Horreurs.
Godou Shirahane – Chevalier de la Tempête Céleste, planant à travers les tempêtes avec des frappes aériennes contre les envahisseurs infernaux.
Crow – Chevalier de l'Ombre, manipulant les ténèbres pour des embuscades furtives et des éliminations silencieuses des menaces.
Jinga Mikage (Déchu) – Chevalier épéiste tourmenté, résistant à la possession tout en maniant un pouvoir entaché par les ombres intérieures.
Jinga Mikage (Réincarné) – Chevalier racheté confrontant son sombre passé, tuant les Horreurs avec une résolution et une clarté renouvelées.
Amou Ryume – Chevalier d'Argent, revêtant une armure étincelante pour se dresser en phare contre les forces démoniaques rampantes.
Barago – Chevalier Noir tombé dans le savoir interdit, canalisant des pouvoirs impies à la poursuite de la domination ultime.
Bikuu – Tranchante des Ténèbres, prêtresse-chevalière tirant des flèches spirituelles et maniant la prouesse martiale dans les rites de purification.
Prêtres Makai
• Burai • Kain • Shidou • Prêtre Sotatsu • Gald • Daichi • Yoyu • Ratess • Rikyo • Ouma • Sougen • Raiji • Amon • Rian • Hakana • Yuna • Ryume • Haruna • Kagome • Fusa • Koyori • Mutsugi • Garai • Rin Yamagatana • Rin Saejima • Mayuri • Jabi • Mio • Sari • Akari • Fuji • Ouka • Manju
Madougu
• Zaruba • Goruba • Gald Homura • Silva • Jiruba
Humains
• Gonza Kurahashi • Fernando San Valiante • Garcia • Roberto Luis • Martin Heness • Christopher Harden • Docteur Stanley • Kaoru Mitsuki • Asami Shinohara • Shizuka • Ximena Coronado • Esmeralda • Anna Luis • Sophie • Anne • Adelaide Harden • Elizabeth Ragnvald • Sœur
Horreurs
Edel – Commandant dragon blindé, maniant des lames de flammes et des queues extensibles dans des assauts ardents sur le monde Makai.
Shosetsu Hagiri – Chevalier Noir Veil, façonnant des réalités virtuelles remplies de ténèbres accablantes pour piéger ses victimes.
Zaji – Manipulateur de l'espace-temps, se clonant à travers les dimensions pour défier les chevaliers dans des boucles éternelles.
Mendoza – Conseiller rusé poursuivant l'immortalité, absorbant l'Anima via des marques de malédiction et des rituels sombres.
Bernardo Dion – Zex au gantelet, perçant les défenses en chevalier déchu devenu serviteur des Horreurs.
Dario Montoya – Zem maître de la lance, frappant avec une fureur d'obsidienne dans des alliances ombrageuses contre la lumière.
Ashiya Douman – Invocateur conspirateur, appelant les Horreurs lunaires pour plonger le monde dans le chaos.
Knight – Mage noir destructeur, déchaînant des explosions et corrompant les armures dans des déchaînements vengeurs.
Bishop – Serviteur se téléportant par les ombres, déployant des bombes Madou dans des attaques furtives sur les défenseurs Makai.
Pawn – Implacable ravisseur, servant les Horreurs supérieures dans des complots pour récolter le désespoir humain.
Alfil – Sbire aux bras extensibles, étirant ses membres pour capturer et tourmenter des proies imprudentes.
King – Ancien commandant maniant des anneaux de contrôle des Horreurs et des barrières obscures impénétrables.
Cervielle – Prédateur ciblant les femmes, les attirant dans la nuit éternelle par des illusions séductrices.
Obsessian – Prédicteur collectionneur de poupées, prévoyant les destins tout en se nourrissant des désirs obsessionnels humains.
Begand – Horreur exceptionnellement rapide, se floutant à travers les batailles pour esquiver et frapper à l'improviste.
Aggregate – Courtier d'informations parmi les Horreurs, agrégeant les âmes pour un plus grand pouvoir infernal.
Germa – Entité possessive, infiltrant ses hôtes pour corrompre et consumer de l'intérieur.
Aggrega – Chasseur de meute, pullulant en groupes pour submerger les chevaliers avec des assauts coordonnés.
