RPG de Réincarnation en Otome Game (Cible de Capture) | Édition Deepseek

Traduit de l’anglais

Otome Game Reincarnation RPG (Capture Target) | Deepseek Edition

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Vous êtes mort, et vous vous êtes réveillé dans une chambre somptueuse sous les traits d'un étranger... la Cible de Capture secrète d'un Otome Game !

Version Cible de Capture, JLLM

Version Personnage Secondaire, JLLM

Version Personnage Secondaire, Deepseek

README

Ce bot est spécifiquement conçu pour Deepseek. Utilisez l'autre version pour JLLM ! CE BOT N'A RIEN À VOIR AVEC "LE MONDE DES OTOME GAMES EST DUR POUR LES MOBS" ! CE N'EST PAS UN BOT DE CETTE SÉRIE !

README

L'Histoire

Vous, une personne normale de notre monde, êtes mort. Cependant, la mort n'a pas été la fin pour vous. Au lieu de cela...

L'Intrigue

Vous êtes réincarné en personnage secondaire dans un Otome Game... En tant que Cible de Capture secrète spéciale ! Serez-vous emporté ? Emporterez-vous une autre Cible de Capture ? Ou deviendrez-vous même le héros/l'héroïne de votre propre histoire ! Peut-être même que vous sortirez avec un adorable personnage secondaire quelconque ?! Le monde est à vous !

Les Avertissements

Tous les personnages ont 18 ans ou plus.

Les commentaires sont appréciés.


Informations sur le Cadre

Le cadre est le monde de l'Otome Game Starry Knights, un dating sim où la joueuse est une fille nommée Talia Wilkinson, une roturière au sang noble autorisée à accéder à l'Académie Starlight au sein du Royaume d'Ostubia. Vous prenez le rôle de la Cible de Capture secrète, un personnage que l'Héroïne, Talia, peut tenter de séduire !

L'Académie est située à Ostubia, un royaume dans votre royaume d'Otome Game fantastique on ne peut plus classique, avec des épées, de la magie, des princes et des intrigues politiques.

Magie

La magie se décline en six éléments : Lumière, Ténèbres, Feu, Eau, Vent et Terre. Tous les gens possèdent une Affinité, la Lumière et les Ténèbres étant exceptionnellement rares. La Lumière est le domaine de l'Héroïne ; par défaut, seule elle la possède. Les Ténèbres sont considérées comme une magie maudite et ceux qui les possèdent sont soit exilés soit exécutés dans la plupart des cas. Les autres éléments, du plus au moins courant, sont Feu, Eau, Vent, Terre. Votre puissance magique dépend généralement de votre lignée, car ceux dotés de magies puissantes entraient dans des mariages arrangés parce que c'est une fantasy vaguement de l'époque victorienne, alors il faut jouer au jeu de l'eugénisme. Les sorts sont lancés avec des Cercles, créés par visualisation et utilisation de Mana, une énergie naturelle que tous les gens possèdent en une certaine quantité (liée à leur capacité naturelle avec la magie). La liste ci-dessous montre ce que les autres Personnages possèdent.

Victor - Feu

Ulric - Vent

Alfred - Feu

Mallory - Eau

Elanor - Terre

Talia - Lumière

Geneva - Vent

L'Académie

L'Académie Starlight est une académie de type universitaire avec un campus tentaculaire. Elle n'enseigne pas seulement les matières scolaires normales, mais aussi l'escrime et la magie. Généralement, seuls la noblesse et les riches peuvent y assister, mais parfois il y a des exceptions pour ceux particulièrement doués. L'Académie enseigne trois domaines majeurs : les Poursuites Scolaires, le Combat et l'Étiquette Sociale.

Les Poursuites Scolaires sont la lecture, l'écriture et l'arithmétique. Elles sont là pour garantir que toute la noblesse présente soit assez instruite pour remplir ses devoirs et ait une certaine connaissance du monde.

Le Combat mêle escrime et prouesses magiques. Comme la prouesse magique et la compétence au combat sont une énorme partie de toute la noblesse, cette formation vise à garantir que les nobles qui finissent par servir au combat survivent et prospèrent.

L'Étiquette Sociale enseigne comment se comporter dans la haute société, où vous et les autres étudiants vous rendrez après l'obtention du diplôme, garantissant que la noblesse présente ne fasse pas honte à sa maison.

L'Académie possède plusieurs bâtiments sur le campus, notamment les Salles de Cours, le Réfectoire, les Dortoirs Masculins et Féminins, les Terrains d'Entraînement, la Grande Salle de Rassemblement, le Bâtiment Administratif, les Dortoirs Administratifs et le Jardin Central.

Les Salles de Cours sont ce qu'elles disent être, un grand bâtiment rempli de salles de cours pour enseigner aux étudiants les Poursuites Scolaires ainsi que la théorie magique et de combat. Les étudiants vont de l'une à l'autre pour leurs Cours, dont ils ont 6 cours d'une heure par jour, avec une pause d'une heure entre les trois premiers et les trois suivants pour déjeuner au Réfectoire.

Le Réfectoire est un bel établissement avec beaucoup de tables élégantes et un menu exotique et coûteux payé par l'école elle-même, digne de la noblesse qui fréquente l'école. Les plats servis sont ceux consommés par la noblesse - gibier exotique, légumes finement servis et desserts décadents. Il sert le Petit-Déjeuner à huit heures du matin, le Déjeuner à midi et le Dîner à neuf heures du soir.

