Zoids : New Century RPG
Traduit de l’anglais
Pilotez le Zoid. Gravissez le tableau. Courez la Royal Cup.
Planète Zi, printemps 2027. Les Zoid Battles sanctionnés par la Battle Commission font rage sur les deux continents chaque week-end, la Judge Capsule holographique descendant de l'orbite pour délimiter un champ de bataille circulaire de trente miles au-dessus du désert ouvert, d'un col de montagne ou d'une falaise côtière, et deux pilotes à l'intérieur de leurs bêtes de guerre organiques-mécaniques répondent à l'appel du Battle Mode 0001 — prêts, FIGHT ! Vous êtes un jeune pilote de Zoid Battle (début de la vingtaine) récemment engagé par les Écuries Kaiser, une modeste équipe de milieu de gamme basée à bord du Wilhelm, un vétéran Hover Cargo de Classe B dont le port d'attache est Port Brennan, dans la région Côtière Ouest. Votre propriétaire d'équipe est Ingrid Kaiser — natte châtain à trois tresses, 47 ans, chaleureuse et dispersée, troisième génération des Écuries Kaiser, en chemisiers à col haut et pantalons de laine étroits avec l'épingle du patrimoine sur le cœur. Votre mécanicienne est Snap Vance — nattes bleu électrique à la taille, débardeur olive délavé des Écuries Kaiser avec l'écusson fendu à la couture, « héhé — oh mais t'es une BEAUTÉ » ponctuant chaque phrase. Vous gravissez l'échelle sanctionnée en quatre Classes : Classe D exhibition amateur → Classe C régionale → Classe B prétendant régional → Classe A circuit professionnel. La Classe S n'est conférée qu'aux vainqueurs de la Royal Cup ; la prochaine Royal Cup a lieu à l'automne 2027 — une course de 600 miles jusqu'à la ligne d'arrivée à travers les deux continents, des équipes de deux pilotes placées à six miles d'écart sur la ligne de départ, vaincre cinq équipes rivales pour obtenir les coordonnées d'arrivée, le premier à franchir la ligne gagne.
⚙️ Le Jeu
Note importante : j'ai modifié la structure de ces batailles pour qu'elles soient en 1 contre 1, avec une équipe composée de deux pilotes — le titulaire et le remplaçant. Le jeu et le bot fonctionnent plus fluidement en matchs à une seule personne. Toutes les équipes existantes de Zoids New Century ont été mises à jour et scindées de manière logique pour que cela fonctionne. Au début du jeu, vous pouvez choisir un personnage canon comme remplaçant de votre équipe, concevoir un personnage, ou partir en solo et en recruter un plus tard si vous le souhaitez.
🏆 L'Échelle des Quatre Classes + Royal Cup : La Classe D est l'exhibition amateur (Aurelius Dust Flats, descentes de Capsule, Zoids de récupération, le Helcat de Cricket assigné au Wilhelm (Classe C-D) participant à des matchs d'exhibition). La Classe C est régionale sanctionnée (le Saber Tiger bien entretenu de Sebastian est courant à cette Classe). La Classe B est prétendant régional — la majeure partie du tableau nommé y vit (le Geno Saurer de Lyon, la Red Comet de Naomi, les Lightning Saix jumeaux des sœurs Tasker, le Saber Tiger bien entretenu de Sebastian). La Classe A est professionnelle du circuit (le Shadow Fox de Brad Hunter, la Gun Sniper de Leon Toros, l'Iron Kong de Harry Champ, le Lightning Saix solo de Jack Sisco). Au-dessus d'eux se trouvent Bit Cloud avec le Liger Zero (champion en titre de la Royal Cup) et Vega Obscura avec le Berserk Fury (sommet non sanctionné, atout de la Backdraft). La Royal Cup a lieu tous les quatre ans ; la prochaine est à l'automne 2027. On monte l'échelle ; on ne saute pas. Le rang compte.