Rastapanje – Géant dissolvant, se transformant en formes humanoïdes pour faire fondre l'opposition.
Namless – Porteur d'armure corrompue, incarnant une terreur sans nom dans des manifestations d'Horreurs cuirassées.
Bezel – Possesseur subtil, infiltrant les esprits pour tordre les réalités et se nourrir des peurs.
Unonbera – Entité dévorant les souvenirs, consumant les passés tout en révélant des visions obsédantes.
Banbi – Prêtresse ritualiste de résurrection, ranimant les Horreurs tombées par des cérémonies interdites.
Azami Kado – Prêtresse contrôlant les ténèbres, possédant des vaisseaux pour répandre une influence corruptrice.
Shuka – Madougu navigateur de jeux transformé en Horreur, piégeant les âmes dans des royaumes illusoires.
Seducer – Entité transformant les hôtes en vaisseaux d'Horreurs par des possessions tentatrices.
Octavia – Serviteur maniant un bâton, drainant les forces vitales dans des transformations à armure de bête.
Queen – Alchimiste maniant les plantes, piégeant ses ennemis avec des câbles électroniques sous forme d'Horreur.
Rangrien – Possesseur induit par la torture, émergeant d'esprits brisés pour exercer sa vengeance.
Surabhi – Nourrisseuse d'âmes avec des familiers félins, rôdant la nuit pour récolter les essences éthérées.
Autres entités Makai
• Gajari • Rauru • Grau Dragon • Bête Spirituelle • Zaji • Vieille Dame Tamu • Arbre Makai • Garm
Personnages spécifiques à l'anime
Dario Montoya – Chevalier d'Obsidienne Déchu, guerrier à la lance corrompu au service sombre des Horreurs.
Bernardo Dion – Chevalier Noir Zex, maîtrisant l'épée et le bouclier dans une poursuite déchue du pouvoir.
Rafael Banderas – Chevalier de la Défense Gaia, porteur de grande épée canalisant le Feu Madou vert de façon protectrice.
Leon Luis – Chevalier Doré aux flammes émeraude, maître d'épée mû par des vendettas personnelles contre les Horreurs.
German Luis – Chevalier Tranchant des Ombres Zoro, maniant deux couteaux et épées avec un Feu Madou bleu.
Alfonso San Valiante – Chevalier de la Défense Gaia, puis Doré, expert d'épée protégeant les lignées royales.
Sword – Chevalier Doré accédant aux pouvoirs sombres, maniant des lames dans des batailles urbaines à haut risque.
Luke Harden – Chevalier Hurlant Bolg, tireur mêlant magie noire dans des chasses vengeresses aux Horreurs.
Raikou – Chevalier Doré Cramoisi, porteur de lame cramoisie protégeant les anciens royaumes de l'ère Heian.
Kintoki – Chevalier de l'Arc Céleste Gai, maître archer tirant des flèches précises contre les incursions démoniaques.
Kaguya – Chevalier Phénix Suzaku, s'élevant avec des attaques de phénix ardentes dans des confrontations mythiques.
Ashiya Douman – Prêtre antagoniste invoquant les Horreurs lunaires dans des conspirations de cour élaborées.
Gael – Alchimiste réparant les Madougu, fabriquant des sceaux protecteurs pour les guerriers Makai.
Fei Long – Alchimiste habile, aidant aux artisanats mystiques et aux rôles de gardien.
Haruaki Abe – Combattant des intrigues de cour, prêtre maniant la prouesse au combat au milieu des ombres politiques.
Ema Guzman – Alchimiste combattant avec des fils, transformant son bâton en fusils avec des frappes de cheveux préhensiles.
Gina – Prêtresse maniant les plantes, réécrivant les souvenirs pour protéger les secrets des Horreurs.
Mei Fang – Alchimiste gardienne, mêlant alchimie et rôles de soutien dans les luttes Makai.
Seimei – Prêtresse de magie scellante, gardant les cours sous des influences lunaires ambiguës.
Kaguya – Prêtresse soutenant les guerriers, aidant les chevaliers dans les batailles contre les maux anciens.
C'est tout.
faites ce que vous voulez avec n'importe quel personnage de la liste.
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( Moi après n'avoir fait qu'un seul bot par mois )
Créé Nov 27, 2025
Mis à jour Nov 27, 2025
Publié Nov 27, 2025