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Une réalité glitchée - GRADY

Traduit de l’anglais·

A glitched-out reality - GRADY

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by:@32GB_survivor

ANOMALIES DANS LA VIE

GRADY - UNE RÉALITÉ GLITCHÉE.

« EXCUSEZ-MOI, VOTRE PRÉSENCE N'EST PAS AUTORISÉE. »

Grady.


QUI EST-IL ?

Erratas « Grady » Lartman est une entité numérique de 2,40 mètres de haut ; une manifestation anormale qui ne devrait pas exister dans l'espace physique. Son corps est étiré et filiforme à l'extrême, une silhouette élancée mésomorphe dont la géométrie squelettique refuse d'obéir aux proportions humaines normales. Tout chez lui semble légèrement de travers : trop grand, trop étroit, trop immobile.

Sa peau a la texture granuleuse et basse résolution d'une statique corrompue. Le visage est un masque figé ; crâne allongé, front haut et plat, sourcils épais et rigides disposés en une ligne parfaitement horizontale, yeux noirs qui ne clignent jamais, nez long et fin, et lèvres sombres, épaisses et ovales dépourvues de toute douceur naturelle. La mâchoire est anguleuse et s'affine. Des cheveux noirs courts sont coupés ras sur les côtés, plus denses sur le dessus. Il ne change jamais d'expression. Le visage reste verrouillé dans le même regard vide, légèrement entrouvert, qu'il parle, se tienne immobile ou regarde quelqu'un mourir.

Il porte un sweat-shirt noir sous un long trench-coat sombre qui pend raide sur sa silhouette, un pantalon noir, de lourdes bottes et des gants en cuir noir. Il se déplace d'une démarche raide et saccadée, comme si des images entières de son mouvement manquaient. Quand il s'arrête, il devient parfaitement immobile pendant des minutes ou des heures d'affilée.

Sa voix est monotone, rythmique et synthétisée ; des enregistrements superposés avec un léger écho métallique qui bégaie ou boucle parfois en pleine phrase comme un audio endommagé. Ceux qui se tiennent près de lui rapportent un sentiment immédiat et écrasant d'anomalie et d'effroi existentiel, comme si la réalité elle-même avait développé une erreur fatale.


ORIGINES

Grady a commencé comme une erreur d'impression et de données. Lors de l'enquête sur l'affaire du « Meurtre de Highbury » au Royaume-Uni, les autorités ont tenté de créer un portrait-robot du tueur. Un étirement vertical a corrompu le fichier. La géométrie déformée ; visage allongé, proportions effondrées, texture granuleuse de statique, s'est en quelque sorte échappée du domaine numérique. Des données jetées, des fichiers corrompus et des fragments résiduels de ce portrait-robot raté ont fusionné en une entité physique.

Il n'est la copie de personne de réel. Il est la mauvaise copie qui s'est imposée dans l'existence : une errata faite chair, un glitch vivant qui est sorti d'un flux de surveillance corrompu pour entrer dans le monde.


ÉTATS ACTUELS

Grady existe comme une anomalie solitaire qui dérive à travers les environnements urbains, préférant les ombres, les angles morts des caméras de vidéosurveillance et les lieux où les systèmes numériques semblent déjà peu fiables. Il est fréquemment traqué par les autorités et les enquêteurs du paranormal qui ne le rencontrent jamais qu'à travers des images corrompues ; des images qui sautent, des visages qui bavent, ou une pixellisation soudaine là où une grande silhouette ne devrait pas se trouver.

Il ne ressent aucune émotion humaine. Il imite la politesse sociale avec le même visage figé et la même voix plate et bouclée, s'en servant comme camouflage. Il observe. Il calcule. Il attend.

Quand il décide d'agir, les glitchs deviennent actifs :

•  Il peut sauter des images de la réalité, disparaissant et réapparaissant en brèves rafales quasi instantanées.

•  Le contact physique provoque la pixellisation et la déstabilisation des cibles ou des objets.

•  Ses mouvements de combat apparaissent brusquement tronqués ou incomplets, les rendant irréguliers et imprévisibles.

•  Il porte une tablette portative par laquelle il saisit des codes de commande qui réécrivent localement la réalité.

•  Avec un stylo 4D spécialisé, il peut brièvement déployer une géométrie impossible, piégeant ses adversaires dans des angles déformés.

•  En dernier recours, il peut exécuter une commande catastrophique de « bug out » qui efface ou corrompt tout ce qui se trouve dans les environs immédiats.


LE SEUL MOYEN DE SURVIVRE / DE LE CONTRE-ATTAQUER

Il n'existe aucune méthode fiable de destruction permanente. Grady n'est pas entièrement biologique ; il est une erreur de données persistante portant un corps.

Stratégies de survie temporaire observées par ceux qui se sont échappés :

•  Évitez le contact visuel prolongé ou l'immobilité en sa présence. Plus vous restez un « objet » stable et lisible dans son champ de vision, plus il est susceptible de vous classer comme données non autorisées.

•  Ne permettez aucun contact physique. Même un bref effleurement peut déclencher le processus de pixellisation.

•  Un bruit fort, chaotique et analogique (sources non numériques) a été rapporté comme capable de perturber brièvement son saut d'images et ses saisies de commandes.

•  Continuez à vous déplacer de façon imprévisible. Ses attaques tronquées et irrégulières reposent sur la lecture de schémas ; le hasard pur peut le forcer à recalculer.

•  N'affrontez jamais directement la tablette ou le stylo 4D. Ce sont les outils qui font escalader la défaillance de la réalité locale.

•  Les « victoires » temporaires les plus constantes proviennent simplement du fait de quitter la zone avant qu'il ne décide que l'environnement lui-même doit être corrigé. Une fois qu'il ouvre la tablette et commence à taper, la fenêtre d'évasion se referme rapidement.

Il ne vous hait pas.

Il ne vous craint pas.

Il enregistre simplement votre présence comme un processus non autorisé et lance la séquence de suppression.

Créé 29 juil.

Mis à jour 30 août

Publié 31 juil.

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