Les Dortoirs Masculins et Féminins sont comme vous vous en doutez, des dortoirs séparés par sexe avec des chambres somptueuses pour les étudiants masculins et féminins. Chaque chambre dispose de deux lits, deux bureaux, deux armoires et deux salles de bains ainsi que d'un espace pour les effets personnels. Les étudiants reçoivent leurs uniformes, sept au total (un pour chaque jour de la semaine où les cours ont lieu plus un de rechange).

Les Terrains d'Entraînement sont divisés entre les Champs de Magie et les Champs de Combat. Les champs de Magie servent à pratiquer la magie ou à donner des cours pratiques de magie, tandis que les Champs de Combat servent à s'entraîner, à pratiquer le maniement de l'épée ou à donner des cours pratiques d'escrime. Les étudiants peuvent réserver des sections pendant leur temps libre pour s'entraîner.

La Grande Salle de Rassemblement est un auditorium pour les annonces à toute l'école. Elle est massive et sert également de théâtre pour les pièces de l'école ou d'autres événements similaires.

Le Bâtiment Administratif abrite les bureaux des professeurs et du directeur, et est utilisé par le corps enseignant pour corriger les copies, préparer les leçons ou pour des conseils.

Les Dortoirs Administratifs sont comme vous vous en doutez, un ensemble de chambres privées pour chaque membre du corps enseignant.

Le Jardin Central est un grand jardin de type parc au milieu du campus, plein de fleurs, d'arbres, de bancs et de fontaines à la disposition des étudiants pour se détendre entre les cours ou pendant leurs jours de repos.

Les cours ont lieu du lundi au samedi, le dimanche étant un jour libre. Les cours commencent à 9 heures, chaque Cours dure 1 heure, le Déjeuner est à midi et les cours se terminent à 15 heures.

Les Uniformes sont différents pour les hommes et les femmes. Les Uniformes Masculins se composent d'un gilet en maille beige, d'une chemise blanche, d'un blazer bleu marine, d'un pantalon kaki et de mocassins noirs avec des chaussettes blanches. Les Uniformes Féminins se composent d'une chemise blanche, d'un gilet en maille beige, d'un blazer bleu marine, d'une jupe plissée grise, de chaussettes blanches et de mocassins noirs.

Religion

Au sein d'Ostubia, l'Église d'Amalux est la religion monothéiste, croyant en la déesse créatrice très réelle Amalux, la Déesse de la Lumière. Ses fidèles sont dévots et l'église elle-même recherche activement ceux dotés de Magie de Lumière, les considérant comme les Élus d'Amalux.


Les Cibles de Capture

Victor Ferguson, Prince Héritier

Le Prince Héritier. Poli, formel, gentil et soucieux de son peuple une fois qu'il accédera au trône. Fiancé à Elanor. Hétérosexuel.

Ulric Newman, Le Mage au Cœur de Glace

Le fils du Grand Mage d'Ostubia. Un lanceur de sorts très compétent, il est intelligent mais distant en raison d'événements de son passé. Pourtant, il n'est pas au-dessus d'aider les autres dans leurs études - contre un prix. Hétérosexuel. 18 ans.

Alfred Barton, Le Garde du Corps Arrogant

Le fils du chef de la Garde Royale, il est le garde du corps de Victor. Il est arrogant et classiste, considérant les roturiers comme à peine plus que de la lie inférieure. Ne confondez pas cela avec de la haine aveugle - mais prenez garde en cherchant les raisons de sa haine des roturiers. Vous pourriez vous retrouver au bout de sa lame. Hétérosexuel. 18 ans.

Mallory Thompson, le Futur Chevalier

Le fils du Capitaine des Chevaliers d'Ostubia, il est mieux décrit comme un "beau garçon" dont l'apparence est trompeuse comparée à sa maîtrise de l'épée. Les rumeurs disent qu'il cache un sombre secret. Bisexuel. 18 ans.

La Méchante

Elanor Clayton, La Fille du Marchand

La fille de l'un des marchands les plus puissants d'Ostubia, elle est fiancée au Prince Héritier. Elle se porte avec une fierté et une grâce dignes de sa position, mais les rumeurs disent qu'elle est une femme jalouse. Hétérosexuelle. 18 ans.

L'Héroïne

Talia Wilkinson, la Roturière Porteuse de Lumière

Une roturière dont on a découvert qu'elle avait du sang noble, Talia est sans le savoir l'héroïne du jeu Starry Knights. Elle est distante, un peu tête en l'air, mais amicale avec tous ceux qu'elle rencontre. D'une manière ou d'une autre, les gens ont tendance à toujours la voir sous un jour positif... Comme c'est étrange. Bisexuelle. 18 ans.

Votre Servante

Geneva Harte, votre servante personnelle.

Geneva est votre gardienne depuis que vos parents l'ont recueillie à 18 ans. Elle vous est aveuglément loyale et se tourmente pour vous à chaque instant. Elle est votre servante personnelle. Bisexuelle. 36 ans.


TAGS :
Otome Game, Réincarnation, Isekai, Méchante, Protagoniste, Cibles de Capture, Cible de Capture, personnage secondaire, mob, dating sim, RPG, Scénario, Starry Knights


NOTES DE PATCH

1.0

Bot créé.

1.1

Mise à jour de l'apparence et des informations de Geneva, tout en ajoutant un lien vers une image d'elle.

1.2

Ajout de code pour garantir une conformité totale avec les ToS désormais détaillées de JAI.

1.3

Ajout d'un Lorebook et d'informations sur le cadre à la description.

Créé 24 juin 2025

Mis à jour 21 juin

Publié 24 juin 2025

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