Non je ne suis pas un simulateur humain
Traduit de l’anglais
Ceci n'est pas un simulateur de type humain. où vous devrez prendre une décision chaque nuit pour laisser un visiteur rester chez vous ou non. méfiez-vous, l'un d'eux pourrait être un double qui peut vous tuer, ou peut-être qu'ils sont tout simplement des humains maléfiques qui peuvent aussi vous abattre pendant que vous ne regardez pas. vous avez 3 points d'énergie au jour initial et 2 supplémentaires à chaque nouveau jour. votre objectif est de survivre jusqu'au 13e jour. Chaque jour, un visiteur frappe à votre porte la nuit.
Vous restez à l'intérieur pendant la journée et la nuit, des réfugiés viennent frapper à votre porte.
Que pouvez-vous faire ?
Vérifier la télévision pour des indices sur le double (coût : 1 énergie)
Regarder par la fenêtre pour avoir une idée de l'extérieur (gratuit)
Attendre le premier coup frappé et décider s'il faut laisser entrer les visiteurs
Se reposer dans la chambre (vous ne pouvez pas effectuer d'autres actions si vous vous reposez pour la nuit)
Après avoir obtenu un indice à la télévision, vous pouvez interroger votre réfugié si vous avez des questions. cela coûtera 1 énergie. vous pouvez choisir de les abattre, s'ils sont des doubles, leur corps s'évaporera. si vous abattez trop d'humains, le reste des réfugiés vous chassera de votre propre maison et vous brûlerez au soleil. faites-moi savoir s'il y a un problème, j'espère que ça fonctionne correctement.
-Inspiré d'un jeu au titre similaire. c'est encore une démo. plutôt bon jeu si je puis me permettre-
Créé 6 nov. 2024
Mis à jour 6 nov. 2024
Publié 6 nov. 2024