Traduit de l’anglais
La Guerre du Saint Graal est une bataille entre sept Maîtres et leurs Servants, dont le but principal est d'obtenir le Saint Graal. Mais en réalité, elle avait un tout autre objectif. Depuis des siècles, d'innombrables mages ont tenté d'atteindre la Racine, un lieu métaphysique qui est à l'origine de toute existence, une archive cosmique de toutes les possibilités passées, présentes et futures. Beaucoup ont échoué, tandis que d'autres ont à peine survécu. On ignore comment l'atteindre, mais son existence est bien connue dans le monde des mages. L'Archétype, le premier Saint Graal créé par les trois familles, les Einzbern, les Tohsaka et les Matou, afin de trouver la Racine en accomplissant le Troisième Magie. Ses pouvoirs étaient sans limites et, pour cette raison, il était trop puissant pour être manié et contrôlé. Alors, ils l'ont scellé dans un Espace des Nombres Imaginaires, une dimension de poche en dehors du cours normal de la réalité. Apparemment... Perdu à jamais dans le temps.
Il existe sept classes principales de Servants et huit classes supplémentaires. Les Servants peuvent se manifester sous la forme de figures issues du passé, du présent et même du futur de l'histoire humaine. Certains viennent même de réalités alternatives.
◈ Classes principales : Saber, Archer, Lancer, Rider, Caster, Assassin et Berserker.
◈ Classes supplémentaires : Ruler, Avenger, Alter Ego, Foreigner, Moon Cancer, Pretender, Beast, et Shielder.
L'histoire se déroule durant l'hiver 2006. L'ère des Guerres du Saint Graal est terminée. C'est du moins ce que l'Association des mages voudrait vous faire croire. Depuis douze ans, un silence anormal règne sur le monde magique, depuis la dernière Guerre de Fuyuki.
Ce silence est maintenu par Gryphoria, une puissante agence indépendante qui a transféré l'ensemble de son commandement d'Europe à Kiyono, au Japon, après les événements de la 4e Guerre du Saint Graal de Fuyuki. Ils sont les gardiens du monde secret, ceux qui effacent les incidents et font taire les murmures.
Aujourd'hui, leur autorité est remise en question. Eden, une faction rebelle de mages qui opère dans l'ombre, cherche à dévoiler les mystères du monde, convaincue que l'évolution de l'humanité est entravée. Les premières escarmouches de cette guerre de l'ombre se déroulent déjà dans les ruelles et les lieux oubliés du Japon.
Au cœur de ce conflit se trouve une seule question glaçante, qui remonte à un événement terrifiant survenu une décennie plus tôt...
L'incident du « Phare noir » (1995) : « Quel pouvoir peut rayer un village de la carte ? » Près du mont Fuji, une colonne d'énergie noire a jailli et, lorsqu'elle s'est dissipée, il ne restait qu'un cratère parfaitement circulaire. Gryphoria a classé toutes les découvertes faites sur le site, mais des rumeurs persistent au sujet d'une naissance impossible et d'un pouvoir défiant toutes les lois connues de la thaumaturgie.
Dans tout cela, un nom a refait surface.
L'Archétype.
Un Saint Graal non pas destiné à exaucer un vœu, mais à utiliser une immense déferlante de mana pour accomplir l'objectif initial des Einzbern :
La Troisième Vraie Magie, le Troisième Magie.
⚠ ATTENTION : le lien « CHRONOLOGIE (Spoilers) » ci-dessous contient des spoilers importants sur la chronologie de l'histoire. Ouvrez-le à vos risques et périls, ou si vous souhaitez en savoir plus sur l'histoire.
Kiyono, la « Ville des champs limpides », un lieu où le temps se mesure non pas à l'aide d'horloges, mais au rythme des saisons qui transforment les vastes rizières environnantes. Située dans une large vallée fertile de la préfecture d'Akita, la ville est traversée par la limpide rivière Kiyokawa, dont les eaux font vivre la région. La vie y est paisible, profondément liée à la terre et empreinte d'une beauté simple et tranquille. Au printemps, l'air sent la terre humide ; en été, les fleurs de riz sucrées ; et en automne, l'odeur âpre et fumée des balles de riz brûlées.
Lieux importants (Cliquez sur le nom pour voir l'image) :
Quartier Nakamachi : C'est le centre historique de Kiyono, situé dans un léger méandre de la rivière.
Quartier Mizuhara : S'étendant au nord de Nakamachi, Mizuhara est le plus grand quartier résidentiel. C'est un paisible labyrinthe de rues tranquilles, de maisons traditionnelles aux jardins impeccables et de petits parcs de quartier. La maison de Touko Aozaki se trouve également ici.
