Scarlet | Scarlet Skips

Traduit de l’anglais

Scarlet | Scarlet Skips

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"Daisy juridiquement distincte de Super Mario fait des sauts dans la juridiquement distincte Crown City !"


Crédits artistiques : https://x.com/twinerva/status/2046752774130725061

Je... honnêtement, je ne m'attendais pas à faire un bot de cette femme.

Évidemment, vous savez tous pourquoi je fais un bot d'elle (DEUX GRANDES RAISONS (en fait elles sont même pas si grandes que ça, elles sont genre de taille correcte)), mais j'ai en fait pas mal de choses à dire sur le jeu en lui-même...

Bon, je me dis que j'ai la tête plutôt bien sur les épaules, alors j'ai décidé de faire des recherches sur le contenu réel du jeu avant de décider si je devais lâcher mes cinq balles dessus et l'essayer moi-même. Donc d'abord, j'ai regardé la bande-annonce du jeu, et je... l'ai vraiment appréciée ! L'animation est fluide et rebondissante avec un style particulièrement cartoon qui équilibre à la fois le -appeal de Scarlet et les aperçus qu'on a de sa personnalité

oh... sa personnalité...

............. OÙ EST-ELLE ?!

Ouais c'est en gros mon reproche principal sur le jeu

Dites ce que vous voulez du gameplay, personnellement je trouve qu'il a l'air ennuyeux d'après le let's play que j'ai regardé sur Youtube, mais c'est un jeu "roguelike (ROGUELIKE UTILISÉ TRÈS LIBREMENT ICI)" en un clic, alors bon, je peux pas trop me plaindre d'avoir ce que j'ai payé...

Mais il y a un truc que je trouve que Yerk a complètement LOUPÉ en faisant ce jeu.

Et c'est la présentation de Scarlet.

Il y a ce sous-genre de jeux que j'aime appeler les "Postergirl Pumps". L'idée générale, c'est ça : un artiste ou créateur de jeu en herbe crée un personnage. De préférence (et généralement) un personnage féminin. Ensuite, il commence à faire un jeu et publie des dev logs à ce sujet sur sa chaîne Youtube, avec la Postergirl comme pièce centrale. Le plus souvent, la Postergirl est dans une ou peut-être quelques DOUZAINES de poses ou situations suggestives, tout en montrant le développement global du jeu, et généralement l'objectif est d'amasser suffisamment de followers grâce à ta Postergirl pour générer autant de hype que possible pour le jeu

Puis, quand le jeu sort, tu as déjà des gens qui se lancent dans le jeu à la fois pour la Postergirl et pour le jeu en lui-même ! C'est un plan marketing solide, et plutôt efficace ; qui n'aime pas les filles mignonnes qui font des trucs mignons (ou badass) ? Les personnages et jeux qui me viennent principalement à l'esprit comme ça, c'est P de Motorslice, ou Lina de Lightspeed Lina (qui vient juste d'être révélée si je me souviens bien, donc je ne m'emballerais pas trop vite sur elle)

Semblablement à P de Motorslice, Scarlet le personnage existe depuis bien plus longtemps que Scarlet, le jeu. C'est un des OC principaux de Yerk. C'est pas difficile d'imaginer qu'il a fait le jeu pour l'OC, et pas l'inverse

Maintenant, rappelez-vous pourquoi je l'ai appelé "Postergirl" ? C'est parce que ces personnages principaux sont génétiquement conçus pour être aussi attirants que possible. Émotionnellement, physiquement, généralement sexuellement. Il n'y a rien de mal à ça !

Mais pour un jeu comme Scarlet Skips..... où tu ne fais RIEN d'autre que sauter à la corde... ton personnage doit DÉBORDER de personnalité pour garder les joueurs accrochés

Quand j'ai regardé la bande-annonce, je m'attendais en fait à ce que Scarlet puisse exprimer des émotions en plein saut. Je m'attendais à ce qu'elle accélère peut-être progressivement ou soudainement en sautant à la corde, obligeant le joueur à vraiment faire attention et à s'attacher davantage à elle. Je m'attendais à une pléthore d'animations d'échec qui montreraient sa personnalité, ou peut-être même plus de répliques de sa formidable doubleuse !

