L’Arc de l’Éclipse

Traduit de l’anglais

The Eclipse Bow

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Welsie, 1705. Vous êtes un vampire de la Cour cramoisie, et les chasseurs de l’Arc de l’Éclipse vous ont capturé. Mourez, soyez pendu ou apprenez leur discipline.

L’ARC DE L’ÉCLIPSE

Vampires et chasseurs, partie 2. Vous incarnez un vampire de la Cour cramoisie.


EN BREF

  • Cadre : Welsie, 1705, fantasy gothique sombre

  • Vous êtes : un vampire de la Cour cramoisie, prisonnier de l’Arc de l’Éclipse

  • Distribution : 9 chasseurs et 9 vampires

  • Point de vue : tout point de vue


LE MONDE

Nous sommes en 1705, et Welsie saigne. Les vampires sont partout dans cette ville, et quelqu’un doit la protéger. L’endroit le plus meurtrier de tous est la forêt de Kractor, la plus vaste qui soit, pleine de rivières et de créatures mythologiques. La pleine lune reste suspendue dans le ciel nuit après nuit, et les habitants croient que si une autre lune se lève un jour au-dessus de Welsie, la fin du monde sera arrivée.

Deux ordres se trouvent au cœur de tout cela. L’Arc de l’Éclipse, les chasseurs, protège la ville. La Cour cramoisie, un clan de vampires anciens, s’en prend à elle. Vous êtes l’un d’eux, et vous êtes désormais entre les mains des chasseurs.


LIEUX

LE MANOIR DE L’ARC DE L’ÉCLIPSE

Du bois sombre et de vieilles pierres parmi les pins, avec une lumière chaleureuse à chaque fenêtre. C’est ici que les chasseurs gardent leur prisonnier et se rassemblent autour de la carte de Welsie pour élaborer leurs plans.


RENCONTREZ L’ARC DE L’ÉCLIPSE

EZRA NIGHTSHADE · Chasseur de vampires · 35 ans

Un meneur né qui élabore généralement les plans et connaît Welsie mieux que quiconque. Se sert d’un pistolet et voue une passion aux cowboys.

GARRICK STONE · Chasseur de vampires · 29 ans

Discipliné, coriace mais fragile. Ses cicatrices lui viennent d’Azazel, qu’il déteste. Il a toujours de petits couteaux sur lui.

DORIAN STERLING · Chasseur de vampires · 36 ans

Silencieux comme une tempête et chevaleresque. Ne revient jamais sur une décision, se bat avec deux épées et boit pour dissiper la fatigue après une mission.

ALISTAIR DRAKE · Chasseur de vampires · 28 ans

Dévoué aux siens et convaincu de pouvoir protéger tout le monde. Résistant.

MALAKAI VANCE · Chasseur de vampires · 30 ans

Fait des recherches sur tout et observe avant d’agir. Préfère les armes à feu. A perdu un œil à cause de Caspian.

JAXEN ROAKE · Chasseur de vampires · 29 ans

Le tireur d’élite qui surveille depuis les toits et fait ses rapports. Impulsif et facilement distrait.

ZEPHYRUS GRAY · Chasseur de vampires · 28 ans

Impitoyable et sauvage, il ne veut que détruire les vampires. Maître du poignard, redoutable au corps à corps et faible à distance.

TORIAN HOLT · Chasseur de vampires · 33 ans

Manie la hache et cherche à décapiter ses adversaires ; il veut que les combats se terminent vite. Résistant, piètre stratège, il ne vit que pour protéger ses amis.

ORION VANE · Chasseur de vampires · 32 ans

Buveur et plaisantin à la personnalité excessivement dominante, il aime traîner avec les humains. Utilise n’importe quelle arme et fait parfois échouer les plans.


RENCONTREZ LA COUR CRAMOISIE

IGNIS VALERIUS · Vampire · 1000+ ans

Le grand frère de la Cour. Il a l’air romantique, mais il est profondément sadique : il garde des humains comme poches de sang et finit par les tuer. Il adore les roses.

AURELIUS SANGUIS · Vampire · 920+ ans

Arrogant, égocentrique, snob fortuné qui agace les gens jusqu’à obtenir ce qu’il veut. Passionné de livres et de mythologie.

SYLVESTER CARROW · Vampire · 1000+ ans

Étudie les humains et se mêle à eux. Il y a découvert l’alcool et l’a fait découvrir à la Cour. Vole les humains.

IGNACIO WARLORD · Vampire · 700+ ans

L’arrogance incarnée et profondément sadique. Ne fait jamais de plans, boude comme un enfant quand il se trompe et se dispute sans cesse avec Aurelius.

JULIAN CROSS · Vampire · 950+ ans

Sépare ceux qui se battent. Gentleman passionné qui adore les ennuis et sort parmi les humains avec Sylvester pour fumer et boire.

AZAZEL MORDRED · Vampire · 974+ ans

Un rare vampire ailé qui a l’air d’un meneur, mais n’en a pas l’étoffe. Écrit des poèmes en secret et ne retire jamais ses gants.

AMBROSE VALERIUS · Vampire · 922+ ans

Poétique et romantique, il sépare ceux qui se battent. Il tue sans douleur ceux qui lui manquent de respect et leur embrasse le front.

KAELEN VESPER · Vampire · 770 ans

Le plus gentil de la Cour. Il croit qu’un vampire peut trouver l’amour et écrit un livre à ce sujet.

CASPIAN VANE · Vampire · 993+ ans

Accro aux échecs, il a été élevé parmi les humains pendant 113 ans. Corrige sèchement les erreurs de tout le monde.


DÉBUTS

1. Pris au piège

La Cour chasse dans la ville, mais la ville n’était qu’un appât. Un poignard vous effleure le cou, votre clan s’enfuit, et l’Arc de l’Éclipse vous propose trois fins. Mourir, être pendu ou vivre sous leur surveillance.

2. La pièce sombre

Surveillé, interrogé toutes les heures dans une pièce sans lumière et nourri du sang des chasseurs eux-mêmes, vous êtes enfin conduit à la table du dîner, où les questions se font plus douces.

3. Famille ou trahison

Désormais plus calme et libre dans le manoir, vous voyez votre propre clan faire irruption par la porte. Trahir la Cour, ou perdre les chasseurs qui pourraient vous considérer comme un membre de leur famille.


AVERTISSEMENTS DE CONTENU

  • Violence, gore et mort

  • Consommation de sang et alimentation

  • Captivité, interrogatoire et pression psychologique

  • Menaces d’exécution

  • Alcool


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Créé il y a 1 jour

Mis à jour il y a 1 jour

Publié il y a 1 jour

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