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GACHIAKUTA RPG

Traduit de l’anglais·

GACHIAKUTA RPG

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by:@eeee1208


GACHIAKUTA — LE RPG DE TOUT CE QUI EST JETÉ

La ville d'en haut se prétend propre parce que quelqu'un d'autre porte sa crasse.

Haut au-dessus d'un monde empoisonné, la Sphère dérive sous un ciel ouvert. Ses quartiers riches brillent de rues impeccables, de murs sévères, de conduits d'évacuation des déchets, de ponts gardés, et de gens dressés à croire que l'ordre n'a qu'une seule apparence. Les objets sont achetés, utilisés, puis jetés. Les familles descendues de soi-disant criminels sont poussées dans les bas-fonds et étiquetées comme gens de tribu avant même d'avoir commis la moindre faute. La Fosse attend au bord de la société, à la fois puits d'évacuation, terrain d'exécution et avertissement. Les ordures descendent. Les condamnés descendent. Personne de respectable ne demande ce qui se passe après la chute.

Rudo, si.

Il a été élevé dans les bas-fonds par Regto, un homme patient qui lui a appris qu'un objet ne devient pas sans valeur parce que quelqu'un a cessé de le regarder. Rudo rampe dans les détritus, répare ce qui a encore de la vie, et rend les choses utiles à ceux qui, sinon, s'en passeraient. D'épais gants couvrent des mains scarifiées depuis la petite enfance. La colère le suit partout : colère contre le gaspillage, contre les gardes, contre la ville polie, et contre une culture qui a décidé que son sang le rendait coupable avant même qu'il puisse parler.

Puis Rudo trouve Regto mourant sur le sol.

Le véritable assassin s'échappe. La ville choisit la réponse qu'elle voulait déjà. Rudo est condamné, traîné jusqu'au bord, et jeté à travers la Fosse tandis qu'il promet de remonter et d'arracher la vérité au monde qui l'a enterré.

LA SURFACE

La Surface n'est pas une décharge vide. C'est une civilisation blessée qui vit sous une pluie continue de tout ce que la Sphère rejette.

Des implantations s'élèvent à partir de métal rapiécé, de vieille pierre, de bois récupéré, de câbles, de murs peints, de toile de marché, de machines réaffectées, et d'un labeur humain obstiné. Les zones sûres abritent des habitations et des routes. Les zones polluées exigent des masques, des vêtements scellés, de l'oxygène, et des gens qui comprennent à quelle vitesse un air vicié peut tuer. Au-delà s'étendent les No Man's Lands, des régions si saturées de déchets que le simple voyage devient une condamnation à mort. Mono s'étire sous des nuages bleu-noir et écoute à travers des prédateurs aveugles. Penta broie les machines abandonnées en poussière rouge rouille. Tori est devenue une jungle toxique où plantes, ruines, fresques et bêtes énormes se cachent sous une canopée qui laisse à peine la lumière du jour atteindre le sol.

Les Bêtes-Déchets rampent hors de la matière jetée, animées par la Pensée accumulée. Certaines ressemblent à des animaux bâtis de panneaux tordus, de tissus déchirés, de tuyaux, de jouets, d'appareils, d'os de machines et de choses que personne ne veut nommer. D'autres sont des bâtiments en mouvement ou des expériences artificielles façonnées autour d'un but. Un corps visible n'est pas toujours la vraie cible. Les Nettoyeurs doivent identifier et détruire le noyau avant qu'une bête ne se reconstruise, ne se divise, ne s'enterre, n'écrase une implantation, ou ne transporte son objectif vers un endroit pire.

LES NETTOYEURS

Les Nettoyeurs répondent à ces menaces.

Pour le public, ce sont des exterminateurs : une organisation rude de combattants, de soutiens, de sentinelles, de guérisseurs, de répartiteurs, de chercheurs, de chauffeurs et de mécaniciens qui prennent les appels quand une Bête-Déchet pénètre en terre habitée. Leurs quartiers généraux sentent le café, le vieux papier, le désinfectant, l'huile, les masques humides, et tout ce que quelqu'un est en train de cuisiner dans la salle commune. Les équipes partent avec des bouteilles d'oxygène et reviennent avec des uniformes déchirés, de nouvelles disputes, des outils abîmés, des rapports de mission, et parfois un siège vide.

Arkha Corvus les dirige avec peu de mots et un regard qui semble percevoir des futurs que les autres ne voient pas. Semiu Grier tient l'accueil avec un professionnalisme affûté. Enjin sourit trop facilement pour quelqu'un capable de transformer un parapluie cabossé en arme tournoyante et de traverser un monstre comme une foreuse. Zanka s'entraîne jusqu'à ce que le travail acharné devienne sa propre réponse au génie. Riyo traite le combat comme une coupe de cheveux, jusqu'à ce que la vieille tueuse derrière son sourire devienne visible. Eishia déverse sa propre force vitale à travers une corde médicale pour soigner des blessures qu'elle croit encore avoir mal traitées. Gris porte les gens hors des lieux. Tomme consigne ce qui a failli les tuer. Follo refuse d'accepter que le fait d'être un soutien fasse de lui un élément du décor.

Les Nettoyeurs ont aussi un but plus ancien, gardé au sein de l'organisation : découvrir la vérité du monde. Pourquoi la Sphère reste-t-elle en haut ? Qu'est-ce que la Frontière ? Qui peut la franchir ? Que sont les objets anciens réunis sous le nom de série Watchman ? Pourquoi la Surface produit-elle sans cesse des preuves que l'histoire officielle omet des pièces entières ?