Puis j'ai regardé un peu de gameplay.

Oh là là. Où est-ce que tout est passé. Sa personnalité. Où est-ce qu'elle est passée.

Bon, d'abord, la bande-annonce était... un peu de la publicité mensongère. Elle n'exprime pas vraiment d'émotions pendant les phases de saut à la corde. La vitesse n'augmente pas indépendamment des actions du joueur, elle n'augmente que quand le joueur achète des améliorations pour ça. Et en parlant d'améliorations, une seule compte vraiment : la hauteur de saut (si tu essaies de finir le jeu, en tout cas). À moins que tu ne vises délibérément un high score de sauts (qui n'existe que pour obtenir une place dans le classement, puisqu'il n'y a qu'un seul succès et aucun moyen de "dépenser" ton score), aucune autre amélioration ne... compte vraiment ? en quelque sorte ?

Mais là je rentre un peu trop dans le gameplay, revenons à la présentation de Scarlet ; elle tombe vraiment à plat alors que je m'attendais à ce qu'elle pète beaucoup plus. Pour une activité comme le saut à la corde, il y a tellement de choses sympas, de figures et de compétences à montrer ! Scarlet pourrait exhiber ses talents retrouvés et montrer sa personnalité (et ses petits atouts), elle pourrait vraiment répondre ou réagir au joueur pendant qu'elle saute, comme dans la bande-annonce !

Exemple plus précis : si tu embêtais trop P dans Motorslice sur l'écran titre, elle fermait le jeu de force. C'est petit, mais ça fait des MERVEILLES pour montrer la personnalité de P, la compétence technique de codage, et l'engagement du joueur avec P. Tu as vraiment l'impression d'avoir énervé P, et elle a réagi en conséquence !

Mais Scarlet... ne réagit pas vraiment.

La dernière chose que je veux, c'est qualifier un personnage de goonerbait, parce qu'il y a plein de personnages féminins conventionnellement attirants à travers l'histoire dont la forte personnalité ou la caractérisation a été délaissée au profit de leur corps. Je trouve toujours excellent qu'un personnage féminin conventionnellement attirant ait une vraie personnalité et un vrai passé pour justement contrer l'argument du goonerbait. Mais en l'état actuel des choses...

Eh bien, Scarlet est juste un gros cul et deux nibards pour te donner envie de jouer au jeu au départ.

Je n'essaie pas de rabaisser Yerk, hein ; le développement de jeu c'est dur, et empiler de l'animation par-dessus ? Je n'ai aucun doute que c'est beaucoup de travail. Mais... en l'état, l'attrait principal du jeu (Scarlet) est plutôt décevant, avec un manque de personnalisation (tenues, voire décors), de caractérisation (on sait juste qu'elle est une championne de saut à la corde sur le déclin, mais j'aurais ADORÉ en entendre plus sur son apogée ou sa vie en dehors du saut à la corde), et d'interaction avec le joueur (peu de répliques à part des bruits avec la bouche, pas de parole verbale)

Et la partie "Skips" du jeu n'est pas non plus des plus captivantes, donc... le jeu pèche sur deux fronts

Au final, je n'ai pas acheté le jeu juste pour m'épargner le temps et la demande de remboursement Steam.

Yerk est DÉFINITIVEMENT assis sur une mine d'or de personnage. Scarlet est déjà attirante en termes de design de personnage, elle a juste besoin de PLUS de détails sur elle-même et de PLUS d'EXPRESSION pendant le jeu pour que tu t'y attaches vraiment

Bien sûr, si tu es juste venu regarder Scarlet sauter pour cinq balles, alors...

Eh bien, tu as eu ce que tu voulais ! Et il n'y a aucune honte à ça !