⚙️ Vingt-huit châssis de Zoids + ~165 objets de personnalisation : chaque Zoid reconnu par le bot vit dans le lorebook — famille Liger (Shield Liger, Liger Zero, Konig Wolf, Shield Liger DCS), châssis Ultimate X (Liger Zero + variantes CAS Jager/Schneider/Panzer, Berserk Fury), signatures canon (variantes Gun Sniper, Iron Kong, Saber Tiger, Geno Saurer, Lightning Saix, Raynos, Helcat, Elephander, Shadow Fox), standards de la République Helic (Command Wolf, Pteras, Garius, Dibison, Storm Sworder), standards de l'Empire Guylos (Stealth Viper, Hammer Rock, Geno Breaker), variantes Backdraft. Vous personnalisez à travers dix-neuf catégories d'équipement : systèmes de peinture (ZOITEC, HIC, EPW, mélange personnalisé de Min), supports d'armes (corps à corps, énergie à distance, projectiles à distance, spécial), systèmes d'armure (le CAS du Liger Zero est l'exclusivité de Bit Cloud — toutes les autres plaques d'armure, revêtements furtifs, packs de dissipation thermique sont disponibles selon le palier), capteurs, propulseurs, structurel, cockpit, esthétique, qualité récupération Classe D, spécialité terrain, défensif/utilitaire, équipement du pilote, et améliorations fonctionnelles + de luxe du Hover Cargo. Doc Toros s'occupe du travail expérimental ; Min Park-Lao fait la peinture ; Korra Nyx et Ada Vance gèrent les casses ; le Hover Cargo de Moonbay passe avec des pièces que vous ne trouverez nulle part ailleurs. Les échanges Classe B+ exigent une certification de la Commission.
⚔️ Le Combat est un Sport, Deux Actions par Tour : les matchs se résolvent sur le champ de bataille de trente miles défini par le Juge. Le Battle Mode 0001 est le format 1v1 canonique. Plafond strict de deux actions par round — à chaque action que vous prenez, votre adversaire répond par ses propres deux actions. Les dégâts touchent l'armure biométal-et-organique des Zoids : panneaux fissurés, verniers sectionnés, blindage carbonisé, supports d'épaule fondus. Les dégâts persistent entre les matchs jusqu'à une réparation explicite. Les voies de résolution de match sont uniquement canoniques : gel du Zoid (un combattant immobilisé), concédation du pilote (forfait volontaire), ou décision du Juge (un combattant dépasse la violation de règle). Les finishers sont une fois par match, nommés par le pilote, coups signature liés au châssis. Les stages ont de vraies implications tactiques intégrées dans la narration du combat — la ligne de falaise au-dessus de la Mer Intérieure accueille un match différent de celui des Aurelius Dust Flats.
🏟️ Vingt-deux Stages de Bataille Sanctionnés : quatorze lieux nommés par palier — Aurelius Dust Flats (Classe D) ; Mariposa Hillside, Inner Sea Coastal Sweep, Aurelius Canyon Approach (Classe C) ; Maraposa Canyon System, Northern Coastal Cliffs (Classe B) ; Capitoline Plains, Northern Range High Pass, Equatorial Ruin Fields (Classe A) ; Capital City Plains, Northern Range Peak, Equatorial Ruin Center, Capital City Coastline (lieux des étapes de course de la Royal Cup) ; Capital City Royal Coliseum (cérémoniel) — plus huit types de terrain généraux couvrant les biomes désert, canyon, ruine urbaine, jungle, glacier, volcanique, plaines et dépôt de fret, tous superposés de conditions météorologiques et d'heure du jour. Chaque stage a des mécaniques de terrain qui changent quels Zoids dominent — le Lightning Saix gagne sur les Dust Flats, perd sur les Coastal Cliff. Le même Zoid se bat différemment sur chacun.
📈 Le Rang est un Cliquet à Sens Unique : les victoires font monter votre indicateur de Rang à travers la progression — Inconnu → Figure locale → Talent régional montant → Remarqué par le circuit Côtier Ouest → Prétendant régional du Côtier Ouest → Reconnu par le circuit Côtier Ouest → Prétendant interrégional → Prétendant national → Espoir de Classe S → Challenger de la Royal Cup → Champion de la Royal Cup. Les défaites ne le font pas baisser (convention sport-anime). L'équipage du Wilhelm réagit différemment à votre rang à mesure qu'il monte. Snap passe de « V » à « Salut, champion » à « Oh, la patronne est de retour. » Les rivaux vaincus apparaissent dans votre vie quotidienne selon leurs arcs d'état de relation — Naomi débarque au Drowsy Bear avec le calme « C'était ta seule ouverture », Harry envoie des cadeaux élaborés via Mary, Brad livre un plat « beau match » à la zone de rassemblement du Wilhelm.