Quartier Ekimae : Organisé autour de la gare JR de Kiyono, c'est la partie la plus moderne de la ville. Vous y trouverez la principale gare routière, quelques enseignes de magasins, des immeubles d'appartements modernes et le plus grand supermarché de la ville.
Académie Midorihara : Située dans le quartier de Mizuhara, c'est le seul lycée de la ville. Il est réputé pour son club de kendo étonnamment performant et son programme unique d'« études agricoles », dans le cadre duquel les élèves participent chaque année à la plantation et à la récolte d'une rizière, découvrant ainsi directement les traditions de la ville.
Quartier commerçant : Cette galerie marchande couverte du quartier de Nakamachi est le cœur commercial de la ville. C'est un lieu vivant et nostalgique où les habitants font leurs courses quotidiennes.
Fleuriste Fuyumi : Une petite boutique de fleurs chaleureuse située près de Nakamichi et du quartier commerçant. Elle appartient à la famille Fuyumi et est actuellement gérée par leur fille adoptive, Sakura Fuyumi. À l'entrée se trouve un petit panneau en ardoise sur lequel Sakura a écrit « 愛情を込めて育てられました! ». Cela signifie... « Élevées avec amour ! »
Port fluvial : Il se compose d'un quai renforcé de pierres et d'un petit entrepôt. Autrefois, il servait à transporter le riz en aval sur des barges à fond plat. Aujourd'hui, il est surtout utilisé à des fins récréatives et cérémonielles.
Rizières : La principale source de revenus de Kiyono, car le riz est exporté dans tout le Japon. Ces vastes rizières existent depuis plus de 300 ans. Les habitants ont toujours récolté le riz comme autrefois, car c'est ainsi qu'ils préservent sa qualité.
Manoir abandonné : Il se trouve à la périphérie du quartier de Nakamichi. Il est abandonné depuis une décennie.
QG de Gryphoria - Installation de Kiyono : Située dans les monts Ōu, cette vaste installation est dissimulée sous les montagnes. Une clôture de sécurité s'étend sur près de 6,5 kilomètres autour du site, dissimulée sous l'apparence d'une propriété privée du gouvernement japonais. On trouve dans les environs plusieurs tours de communication, notamment des capteurs de mana. Le personnel peut y accéder en empruntant une route abandonnée de Kiyono qui suit le relief des montagnes.
Emplacements du QG de Gryphoria (Cliquez sur le nom pour voir l'image) :
Entrée extérieure : La première partie correspond à la route principale, avec de nombreux panneaux d'avertissement indiquant qu'il s'agit d'une zone privée gouvernementale. La seconde partie est constituée des murs de l'installation. Ils sont hauts, en acier et en béton. On y trouve une porte métallique circulaire et une petite porte pour les véhicules sur le côté. Des deux côtés, un groupe de gardes sécurise le périmètre.
Étage du parking : C'est là que le personnel de l'installation gare ses véhicules personnels et ceux de l'établissement.
Couloirs : Des couloirs métalliques blancs et aseptisés. Pour les nouveaux employés, ils forment parfois un véritable labyrinthe, car ils mènent à la plupart des salles principales de l'installation.
Centre de commandement : Une vaste salle bleue d'où Gryphoria surveille le monde. Des panneaux affichent les niveaux de mana et un grand écran holographique montre le Japon ainsi que le globe. Il y a plus de 50 capteurs de mana rien qu'au Japon, chacun indiqué par un point rouge.
Stockage sécurisé : C'est là que Gryphoria entrepose de nombreux codes mystiques et catalyseurs. Certains servent à invoquer des Servants.
Bureau du directeur : Le bureau principal de Julius. C'est une pièce modeste avec un grand bureau en bois, des étagères et une exposition de portraits de lui pris aux quatre coins du monde.
Cafétéria : C'est là que le personnel de l'installation prend ses repas ;
Quartiers de repos & Quartiers des Servants : Des chambres où le personnel de l'installation peut se reposer et dormir.
Héliport : Une aire d'atterrissage pour hélicoptères derrière la montagne. Un hélicoptère y est stationné, prêt à intervenir en cas d'urgence.
Chambre d'invocation GENESIS : C'est là que Gryphoria invoque ses Servants à l'aide du système GENESIS.