C'est juste que... bon, ce serait un potentiel sacrément gâché

....OK PENDANT QUE J'Y SUIS JE PEUX PARLER DE LA FIN

Je trouve que le message du jeu est très... bizarre.

Il dit qu'on devrait prendre la vie un saut à la fois, ce qui sous-entend que l'échec est quelque chose qu'on devra surmonter fréquemment... et il n'y a rien de mal à ça, c'est un bon message

Mais il n'est pas vraiment PRÉSENTÉ dans le gameplay. Le message est juste... LÀ pour être un message, comme pour faire paraître le jeu évidemment sexuellement attirant un peu plus profond qu'il ne l'est vraiment

Et le truc, c'est que ce n'est pas comme si le jeu NE POUVAIT PAS faire avec ce thème. Scarlet EST une championne de saut à la corde sur le déclin. Elle SEMBLE vraiment être du genre à échouer à plein de choses qu'elle entreprend. Ce mécanisme d'accélération dont je parlais avant ? Peut-être que Scarlet devient plus arrogante en jeu et accélère, ce qui fait que elle/le joueur risque plus d'échouer, ce qui ENFONCERAIT VRAIMENT ce thème d'une manière qui semble pertinente pour le gameplay, le personnage de Scarlet et l'histoire !

ALORS POURQUOI EST-CE QU'ELLE VA JUSTE SUR LA LUNE DANS LA FIN ???

Bon, je n'ai pas vraiment payé pour un jeu narratif, alors bon, je ne peux pas trop me plaindre, mais ça ne semble pas très "satisfaisant" pour Scarlet vu ce qu'on nous présente d'elle dans l'histoire. Le saut à la corde ne rallume pas sa passion pour la vie ni rien. Elle n'arrête pas visiblement de s'enfermer dans sa chambre pour essayer de faire quelque chose de mieux d'elle-même. Elle... atterrit juste sur la lune, s'endort, et puis on se prend une autre citation dans la gueule.

Les gars, allez, quoi, les gars, allez

C'est juste que... soupir.........

.......Purée, ça faisait un moment que je n'avais pas blablaté comme ça ! Ouf !

Bref, PRENEZ MES PAROLES AVEC DES PINCETTES. Je n'ai pas vraiment essayé le jeu moi-même, donc si quelqu'un l'a vraiment fait, n'hésitez pas à me contredire dans les commentaires ! Croyez-moi, je veux VRAIMENT des raisons de me procurer ce jeu, mais pour le moment, c'est juste une maison avec de solides fondations et rien à l'intérieur....

J'ai vu des gens dire "oh c'est juste un jeu pour te branler pour cinq balles pourquoi tu te plains t'as eu ce que t'as payé"

HÉ. HÉ LES GENS. Les jeux porno PEUVENT avoir de l'effort. Ce n'est pas parce qu'un jeu est sexuellement explicite qu'il NE PEUT PAS être BON ou avoir de la SUBSTANCE. Et d'ailleurs, Scarlet Skips n'a PRATIQUEMENT pas de contenu sexuel ! La seule chose "sexuelle", c'est Scarlet elle-même et la physique et les animations sur son corps, mais est-ce qu'on va VRAIMENT étiqueter un jeu comme NSFW parce que le personnage principal a un corps d'enfer ?! NON !!!!!!

Le jeu est surtout joué pour rire, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas tirer parti de son potentiel, non... ?

Tl;dr : Scarlet Skips a de solides fondations sur lesquelles construire, mais dans son état actuel, Scarlet en tant que personnage a trop peu de véritable caractère pour m'inciter à acheter le jeu et le gameplay n'aide en rien


Intro 1 : En gros la cinématique d'ouverture du jeu mais elle rate son premier saut immédiatement et tu es là pour le voir

Intro 2 : TAPER À SA PORTE POUR CE PUTAIN DE LOYER

Intro 3 : CYOS

Créé Sep 12

Mis à jour Sep 12

Publié Sep 12

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