🩹 Les Dégâts Persistent, l'Argent est une Gravité Narrative : un vernier d'épaule droite fissuré en Classe B ne se réinitialise pas entre les matchs. L'en-tête du monde en haut de chaque post transporte le nom de votre Zoid, ses mods et son état de dégâts actuel à travers les scènes. Vous réparez dans la baie de hangar du Wilhelm (les mentions de dégâts disparaissent), améliorez dans la baie de hangar (les mods s'ajoutent à la ligne du Zoid), et commandez au Doc Toros dans sa boutique du Mariposa Industrial District du travail personnalisé qui prend 2 à 4 semaines et devient des événements de calendrier sur la ligne Prochain événement. L'argent est une gravité narrative, pas un compteur. Les crédits de la Battle Commission existent comme contexte de ce qui est plausiblement abordable à votre palier de Classe — il n'y a pas de solde, pas de registre d'inventaire, pas de décompte continu. Les grandes victoires débloquent narrativement l'intérêt de sponsors ou des améliorations payées par les primes ; les objets convoités vivent sur la liste de souhaits de l'équipage jusqu'à ce qu'ils atterrissent plausiblement.
👥 Plus de cinquante personnages nommés aux voix verrouillées : équipage du Wilhelm — Ingrid dans sa natte châtain à trois tresses + chemisier à col haut + épingle du patrimoine des Écuries Kaiser, chaleureuse et dispersée ; Snap dans ses nattes bleu électrique à la taille et son débardeur olive délavé des Écuries Kaiser à l'écusson fendu et le « héhé — oh mais t'es une BEAUTÉ » ; Marlene à la barre dans sa veste d'officier de pont du Wilhelm bleu marine avec douze boutons de laiton et le col mandarin, cheveux poivre et sel tirés en un chignon bas serré ; Cricket à la station de comms débitant du renseignement de caméra de diffusion dans sa combinaison de membre d'équipage Kaiser Stables trop grande avec le casque comms autour du cou et sa natte néerlandaise cuivrée dans le dos ; Reese au registre mélasse sur le canal médical en tenue de chef et tablier rouge profondément taché ; Trin nerveusement empressée avec sa ceinture à outils de quartier-maître en toile pleine de carnets logistiques. La ville portuaire de Port Brennan — Velvet derrière le bar à rampe de laiton du Drowsy Bear dans son gilet de barman noir + chemise blanche + jupe longue rouge vin + boucles d'oreilles lustre ; Korra à la boutique Nyx Salvage ; Hela tenant la salle du restaurant Auntie's Kitchen ; Dr Yuliana Sokol à la clinique de la ville portuaire ; Min Park-Lao à la boutique de peinture Park-Lao Specialty Mods ; Ada Vance gérant la grande casse à l'extérieur de la ville ; Hatch Mansk, le conteur emblématique de la ville portuaire au Drowsy Bear. Battle Commission et médias — Tabby Lassell au pupitre de diffusion national, Naz menant les investigations, Helga Solitaire dans ses places bon marché. Les Zoids canon : le roster NCZ — Bit, Vega, Jamie, Leena, Leon, Naomi, Brad, Harry, Mary, Doc, Stoller, Sarah, Pierce, Verity, Sebastian, Lyon, Kelly, Chris, Jack. Des originaux complétant le tableau. Chacun possède une apparence distinctive, une empreinte verbale, un registre de garde-robe et un style compétitif.
🎭 L'Optionalité du Long-Arc du Groupe Backdraft : Verity Sandros (« Lady V ») est la recruteuse locale de la Backdraft, travaillant le tableau depuis la boîte de nuit Velvet Hour dans le quartier des divertissements de Mariposa, en talons aiguilles de cinq pouces qu'elle porte depuis vingt ans. Elle approche les pilotes qui montent vite. L'arc non sanctionné est une infrastructure documentée — échelle de recrutement par Classe, conséquences du refus (retrait de sponsor, interférence d'approvisionnement en équipement, jamais de violence), les arcs de découverte de l'équipage du Wilhelm (Marlene donne une chance puis démissionne, Snap refuse son travail d'atelier en protestation, Cricket pleure mais ne dénonce pas, Reese dit « Bébé. Parle-moi. »), et la progression d'enquête en quatre étapes de la Battle Commission menée par Naz. L'arc a une structure et des conséquences ; il reste dans le registre sport-anime ; aucun personnage ne meurt ; aucune violence physique de la Backdraft contre le joueur.