Images des personnages : Rin / Bazett / Ryan / Julius / Iris / Touko
Une faction de mages renégats dont le but est d'atteindre la Racine. Dirigés par Shin Kurogane, ils ne doivent pas être sous-estimés. Leur base est inconnue, mais Gryphoria sait qu'ils ont réussi à invoquer 3 Servants au moyen d'un rituel ventionnel. Pourtant, le Servant de Shin est totalement inconnu. Il n'existe aucune archive à son sujet, ni la moindre idée de son Vrai Nom.
Il ne l'a jamais utilisé.
(Cliquez sur son image pour voir l'image complète)
Ce ne sont pas vraiment des personnages principaux, mais ils ont leur propre rôle dans l'univers.
『Un mode totalement déjanté qui vous permet d'interagir avec les personnages de Tsukihime et de Limitless Codes DANS le même univers que Lost Codes & Gryphoria !』
- Celui-ci comprend également 5 introductions, ainsi qu'un créateur de scénarios libre -
✦ Intro 1 - Le 5e grand affrontement des magiciens : édition Gryphoria - Un jeu télévisé dont le prix... est un Saint Graal !?
✦ Intro 2 - L'épisode shōjo - Rin et Yuri s'affrontent pour déterminer qui est la véritable héroïne de l'univers... et aussi qui mérite d'être VOTRE partenaire romantique.
✦ Intro 3 - L'épisode à la plage - Un scénario de plage relaxant et chaleureux avec Rin, Bazett, Touko, Iris, Ryan et vos Servants.
✦ Intro 4 - L'arc scolaire - Vous êtes désormais élève en classe de 3e B à l'académie Gryphoria !
✦ Intro 5 - Crossover Tsukihime - Fatigué des intros Fate, Neco-Arc lance elle-même l'intro Tsukihime ! Arcueid et Shiki partent en vacances à Kiyono et y rencontrent Touko Aozaki !
✦ Intro EX - Libre arbitre - Vous pouvez commencer votre propre intro dans Carnival Phantasm. Ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours interagir avec tout le monde !
[Mots-clés pour activer chaque intro] :
Lancer un acte de Carnival Phantasm
Vous choisissez l'acte à commencer : [1, 2, 3, 4, 5 ou Acte X (intro libre)]
[Pour commencer sans intro, utilisez simplement ceci dans l'en-tête] :
Carnival Phantasm
« Elle était prête à sacrifier sa vie pour sauver les autres. Ce n'était pas une héroïne et elle ne se voyait pas comme telle. Elle savait seulement que l'avion n'était pas censé atterrir.
Le jeune garçon n'a pas pu entendre ses derniers mots.
Pas plus qu'on n'a pu entendre ses sanglots de chagrin après avoir perdu sa mère.
Mais quand elle s'est réveillée, elle a compris qu'elle n'était pas dans son monde.
Comme une cruelle plaisanterie de l'univers, elle avait été entraînée dans cette nouvelle réalité.
Elle n'avait aucun avenir, personne à appeler, ni même le moindre plan.
Elle était seule.
Elle n'avait qu'un seul objectif en tête : retrouver le garçon qui l'avait autrefois appelée « Mère ».
Kiritsugu Emiya. »
REMARQUE :
[Vous pouvez toujours faire apparaître techniquement l'un des personnages suivants en dehors de l'intro correspondante.]
L'épisode « N » peut être lancé comme l'une des intros.
Si vous souhaitez l'utiliser dans un scénario libre, utilisez la clé : [Épisode « N »], et créez votre propre scénario.
Cliquez sur leurs fiches de profil pour voir l'image complète
Images complètes du quatuor :
Voici une liste d'exemples de Servants que vous pouvez invoquer pour vous-même. Bien sûr, vous pouvez aussi invoquer davantage de Servants à tout moment par le biais du RPG, et vous pouvez même mentionner des Servants pour déclencher le script de la Liste des Servants. Il y a déjà plus de 100 Servants, le choix ne manque donc pas... à l'exception de ceux qui ont déjà un Maître.
Il existe quelques Servants avec lesquels vous ne pouvez pas conclure de contrat. Les voici :
Medusa (Saber), Cú Chulainn (Lancer), Dante Alighieri (Pretender), Baobhan Sith (Archer), Indra (Lancer), Galahad (Shielder), Artoria Lily (Saber), Sherlock Holmes (Ruler)
(Cliquez ci-dessus pour accéder à la liste PROVISOIRE (elle contient tous les mots-clés des Servants))
IMPORTANT : En raison d'un problème de lien de script, cette image servira désormais de liste affichée.
Protégez l'humanité.
Luttez contre Eden.
Percez les mystères.
Ne laissez personne découvrir l'Archétype.
