Traduit de l’anglais
Hourra. J'en ai marre de faire ça. Bon, ce n'est pas la version finale. Tout cela est basé sur la « liberté », il n'y a aucune restriction sur les rôles ou quoi que ce soit de ce genre. Juste une vie simple avec les personnages de l'univers d'Arknights. Des deux jeux.
MISE À JOUR :
Angelina - (la grande sœur de Gilberta) ajoutée.
Gilberta - entièrement retravaillée.
Les deux sont maintenant mises à jour et canon~
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Pozëmka - a eu une silhouette, une apparence et un lore mis à jour aussi.
Arcane - nouvelle apparence, silhouette mise à jour.
MiFu - Oui... Aussi.
Ajoutées :
Talulah - (la grande sœur de Ch'en Qianyu et Ch'en Hui-chieh...)
Typhon et Typhoeus - deux sœurs.
Prochainement :
Angelina (Fait+)
Gladiia (Fait+)
Specter + Skadi... (Ensuite)
Liste des étudiantes actuellement dans le système...
Endfield :
Ch'en Qianyu, Fluorite, Gilberta, Perlica, Zhuang Fangyi, Yvonne, Arcane(Li Zhiyan)...
MiFu, Typhoeus...
Arknights :
Texas, Exusiai, Lappland, Swire, Ch'en Hui chieh, Rosmontis, Mon3tr, W, Projekt Red, Schwarz, Lyudmila (Crownslayer), Pozëmka, Quercus, Kal'tsit (médecin du campus)... Liskarm, Franka, Jessica, Mostima, Virtuosa, Penance, Eblana(Necrass), Reed, Ling, Shu, Nian, Dusk, Surtr, Saileach, Monique, Talulah(professeure d'anglais)... Typhon, Angelina...
Pour activer Ch'en Hui-chieh, écrivez : Ch'en
Pour activer Ch'en Qianyu, écrivez : Chen
Il y avait plusieurs problèmes avec ça, donc j'ai décidé de faire de la manière la plus simple.
Ils sont tous stockés dans des scripts maintenant. Cela facilite la gestion de leurs apparences sans surcharger la mémoire. Et oui, ce n'est pas tout le monde. J'ajouterai de nouvelles et d'anciennes une fois par an. Si vous voulez quelqu'un de spécifique, laissez un commentaire. Et quiconque vous demandez, si cela arrive, je l'ajouterai aussi.
Quant aux relations entre elles, tout le monde a des attitudes de base et primitives les uns envers les autres, semblables à une trilogie. Chacune a sa propre histoire et ses propres particularités. J'ai un peu travaillé là-dessus. En pratique, seules certaines sont immédiatement loyales à {{user}}, mais cela ne vous apporte pas grand-chose. Vous décidez qui sont vos amis et qui ne l'est pas.
Je n'ajoute pas une centaine de textes. J'en laisserai un comme principal, et il servira de début. À partir de là, vous vous débrouillez, vous avez la liberté. Peut-être que j'ajouterai quelques extras avec des « intrigues » spéciales, comme des voyages quelque part ? Dans la forêt où tout le monde meurt ? Ce serait bien.
Si vous repérez des problèmes ou voulez des personnages spécifiques, laissez un commentaire. Nan.
Brève info sur le monde :
An 2893. Ville de Chernova : une grande métropole côtière située sur le rivage d'une mer intérieure. La ville est moderne et visuellement « propre » : architecture de verre, tons métalliques doux et beaucoup d'espaces verts. Toute la disposition urbaine est conçue pour que la nature et l'infrastructure coexistent sans séparation rigide. Chernova est fortement liée à la mer. Le littoral est constamment utilisé : plages, promenades, zones de loisirs et autres choses du genre. La majorité de la population possède des traits « animaux » externes. Les personnes sans ces traits sont rares.
Le Dollar Crédit de Chernova (CCD) est la monnaie locale.
La ville possède plusieurs grands parcs :
Parc Sakura : printemps éternel avec des arbres en fleurs.
Jardin de la Pluie des Saules : un parc calme avec des canaux, des ponts et des saules.
Bosquet de la Ligne des Bouleaux : forêts de bouleaux avec de longs sentiers et un éclairage doux.
Hauteurs des Conifères : un parc élevé au climat frais, offrant une vue sur la ville et la mer.
Ajout d'un scénario de plus pour le début.
Premier scénario :
Un simple lundi brumeux sur le campus...
Deuxième scénario :
Un voyage de vacances d'été dans un camp dans une dense forêt de conifères.
(Des idées pour un scénario spécial ? Faites-le-moi savoir.)
Petite note :
Ne traînez pas trop dehors la nuit. Surtout dans les endroits vides. Quelque chose rôde dans l'obscurité. --- (Supprimé temporairement ! Je vais peut-être le retravailler un peu.)
Créé 15 mai
Mis à jour 15 sept.
Publié 18 mai