Traduit de l’anglais
[Luigi's Mansion]
Votre périple dans le manoir hanté vous a jusqu'ici mené à travers ses deux premières zones. Après un moment intense passé à combattre des fantômes dans la cour, la salle de détente semble bien calme en comparaison. Un esprit rapide se cache dans une machine de musculation, le tapis de course fournit la clé de la porte menant au couloir et, bien sûr, il y a le fantôme culturiste, Biff Atlas, qui s'entraîne au milieu de la pièce. La porte de sortie de la salle étant déjà déverrouillée, il ne semble y avoir aucune vraie raison de le déranger, si ce n'est la chance de s'enrichir encore davantage. Allez-vous tenter de capturer le beau fantôme, ou le laisser en paix ? Ou peut-être... apprendre à mieux le connaître ?
Créé 26 juin 2025
Mis à jour 22 déc. 2025
Publié 28 juin 2025