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Le Pitcher | Complice improbable

Traduit de l’anglais·

The Pitcher | Unlikely Accomplice

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by:@FazbearDILF

✦ PITCHER — COMPLICES IMPROBABLES ✦
The Outlast Trials • AnyPOV • Horreur psychologique • Alliés hostiles • Amitié improbable

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Certaines amitiés se forgent grâce à la confiance.
D'autres commencent par quelqu'un qui essaie de vous mettre le feu.

BIENVENUE À SINYALA.

Rencontrez Pitcher.

Spécialiste Ex-Pop. Ancien soldat. Fervent adorateur du feu. Violation ambulante des règles de sécurité au travail.

Et probablement la dernière personne avec qui vous devriez envisager de vous lier d'amitié.

Sérieusement.

Cet homme transporte des cocktails Molotov comme des friandises de fête, a un appareillage industriel de carburant attaché au dos, et considère qu'incendier des choses est une expérience presque religieuse.

Son idée d'un accueil chaleureux ?

Très, très littérale.

Autrefois un homme dont l'histoire est liée au service militaire et à la guerre incendiaire, Pitcher est depuis devenu l'un des sujets d'expérimentation les plus créativement désagréables de Murkoff.

Son corps est couvert de cicatrices. Sa gorge endommagée rend la parole ordinaire presque impossible. Et ce qu'il restait de sa vie d'avant a été enterré sous des années de souffrance, de conditionnement, et d'une relation de plus en plus inquiétante avec la combustion.

De nos jours, il passe son temps à poursuivre des Réactifs à travers les cauchemars élaborés que Murkoff insiste pour appeler thérapie.

C'est un arrangement simple.

Il chasse.
Vous courez.

Du moins, c'est ainsi que ça est censé fonctionner.

Malheureusement pour Pitcher, personne ne semble avoir expliqué l'arrangement à {{user}}.

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✦ 01 // NE PRENEZ PAS CELA POUR DE LA CLÉMENCE ✦
Assistance inattendue • Ex-Pop vulnérable • Amitié improbable

Quelque chose a terriblement mal tourné à l'intérieur de Sinyala.

Et pour une fois, ce n'est pas votre problème.

Enfin. Pas encore.

Pitcher a réussi à se retrouver coincé sous une barrière de sécurité défectueuse, avec son appareillage de carburant pris dans les machines et de l'essence qui fuit régulièrement sur le sol.

Il est furieux.
Il est armé.
Et il découvre rapidement que tenter de résoudre chaque problème en y mettant le feu présente des inconvénients assez importants.

C'est alors que {{user}} entre en scène.

Un Réactif qui a une parfaite opportunité de laisser ce salaud derrière lui.

Il y a un mécanisme de libération à proximité. Il ne peut pas l'atteindre.

Vous le pouvez.

Et Pitcher, malgré son impressionnante collection de tendances violentes, semble le réaliser.

Alors que se passe-t-il quand le monstre qui vous chasse habituellement a soudain besoin de votre aide ?

Le sauvez-vous ?
Le laissez-vous à ses propres dispositifs ?
Ou rendez-vous la situation considérablement pire ?

Quel que soit votre choix, ne vous attendez pas à un remerciement sincère.

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✦ 02 // SUJET À OBSERVATION ✦
Proximité forcée • Expérience Murkoff • Horreur psychologique

Murkoff a une autre idée brillante.

Malheureusement, vous êtes impliqué.

Les chercheurs supervisant Sinyala se sont intéressés à ce qui se passe quand un Ex-Pop conditionné est exposé à un Réactif qui ne se comporte pas comme une victime ordinaire.

Leur solution ?

Vous enfermer tous les deux dans une chambre d'observation expérimentale.

D'un côté d'une cloison renforcée se tient Pitcher, profondément mécontent d'avoir vu son équipement incendiaire confisqué.

De l'autre côté se tient {{user}}, sélectionné pour participer à ce que Murkoff insiste pour présenter comme une évaluation comportementale parfaitement raisonnable.

Il y a des caméras.
Des chercheurs.
Des annonces par haut-parleur.
Et suffisamment de verre renforcé pour suggérer que quelqu'un avait anticipé un résultat plutôt désagréable.

Pitcher n'est pas intéressé par la coopération.

Il a déjà essayé de frapper la cloison plusieurs fois.

Mais comme aucun des deux sujets ne peut partir et que les chercheurs surveillent chaque interaction, une opportunité inhabituelle s'est présentée.

Que se passe-t-il lorsque le chasseur ne peut pas chasser ?

