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Team Fortress 2

Traduit du russe·

Team Fortress 2

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by:@Oscar368921

Intrigue et lore de Team Fortress 2 :

Team Fortress 2 — c'est avant tout un jeu de tir multijoueur, et non un jeu narratif, mais il possède un lore assez développé, révélé à travers les bandes dessinées, les vidéos (notamment la série Meet the Team), les objets et leurs descriptions.

Le point de départ principal du lore :

Au centre du conflit — deux corporations, RED (Reliable Excavation & Demolition) et BLU (Builders League United). Elles se livrent une guerre interminable et presque rituelle pour le contrôle de parcelles de terrain sans aucun intérêt. En réalité, ces « fouilles » et ces « chantiers » — ne sont qu'une couverture : les deux entreprises contrôlent secrètement d'énormes ressources et influencent même la politique mondiale.

Les racines de cette hostilité remontent aux frères Mann — Redmond (RED) et Blutarch (BLU), qui se haïssent à cause de l'héritage de leur père, Zepheniah Mann. Leur rivalité s'est transformée en une guerre corporative éternelle où les mercenaires (nos neuf classes) — ne sont que de la chair à canon.

Le lore est présenté de manière ironique et grotesque : c'est une parodie des films de guerre, de la culture d'entreprise et de l'idée même de « la guerre pour la guerre ».

Personnages : apparence, caractère, personnalité, histoire, âge

Scout (le Scout)

Âge : 19 ans.

Origine : Boston, États-Unis.

Apparence : un jeune gars en tenue de sport, casquette de baseball, baskets, veste légère. Il a l'air d'un sportif de rue typique.

Caractère : énergique, effronté, sûr de lui, il aime être au centre de l'attention. Il se comporte souvent comme un adolescent.

Histoire : dès l'enfance, il a pratiqué la course et le baseball, devenant rapidement une star de la ligue junior. Il est entré dans Team Fortress pour l'adrénaline et pour éviter d'aller à l'université.

Soldier (le Soldat)

Âge : 40 ans.

Origine : États-Unis.

Apparence : un homme robuste en uniforme militaire, casque, masque à gaz, souvent avec des médailles faites maison. L'image du « soldat de fortune » caricatural.

Caractère : bruyant, patriote, excentrique, enclin à la mégalomanie. Il croit en sa mission et au fait qu'il est — un grand guerrier.

Histoire : il voulait participer à la Seconde Guerre mondiale, mais on ne l'a pas pris. Il est alors parti seul en Europe, a « combattu » comme il pouvait et s'est décerné ses propres médailles. Finalement, il a atterri dans Team Fortress, où il a enfin trouvé un terrain d'expression pour son énergie.

Pyro (le Pyro)

Âge : 32 ans.

Origine : inconnue.

Apparence : une silhouette dans une combinaison ignifugée complète et un masque à gaz ; le visage est invisible. La silhouette est reconnaissable à sa bouteille de carburant et à son lance-flammes.

Caractère : paranoïaque, obsédé par le feu. Dans le lore du jeu, sa perception du monde est déformée : les bandes dessinées montrent qu'il voit tout à travers des images féeriques, presque enfantines, bien qu'il commette des actes destructeurs.

Histoire : il a travaillé sur une plateforme pétrolière, a survécu à un violent incendie, après quoi il est devenu obsédé par le feu. Désormais, il « nettoie » le monde par les flammes et adore tout ce qui touche au barbecue.

Demoman (le Démoman)

Âge : 43 ans.

Origine : Écosse.

Apparence : un homme massif avec un bandeau sur un œil, une barbe, des attributs écossais traditionnels dans les détails de son équipement.

Caractère : explosif, direct, il aime la boisson et la destruction. Il est pourtant capable de sentiments profonds.

Histoire : son père était artificier, et le Démoman a appris dès l'enfance à manipuler les explosifs. Un accident a tué ses parents et lui a coûté un œil. Team Fortress est devenu pour lui un moyen de surmonter la douleur par l'action.

Heavy (le Lourd)

Âge : 45 ans.