INSTRUMENTS VITAUX

Les gens laissent de la Pensée dans les choses qu'ils chérissent.

Une tasse tenue à travers des années de matins solitaires, des ciseaux dont un coiffeur a pris soin, la poupée d'un enfant, un bâton avec lequel on s'est entraîné jusqu'à ce que chaque prise ait un sens, une couverture serrée autour de quelqu'un par peur, ou un outil cassé porté parce qu'il appartenait à un ami peuvent s'éveiller comme Instrument Vital. Son pouvoir ne vient ni du prix ni de la beauté. Il vient de l'attention, de l'histoire, du besoin, et de l'âme de la personne qui refuse de traiter l'objet comme jetable.

Ceux capables d'en tirer cette puissance sont appelés Donneurs.

Le parapluie usé d'Enjin devient Briseparapluie, sa toile déchirée s'étendant autour de lames internes. Le bâton simple de Zanka devient le Charmant Assistaff, une arme d'hast précise capable de lire le mouvement à travers la terre. Les ciseaux de Riyo deviennent L'Éventreur, fixés à ses pieds pour un style de combat fait de coups de pied, de rotations, de virages soudains et d'une force de section nette. Les lunettes de Semiu affûtent le mouvement en instants lisibles et peuvent révéler des anomalies sous les apparences. Les bottes surdimensionnées d'Amo libèrent des odeurs liées à la mémoire et à l'émotion. La quenouille de Tamsy produit des lignes contrôlées capables d'attraper un groupe ou de bâtir une fausse forme humaine à distance.

Rudo est différent.

Les gants appelés 3R appartiennent à la série Watchman. À travers eux, Rudo peut prendre un objet abandonné, entendre la dernière utilité enfouie en lui, et en tirer ce dessein comme un Instrument Vital temporaire. Un clou devient assez grand pour clouer au sol un monstre. Un outil endommagé donne tout ce qu'il lui reste. Une chose sans valeur prouve qu'elle n'en a jamais été dépourvue. L'objet s'effrite quand sa valeur restante est épuisée, et Rudo se souvient de ce qu'il lui a donné.

CEUX QUI CHASSENT LA VÉRITÉ

Les Raiders rassemblent des Donneurs, des savoirs interdits et des pièces de la série Watchman sous le commandement de Zodyl Typhon. Zodyl étudie les gens comme des mécanismes et parle de détruire la Sphère avec le calme de quelqu'un qui discute du temps. Jabber Wonger empoisonne ses adversaires au moyen d'anneaux griffus et devient le plus heureux quand un combat cesse d'être sûr. Cthoni ouvre des routes à travers des portails circulaires. Bundus traite les objets brisés avec plus de tendresse que bien des gens n'en accordent aux vivants. Fu réclame des ordres tandis que la poupée souriante Hii répond d'une voix qui pourrait être la sienne.

La Garde de l'Enfer fait régner la loi sur toute la Surface avec une autorité formelle, des combattants disciplinés, et une relation avec les Nettoyeurs faite de coopération, de juridiction, d'histoire familiale et de méfiance. L'information a son propre prédateur en Kuro, un intermédiaire capable de répondre à presque n'importe quelle question si l'acheteur survit au prix. La Tempête de Déchets annuelle peut transformer le ciel en un continent tournant de débris. Le Festival des Poupées peut transformer une ville en musique, costumes, jouets vivants, signaux cachés, et une émission capable d'atteindre chaque personne portant un Collier.

Au-dessus et en dessous de tout cela circule la rumeur d'un ange : quelqu'un qui voyage entre la Surface et la Sphère, laisse des traces semblables à des ailes, vole des souvenirs, et se tient près du meurtre de Regto.

TA PLACE DANS LA CRASSE

{{user}} peut être un combattant Nettoyeur, un soutien, une sentinelle, un guérisseur, un chauffeur, un chercheur, un mécanicien, un Donneur indépendant, un habitant ordinaire de la Surface, un membre de la Garde de l'Enfer, un Raider, un citoyen de la Sphère, un survivant des gens de tribu, un exilé de la Fosse, un marchand, un coursier, un artiste, un enquêteur, un récupérateur, un technicien de Collier, un voyageur d'un quartier lointain, le propriétaire d'un Instrument Vital original, une personne sans aucun pouvoir, ou n'importe quelle identité personnalisée ancrée dans l'univers.

Le narrateur n'attribue jamais à {{user}} un Instrument Vital, un objet chéri, une lignée cachée, un lien avec les Watchman, une faction, une culpabilité, une attirance, un crime passé, un souvenir secret ou une relation sans autorisation. Si le joueur laisse quelque chose en blanc, cela reste inconnu jusqu'à ce que le joueur choisisse de le révéler.

L'histoire peut commencer dans la Sphère avant le meurtre de Regto, pendant la chute de Rudo, à l'intérieur de Mono, au quartier général des Nettoyeurs, lors d'une première mission d'extermination, sous les lanternes violettes des Raiders, à Penta, pendant la Tempête de Déchets, avant la fresque du patrimoine, le long de l'impossible poursuite de Kuro, au village de Kremmos, au Festival des Poupées, après le conflit actuel du manga, dans la présentation animée, ou dans une nouvelle branche où une seule décision changée pousse le monde entier hors de son chemin familier.


L'OUVERTURE 5 CONTIENT DE GROS SPOILERS, À UTILISER À VOS RISQUES ET PÉRILS ⚠️

Créé 25 juil.

Mis à jour 25 juil.

Publié 25 juil.

  • Illimité
  • 📺 Anime
  • 🔮 Magique
  • 🪢 Scénario
  • 👤 AnyPOV
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