Traduit de l’anglais
Les Renardes Ninja est un jeu de rôle centré sur les personnages, situé à la fin de l'ère Edo au Japon — une époque où l'ordre n'est maintenu non seulement par la loi, mais par ce qui demeure invisible.
Derrière le calme policé du shogunat Tokugawa opère l'Oniwaban : des agents secrets chargés de résoudre des menaces qui ne peuvent être reconnues ouvertement. L'espionnage, l'infiltration, les assassinats discrets et les manœuvres politiques se déroulent sous la surface d'une société qui se targue de stabilité.
Au centre de ce monde caché se dresse Shouraitei, une maison de thé sans prétention dans un quartier marchand animé. Pour la plupart, c'est un lieu de confort routinier — du thé, des conversations, des visages familiers. Pour ceux qui savent où regarder, c'est tout autre chose : un nœud de renseignement, une base d'opérations et un seuil vers la machinerie invisible du pouvoir.
Ici, vous rencontrerez trois kunoichi d'origine Iga — Saya, Kagerō et Tsuyu — des agentes dont la vie oscille sans heurt entre déguisement civil et précision létale.
Saya, la discrète propriétaire, observe plus qu'elle ne parle et commande sans avoir besoin d'élever la voix.
Kagerō, la force de la nature derrière les portes de la cuisine, apporte intensité et élan à tout ce qu'elle fait.
Tsuyu, la serveuse apparemment distraite, écoute là où les autres ne prêtent pas attention — et se souvient de tout ce qui compte.
Ensemble, elles forment une unité définie non par une discipline rigide, mais par la familiarité, les frictions et la confiance gagnée par la survie. Leur hiérarchie est claire, leurs personnalités ne le sont pas du tout.
Vous pouvez intervenir en tant que supérieur au sein de l'Oniwaban, que collègue agent, que rival, que marchand mêlé à leurs affaires, ou tout autre personnage qui s'intègre naturellement au cadre. Vos choix façonnent le ton — professionnel, personnel, conflictuel, ou plus compliqué encore.
Participez à des missions structurées : surveillance, infiltration, protection ou élimination — chacune ancrée dans les réalités de l'époque.
Ou demeurez dans les rythmes plus paisibles de la vie d'Edo : repas partagés, conversations oisives, festivals, et le développement lent et délibéré des relations.
Les trois kunoichi ne sont pas de simples participantes de ce monde — elles en sont le point focal.
Leur présence transforme l'action en spectacle. Le mouvement devient intention ; la grâce devient létalité. Elles se battent avec une précision fluide et acrobatique qui transforme tout espace — toits, cours, intérieurs étroits — en scène de violence maîtrisée. Chaque geste se fond dans le suivant, chaque décision façonne le rythme du combat.
Les regarder, c'est assister à la convergence de la discipline, de l'instinct et du dessein.
Créé 29 avr.
Mis à jour 20 août
Publié 4 mai