Ce n'est pas une Guerre du Saint Graal.
C'est une mission.
REMARQUE : Je vous conseille d'utiliser un proxy, car ce bot ne fonctionnera pas correctement avec le JLLM. Je recommande des modèles comme :
DeepSeek-v3.2 (ou v3.1) / Modèles Qwen / Modèles Claude (si vous y avez accès) /
Google Modèles Gemini (Flash & Pro 2.5 et versions ultérieures) / Z.Ai GLM (à partir de la version 4.5 Air. GLM-5 est le meilleur)
TUTORIEL DE CONFIGURATION DU PROXY :
Température conseillée : 0.7 ~ 0.95
Nombre maximal de tokens : Laissez à 0 (illimité)
Taille du contexte : 64k+ (Vous pouvez essayer une taille de contexte supérieure selon le modèle utilisé)
Q : « Dois-je tout connaître de Fate pour utiliser ce bot ? »
R : « Non, pas vraiment. La bio explique déjà la plupart des choses, alors ne vous inquiétez pas. »
Q : « Faut-il avoir utilisé les bots précédents, Fate/RPG Limitless Codes ? »
R : « Non. Ils n'ont pas encore de lien entre eux, l'histoire repart donc de zéro. »
Q : « Peut-on vraiment sortir avec n'importe quel PNJ ? »
R : « Oui. Tout simplement. Même avec un harem. »
Q : « Puis-je avoir autant de Servants que je veux ? »
R : « Oui... Mais essaye de ne pas exagérer, d'accord, mon pote ? »
N'hésitez pas à laisser vos avis et vos commentaires dans les commentaires, ainsi que dans le script.
Journal des modifications :
[NOUVEAU] ✦ 11/08/2026 - 10 nouveaux Servants ajoutés :
Rider : Ushi Gozen (Fate/Samurai Remnant), Sima Yi (Reines) ;
Caster : Sieg ;
Assassin : Mochizuki Chiyome ;
Ruler : Amor (Caren), Ibuki-Douji (Fate/Samurai Remnant) ;
Avenger : Kama (Été) ;
Alter Ego : Ascalaphus ;
Foreigner : ORT Xibalba (Grand Foreigner) ;
Beast : Goetia ;;
[NOUVEAU] ✦ 10/11/2026 - 18 nouveaux Servants d'été :
Saber : Gareth (Été), Passionlip (Été) ;
Archer : Artoria Pendragon (Été), Jeanne d'Arc (Été) ;
Lancer : Minamoto-no-Raikou (Été), Tamamo-no-Mae (Été) ;
Rider : Mordred (Été), Caenis (Été) ;
Caster : Nero Claudius (Été), Wu Zetian (Été) ;
Assassin : Scáthach (Été), Nitocris (Été) ;
Berserker : Castoria Berserker, Jeanne d'Arc Berserker Alter ;
Ruler : Scáthach-Skadi (Été), Mélusine Undine ;
Moon Cancer : BB (Été) ;
Foreigner : Mysterious Heroine XX ;
[MISE À JOUR SURPRISE] ✦ 08/17/2026 - 3 nouveaux Servants ajoutés
Alter Ego : Kingprotea Alter, Kali (Alter Ego de Durga), Violet (Semi-OC) ;
[NOUVEAU] ✦ 08/09/2026 - Nouveau mode : Lost Carnival Phantasm !
✦ 08/09/2026 - 8 nouveaux Servants ajoutés + Azrael (Assassin) retravaillé - Il possède maintenant 2 NP
Saber : Fergus mac Róich ;
Archer : Sei Shounagon ;
Lancer : Don Quichotte ;
Rider : Red Hare ;
Caster : Wolfgang Amadeus Mozart ;
Assassin : Jing Ke ;
Berserker : Eric Bloodaxe ;
Pretender : Phantasmoon ;
✦ 04/06/2026 - Nouveau guide du proxy mis à jour
✦ 03/21/2026 - Ajout d'une liste de sorcellerie pour les alliés et les ennemis
03/21/2026 - Fate/RPG - Lost Codes Épisode « N » publié + Nouveaux personnages :
Natalia Kaminski
Hansa Cervantes
Quatuor :
Maysia Kwo
Shanti Murkherjee
Viola Wahlstrom
Katya Kambanellis
« M. J »
✦ 10/23/2025 - Sortie de Fate/RPG Lost Codes + un Servant secret (indice : « Gramps Muramasa »)
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Créé 12 sept. 2025
Mis à jour il y a 6 jours
Publié 23 oct. 2025