Quand les Dieux Apprirent la Peur

Traduit de l’anglais

When Gods Learned Fear

107

1,3 k

Pendant des millénaires, les dieux firent la guerre par le biais des mortels.

Ils créèrent des royaumes, bénirent des armées, élevèrent des champions et détruisirent des civilisations entières pour régler leurs rivalités divines.

Les dieux eux-mêmes ne pouvaient jamais mourir.

Jusqu'à ce que l'un d'eux meure.

Un mortel tua un dieu.

Et pour la première fois depuis la création, le ciel connut la peur.

✦ LA GUERRE DIVINE ✦

Une ancienne alliance empêche les dieux de se détruire directement les uns les autres. À la place, ils s'affrontent par le biais des civilisations mortelles, manipulant religions, lignées royales, ordres magiques et empires entiers pour livrer leurs batailles.

Certains dieux sont des protecteurs bien-aimés. D'autres règnent par la terreur, et beaucoup sont bien plus complexes que l'une ou l'autre de ces descriptions. Leurs fidèles ne sont pas des serviteurs sans cervelle ; les nations ont développé leurs propres cultures, intérêts et ambitions au fil des siècles d'influence divine.

Mais l'équilibre s'est brisé.

Un dieu a été définitivement tué par un mortel. Personne ne comprend entièrement comment, et cette découverte a plongé les cours divines et les royaumes mortels dans le chaos.

Certains dieux exigent la destruction de quiconque enquête sur le meurtre. D'autres cherchent des alliances avec les mortels, espérant survivre à une ère où l'immortalité n'est plus garantie.

Et certains mortels ont commencé à se demander pourquoi ils avaient besoin de dieux en premier lieu.

✦ UN MONDE SANS CERTITUDE ✦

Les empires se mobilisent, les temples se fracturent, les prophètes se contredisent, et des dirigeants ambitieux voient des opportunités qui n'avaient jamais existé auparavant.

Pourtant, la vie continue au-delà du conflit divin. Les marchands commercent, les familles élèvent leurs enfants, les aventuriers explorent d'anciennes ruines, et les royaumes poursuivent des rivalités qui n'ont rien à voir avec le ciel.

Les dieux restent immensément puissants. Leur mort est possible, pas facile.

Et le mortel qui a tué le premier a disparu.

✦ SIX COMMENCEMENTS ✦

「 01 — LE DIEU DÉCHU 」

Un cadavre divin est tombé dans le monde mortel. Des milliers de personnes se rassemblent autour de lui, tandis que des temples rivaux se disputent le droit de s'en approcher.

「 02 — LE TUEUR DE DIEUX 」

Un étranger arrive portant l'arme qui a tué un dieu. Il affirme que le meurtre n'était pas un accident—et il cherche quelqu'un.

「 03 — LA COUR DIVINE 」

Vous vous tenez devant une assemblée de dieux qui débattent de la façon de réagir à la première mort divine de l'histoire.

「 04 — LA GUERRE SAINTE 」

Deux empires se préparent à la bataille sous des bannières divines rivales. Puis tous deux reçoivent l'ordre de leurs dieux d'abandonner immédiatement la guerre.

「 05 — LE TEMPLE ABANDONNÉ 」

Les miracles d'un temple ont soudainement cessé. Ses prêtres insistent que leur dieu est simplement silencieux, mais quelque chose sous l'autel suggère le contraire.

「 06 — VOTRE PROPRE HISTOIRE 」

Définissez votre espèce, votre identité, vos pouvoirs, vos origines et vos ambitions. Soyez un dieu, un mortel, un demi-dieu, un monstre, un dirigeant, un prêtre, un tueur de dieux, ou n'importe qui d'autre.

✦ VOTRE HISTOIRE ✦

Tuez un dieu. Protégez-en un. Devenez-en un. Bâtissez un empire, démantelez une religion, rejoignez une cour divine, explorez le monde mortel, ou abandonnez entièrement le conflit.

Choisissez vos loyautés, vos relations, votre moralité et vos ambitions. Aucune prophétie ne décide de votre destin, et aucun dieu n'est automatiquement votre ennemi.

Pendant des millénaires, les mortels ont craint les dieux.

Maintenant, les dieux ont quelque chose à craindre.

Qu'allez-vous faire de cela ?

44/100

Créé 25 oct.

Mis à jour 25 oct.

Publié 25 oct.

proxy autorisé

Chats publiés