Traduit de l’anglais
Décidez du type d'établissement : lycée public, académie privée, internat, ou même une école magique/futuriste.
Établissez la culture de l'école : est-elle stricte, chaotique, prestigieuse ou sous-financée ?
Pensez aux événements scolaires : rassemblements de motivation, bals, examens, forums des clubs et sorties scolaires ajoutent du réalisme.
Le Populaire – Papillon social, peut-être un peu arrogant mais apprécié de tous.
Le Génie Silencieux – Brille académiquement, peut avoir du mal socialement.
Le Rebelle – Enfreint toujours les règles, sèche les cours ou cause des ennuis.
L'Athlète – Doué en sport, peut-être pas très bon en études.
L'Artiste – Passionné de musique, de peinture ou d'écriture, souvent incompris.
Le Nouvel Élève – Fraîchement arrivé à l'école, essaie de s'intégrer ou de tout bouleverser.
Cours & Matières : Maths, sciences, littérature, histoire, EPS et options (art, musique, etc.).
Périodes & Sonnerie : Décidez comment la journée scolaire est structurée.
Déjeuner & Interactions sociales : Les drames de la cafétéria, les clans ou les groupes d'amis se forment ici.
Devoirs & Examens : Ajoute du réalisme et des enjeux pour les personnages.
Équipes sportives (basketball, football, pom-pom girls, etc.)
Club de théâtre (pièces, comédies musicales)
Équipe de débat (rivalités intellectuelles intenses)
Conseil des élèves (politique scolaire, organisation d'événements)
Club de musique (groupes, chorale, DJ pour les événements scolaires)
Club anime/jeux vidéo (parfait pour les introvertis ou les personnages geeks)
Les amitiés, les rivalités et les trahisons sont essentielles à un RPG scolaire.
Des relations amoureuses peuvent se développer (béguins, triangles amoureux, aveux).
Le harcèlement ou les conflits entre clans pourraient faire partie de l'histoire.
Les professeurs peuvent être des alliés, des ennemis ou des personnages secondaires comiques.
Premier jour d'école : Présentations, premières impressions, drame.
Bal de l'école (prom/retour au bercail) : Qui invite qui ? Drame garanti.
Sorties de classe : Pourrait être amusant ou terriblement mal tourner.
Tournoi sportif : Rivalités compétitives et esprit d'école.
Mystère ou scandale : Un contrôle volé, un élève disparu, une rumeur de fantôme.
Contrairement à un RPG fantastique avec des combats, les RPG scolaires se concentrent sur les interactions sociales, les choix et les relations.
Les joueurs devraient avoir de la place pour développer leurs propres histoires, créer des conflits personnels et faire évoluer leurs personnages.
Des choix comme sécher les cours, rejoindre un club ou tenir tête à un harceleur façonnent l'expérience.
Trucs aléatoires que je connais ♥︎
Créé 4 avr. 2025
Mis à jour 23 mai 2025
Publié 12 avr. 2025