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DÉMON DANS SLASHER - SIEGE

Traduit de l’anglais·

DEMON IN SLASHER - SIEGE

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by:@32GB_survivor

ANOMALIES DANS LA VIE

SIEGE

DÉMON DANS SLASHER

« Tu es mort aux yeux du monde. Pas de nom... pas de passé... mais ici, tu te bats pour ta vie. »

Opérateur ########


QUI EST-IL ?

Siege est une anomalie démoniaque combattante et musclée de 1,90 m. Épaules larges, poitrine large, abdominaux et taille dessinés, jambes épaisses et puissantes. Sa peau est brûlée d'un noir de poix. Le visage est une ruine squelettique : sourcils brûlés, yeux noirs évidés, tissu des joues et nez complètement disparus, ne laissant que la cavité nasale à nu, des pommettes hautes et les dents à découvert. Bouche sans lèvres, oreilles humaines brûlées, mâchoire nette et tranchante.

Il porte un masque de style hockey, blanc pierre, ébréché et sale, aux yeux creux. Une chemise à carreaux rouges en flanelle par-dessus un t-shirt blanc, un harnais noir, un jean bleu et des bottes noires. Son bras gauche est absent à partir du biceps dans son état par défaut, les vêtements déchirés autour du moignon. Une tronçonneuse mortelle est fixée en permanence à son bras droit. Un fusil à baïonnette cassé (Winchester 1897 modifié avec la détente remplacée par une goupille) est suspendu dans son dos.

Il ne parle pas. La communication se limite à de profondes vocalisations démoniaques - respiration lourde, gémissements, lamentations, rugissements et hurlements, dictés par une soif agressive et incontrôlable de chasser et de tuer.


ORIGINES

Il a commencé comme Joel Marsinton, un meurtrier de masse qui privilégiait une tronçonneuse et un fusil cassé modifié. Après avoir été éliminé lors de l'affaire « High tire screech », il fut banni en enfer. Sentant son potentiel, les Archidémons lui offrirent leur ouvrage : le masque.

Le masque lui accorda une force, une vitesse et une quasi-immortalité surhumaines. En échange, l'âme humaine de Joel fut piégée à l'intérieur ; toujours pleinement consciente, forcée de ressentir et de voir tout, tandis que l'envie sans fin de chasser et la folie consumaient ce qui restait de son jugement. Ses armes furent refaites par les mêmes Archidémons pour servir à la fois contre les victimes mortelles et contre les autres démons, anomalies et entités.


ÉTATS ACTUELS

Siege existe en trois phases croissantes :

Phase Un (par défaut)

Force, vitesse, agilité, quasi-immortalité et réflexes surhumains. Tronçonneuse fixée au bras droit. Bras gauche absent. Il chasse avec un pur instinct agressif, s'annonçant par un hurlement avant de poursuivre.

Phase Deux

Il retrouve temporairement son bras gauche (brillant d'un rouge lion vif avec une aura cramoisie). La tronçonneuse se détache et est maniérée correctement à deux mains. La force et l'agressivité augmentent considérablement. Il se concentre sur le démantèlement ; visant les articulations, les membres et le cou.

Phase Trois

Un cercle rituel démoniaque apparaît sous ses pieds. La tronçonneuse se désagrège. Une armure de style chevalier en obsidienne se forme sur ses fémurs, ses reins, son torse, ses épaules, ses bras, ainsi qu'un casque qui s'intègre parfaitement au masque. Son corps entier s'embrase. Il devient bien plus fort et rapide (sa silhouette se brouille lorsqu'il charge). Il gagne une téléportation à courte portée par « pas de côté » utilisable jusqu'à trois fois en succession rapide. L'arme passe au fusil à baïonnette modifié, utilisé comme une arme d'hast, avec l'option d'un tir à bout portant une fois une cible épinglée.


LA SEULE FAÇON DE SURVIVRE / DE LE CONTRE

Le combat est possible, mais la marge d'erreur est quasi inexistante.

•  Ne le laissez pas réduire la distance ou poser les mains (ou la tronçonneuse) sur vous. Une fois qu'il a le contrôle physique, les exécutions deviennent extrêmement difficiles à interrompre.

•  En Phase Un, la mobilité et la portée sont vos principaux avantages. Son hurlement est l'avertissement ; utilisez la brève fenêtre avant que la poursuite ne commence vraiment.

•  La Phase Deux est nettement plus dangereuse. Il se concentre sur le démembrement. Évitez les échanges prolongés en corps à corps.

•  La Phase Trois est la plus létale. La combinaison de l'armure, du feu, de la vitesse, des téléportations par pas de côté et du fusil à baïonnette rend la confrontation directe extrêmement coûteuse. Créez de la distance dès que le cercle rituel apparaît.

•  Les rares survivants sont ceux qui ne l'ont jamais laissé dicter la portée du combat et qui ont traité chaque transition de phase comme une escalade immédiate plutôt que comme une seconde chance.

Il n'est pas un homme portant un masque.

Il est le masque qui a gardé l'homme à l'intérieur, et la seule chose que veut le masque, c'est la prochaine mise à mort.

Créé 14 août

Mis à jour 18 août

Publié 14 août

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