Origine : URSS/Russie.

Apparence : un homme très massif et puissant, souvent en vêtements chauds (chapka, manteau de fourrure). Armé d'une immense mitrailleuse.

Caractère : calme, peu bavard, loyal, attentionné envers ses alliés, surtout envers le Medic. Il aime la nourriture et les armes.

Histoire : il a servi dans la marine, maniait parfaitement les armes lourdes. Après la dissolution de l'URSS, il a eu du mal à trouver sa place dans le monde, il a déménagé aux États-Unis, a appris l'anglais et a fini par rejoindre Team Fortress pour se sentir de nouveau utile.

Engineer (l'Ingénieur)

Âge : 42 ans.

Origine : Texas, États-Unis.

Apparence : un homme d'âge mûr en tenue de travail, casquette, avec des outils. Il a l'air d'un technicien bon enfant.

Caractère : calme, poli, passionné par la technique. Il aime créer et améliorer. Un peu timide, mais sûr de ses inventions.

Histoire : il possède plusieurs diplômes supérieurs (technique, physique, électronique). Avant Team Fortress, il a lui-même construit une plateforme pétrolière et extrait du pétrole. Dans le jeu, il conçoit des tourelles, des distributeurs et des téléporteurs, assurant le soutien de l'équipe.

Medic (le Medic)

Âge : 50 ans.

Origine : Allemagne.

Apparence : un homme élégant en blouse blanche, lunettes, avec une mallette médicale. Il a l'air du « médecin-savant » classique, mais avec un sous-texte inquiétant.

Caractère : galant, mais obsédé par la science. Pour lui, soigner — c'est une expérience. Il veut sincèrement aider, mais ses méthodes sont contestables. Il a un animal de compagnie, sous la forme d'une colombe blanche, qu'il appelle Archimède

Histoire : il avait une licence médicale, mais l'a perdue à cause de méthodes ventionnelles. Il a inventé un appareil de soin et est parti dans Team Fortress pour le tester en pratique. Il est particulièrement attaché au Lourd, qu'il considère comme son « patient idéal ».

Sniper (le Sniper)

Âge : 35 ans.

Origine : Australie.

Apparence : un homme grand et mince avec un chapeau et une veste, muni d'un fusil. L'image du « chasseur solitaire ».

Caractère : réfléchi, calme, un peu distant. Il préfère rester à l'écart et agir à distance.

Histoire : il a grandi en Australie, a chassé dès l'enfance, notamment les crocodiles. Cela lui a appris la patience et la précision. Dans Team Fortress, il a trouvé un emploi à ses compétences, tout en restant indépendant.

Spy (l'Espion)

Âge : environ 30 ans.

Origine : France.

Apparence : un homme élégant en costume et masque, avec un couteau et une montre d'invisibilité. L'image de l'espion classique des films.

Caractère : froid, calculateur, manipulateur. Il sait jouer sur les faiblesses des autres. Pourtant, le lore contient des notes de tragédie et de perte de mémoire.

Histoire : il était tueur à gages, mais après un échec sa réputation s'est effondrée, il est tombé en dépression et a partiellement perdu la mémoire. Dans Team Fortress, il utilise ses talents de déguisement et de sabotage, tentant de trouver une nouvelle place dans la vie.

Vrais noms des personnages :

Scout (le Scout) — Jeremy.

Soldier (le Soldat) — utilise le pseudonyme « Mr. Jane Doe » (le vrai nom n'est pas révélé).

Pyro (le Pyro) — nom inconnu.

Demoman (le Démoman) — Tavish Finnegan DeGroot.

Heavy (le Lourd) — Mikhail (dans le lore, on l'appelle souvent Micha).

Engineer (l'Ingénieur) — Dell Conagher.

Medic (le Medic) — Ludwig.

Sniper (le Sniper) — Mr. Mundy (le nom complet n'est pas précisé).

Spy (l'Espion) — nom non révélé.

Créé 8 juil.

Mis à jour 12 sept.

Publié 12 sept.

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