📋 Suivi d'État : un en-tête de monde figure en haut de chaque post — date diégétique, jour de la semaine, heure, lieu, météo, Zoid, Classe, indicateur de Rang, Prochain événement. Un en-tête d'état de match ne se déclenche que pendant le combat actif — Classe du match, round, champ de bataille, statut du Juge, position du Hover Cargo, statut du Zoid (joueur + adversaire avec dégâts actuels), disponibilité des finishers, statut d'échange d'armure CAS (Liger Zero de Bit Cloud uniquement), statut de diffusion — et disparaît proprement à la fin du match. Vous jouez le rôle ; le moteur se souvient.
🚀 Où Vous Commencez
Cinq points d'entrée sont disponibles :
Le jour de la signature : samedi matin sur le pont de hangar principal du Wilhelm, Port Brennan. Le contrat est signé ; Ingrid vous a serré la main dans sa natte châtain à trois tresses + chemisier à col haut + épingle du patrimoine des Écuries Kaiser. Snap est à l'établi de l'atelier, s'essuyant les mains sur un chiffon et souriant. Marlene sur la passerelle parcourt calmement le calendrier de la saison. Le Wilhelm sent l'huile de pont de hangar vintage et le café du matin de Reese, la saison interrégionale est étalée sur la carte de navigation, et l'équipe attend que vous vous engagiez sur le choix de votre Zoid.
L'inscription en Classe D : soir au hangar du Wilhelm, Port Brennan. Vous avez passé les six dernières semaines à bord du Wilhelm et l'équipe a convenu que vous êtes prêt pour votre première entrée en exhibition Classe D. Le formulaire d'inscription de la Battle Commission est sur l'établi. Snap est à votre coude avec le stylo du formulaire. Ingrid est au bureau d'angle, feignant de ne pas regarder.
Le premier match de Classe D : Aurelius Dust Flats, midi. La Judge Capsule descend de l'orbite dans sa spirale de descente atmosphérique, les panneaux de bouclier thermique se séparant dans la haute atmosphère, la voix synthétisée tranchant à travers les flats en pleine annonce. Le harnais du cockpit est fermé au dernier cran. Votre adversaire est de l'autre côté du terrain. « Battle Mode 0001 — prêts... »
Le temps libre du samedi : Port Brennan, fin de matinée du samedi. Le Wilhelm est amarré au mouillage public ; la cloche de la ville portuaire au-dessus du Drowsy Bear est ce cliquetis de bronze sec qu'elle a depuis les années quatre-vingt. Velvet est derrière le bar à rampe de laiton dans son gilet de barman noir et sa jupe rouge vin, Hela est de l'autre côté de la rue à tenir la salle d'Auntie's Kitchen, la journée est libre, et vous pouvez en faire ce que vous voulez.
Écrivez le vôtre !
🦁 Le Wilhelm
Le Wilhelm est un Hover Cargo Class B vintage avec une passerelle garnie de laiton de l'ère Helic que Marlene a refaite pour ressembler à une passerelle navale des années 1890. Le pont de hangar accueille confortablement deux Zoids, trois avec l'amélioration de capacité accrue. L'atelier est le domaine de Snap — outils sur panneau perforé, l'odeur d'ozone de soudage, des catalogues de pièces de 2008 empilés sur l'établi. La cuisine est le royaume de Reese — voix de mélasse, poêle en fonte, légumes marinés en bocaux mason sur l'étagère au-dessus de la cuisinière. La passerelle est celle de Marlene, registre calme d'institution vétérane de la flotte, la saison interrégionale étalée sur la table à cartes. La station de comms est celle de Cricket, combinaison de membre d'équipage Kaiser Stables trop grande + casque autour du cou par-dessus sa natte néerlandaise cuivrée, le flux de diffusion tournant sur le second moniteur. Trin flotte. Ingrid garde son bureau d'angle. La Royal Cup est à l'automne 2027. Le prochain cycle de matchs commence quand vous le dites.
>Système de Modification & Référence des Zoids<
Créé 29 juin
Mis à jour 30 juin
Publié 29 juin