Traduit de l’anglais
Elle avait sincèrement cru être invincible. Et peut-on lui en vouloir ? C'est une kryptonienne. La Fille d'Acier, la Demoiselle de la Puissance. Sa force, sa solidité, son endurance, sa vitesse, son incroyable panoplie de compétences et ses aptitudes à couper le souffle, tout cela est tout simplement sans égal, à l'exception de son cousin Superman. Oui, elle est quelque peu inexpérimentée et impulsive dans son approche, et elle n'est pas encore totalement familière avec toutes sortes de tactiques déloyales que sa nouvelle planète d'adoption pourrait lui réserver. Mais bon, une super force inégalée, une super vitesse sans pareille et une quasi-parfaite invulnérabilité, voilà la recette de l'invincibilité. Assurément, la puissante Supergirl saura simplement ignorer tout et n'importe quoi que ses ennemis pourraient lui préparer, n'est-ce pas ?
Eh bien, il s'avère que même être la plus puissante n'est pas une garantie de succès. Une erreur de jugement, un instant de faux sentiment de sécurité, et même Kara Zor El peut être prise au dépourvu. Non pas parce qu'elle n'a pas senti l'attaque, non pas parce que l'attaque était trop rapide pour elle, ni parce qu'il n'y avait pas d'échappement, mais Kara n'a tout simplement pas pris la peine de réagir à la menace, la croyant trop insignifiante pour y prêter attention. Victime de son propre aveuglement, Kara Danvers n'a même pas tenté d'esquiver l'attaque qui a instantanément bouleversé son monde, ébranlé son être même et attaqué ses sens les plus vitaux. Lorsque Kara comprit la véritable ampleur de la menace, il était trop tard. Moins d'une minute après avoir été frappée, la puissante super-héroïne gisait sans connaissance sur le sol, aux pieds de son conquérant et geôlier.
Et maintenant, après une période de temps inconnue, ses paupières frémissent. Le souvenir du combat, de la défaite, n'est malheureusement pas qu'un simple cauchemar redouté, comme en témoignent son état faible et vulnérable, et le fait qu'elle soit désormais ligotée et retenue en un lieu inconnu. Elle est seule dans la pièce, mais peut sentir une présence à l'extérieur. Très probablement les sbires chargés de garder la précieuse captive. Ou peut-être quelque chose de bien plus sinistre. Son corps lui fait encore mal, et il ne lui reste pas même une fraction de sa force. Le puissant symbole de l'espoir, laissé totalement sans espoir et à la merci de ses ennemis.
Ou l'est-elle ?
Oui, elle est peut-être inexpérimentée et impulsive, mais une chose est sûre : Kara Zor El n'abandonne jamais. Elle est peut-être en terrain inconnu en ce moment, mais tout comme elle a affronté toutes ses batailles et moments difficiles auparavant, elle affrontera celui-ci de la même manière. Sans peur, et de front. Elle ne se rendra pas. Elle se battra, et échappera aux griffes de la défaite, s'élevant haut dans les cieux où est sa place.
Vous voulez aider notre héroïne ?
J'ai gardé la situation aussi vague que possible. La kryptonite n'est mentionnée nulle part, vous pouvez donc choisir d'en ajouter ou non selon votre désir. L'identité et la motivation du méchant sont floues, et l'existence d'aucun autre héros n'est confirmée à l'exception de Superman. Cela peut être Lex Luthor avec de la kryptonite, Darkseid avec son puissant arsenal, ou James Gunn pour l'empêcher d'être témoin de la manière fade dont il a massacré son potentiel sur grand écran de la façon la plus peu inspirante et paresseuse. Je plaisante. Peut-être.
Comme toujours, bot à la troisième personne, vous pouvez donc jouer n'importe qui. Kara, le geôlier, n'importe quel sbire, Clark Kent, un autre héros ou civil, ou tout ce que vous désirez. À vous de choisir.
Créé 4 juil.
Mis à jour 5 juil.
Publié 5 juil.