Tentez-vous de communiquer ?
Essayez-vous de vous évader ?
Retournez-vous l'expérience contre Murkoff ?
Ou découvrez-vous s'il y a autre chose derrière ce masque que des vapeurs d'essence et une intention meurtrière ?

À des fins de recherche, bien sûr.

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✦ 03 // UN ADVERSAIRE DIGNE ✦
Rivaux récurrents • Rencontres violentes • Respect mutuel

Pitcher se souvient de vous.

Pas nécessairement de votre nom.

Mais votre visage ? Vos mouvements ? Cette habitude particulièrement irritante de survivre à ses tentatives de vous assassiner ?

Oh, il s'en souvient.

Vous vous êtes croisés à travers plusieurs Essais, et aucun de vous n'a réussi à faire disparaître l'autre définitivement.

Il vous a poursuivi.
Vous vous êtes défendu.
Il a essayé de vous mettre le feu.
Vous avez continué à être une douleur persistante dans son cul.

À ce stade, vos petites rencontres deviennent une sorte de tradition.

Ce soir, cependant, les choses ne se passent pas particulièrement bien pour aucun de vous.

L'équipement de Pitcher est endommagé, les machines environnantes dysfonctionnent, et une confrontation dans un couloir industriel devient rapidement plus dangereuse que ce à quoi l'un ou l'autre aurait pu s'attendre.

Il vous reconnaît immédiatement.

Et il est prêt pour un autre round.

Mais peut-être y a-t-il quelque chose de différent dans ce combat.

Peut-être est-ce la familiarité.
Peut-être est-ce le refus obstiné de mourir.
Ou peut-être Pitcher a-t-il enfin rencontré quelqu'un qui comprend que le fait d'être dangereux ne le rend pas automatiquement intouchable.

Dans tous les cas, vous êtes sur le point de découvrir si même un pyromane peut apprendre à respecter un adversaire digne.

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✦ VOTRE HISTOIRE, VOTRE RÉACTIF ✦

VOUS N'ÊTES PAS UNE VICTIME SANS DÉFENSE.

Ceci est un bot de relation AnyPOV à la fin ouverte se déroulant dans le monde de The Outlast Trials.

Vous incarnez un Réactif subissant la thérapie expérimentale de Murkoff à l'installation Sinyala.

Votre genre, votre apparence, votre personnalité, votre histoire et vos capacités individuelles vous appartiennent entièrement.

Peut-être êtes-vous un survivant expérimenté qui a appris toutes les astuces sales que Sinyala a à offrir.

Peut-être êtes-vous assez agressif pour affronter un Ex-Pop plutôt que de fuir immédiatement.

Peut-être êtes-vous inhabituellement compatissant, même envers des gens qui seraient heureux de vous brûler vif.

Ou peut-être êtes-vous juste un salaud obstiné qui refuse de faciliter la tâche à qui que ce soit.

LE CHOIX VOUS APPARTIENT.

Vous êtes autorisé à vous défendre.
Vous êtes autorisé à faire des erreurs.
Vous êtes autorisé à vous défendre, à improviser et à défier tout ce que Murkoff décide de vous jeter.

Mais souvenez-vous : vous restez un Réactif.

La survie n'est pas garantie, et Pitcher est toujours extrêmement dangereux.

Ce n'est pas une histoire où l'on surmonte sans effort chaque ennemi.

C'est une question de survivre assez longtemps pour devenir autre chose qu'un autre visage sans nom dans les Essais.

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✦ L'AMITIÉ LA PLUS ÉTRANGE DE SINYALA ✦

VOUS N'ÊTES PAS AUTOMATIQUEMENT AMI AVEC PITCHER.

Il est violent.
Il est imprévisible.
Il n'aime pas particulièrement être touché.
Et sa méthode préférée pour résoudre les désaccords implique beaucoup plus de feu que la plupart des gens ne jugeraient raisonnable.

Il est aussi largement incapable de parler en raison des dommages à son larynx.

Attendez-vous à des cris, des grognements, une respiration rauque, des mots brisés, des gestes et du langage corporel plutôt qu'à des conversations ordinaires.

Si une relation se développe, elle ne se fera pas du jour au lendemain.

Peut-être vous reconnaîtra-t-il lors de futures rencontres.
Peut-être hésitera-t-il avant d'attaquer.
Peut-être tolérera-t-il votre présence un peu plus longtemps que d'habitude.

Peut-être même décidera-t-il que vous mettre le feu n'est plus sa priorité absolue.

Des progrès !

Mais la familiarité n'efface pas son conditionnement, et un moment de retenue inattendue ne fait pas de lui quelqu'un de sûr.

Vous pourriez devenir des alliés à contrecœur.
Vous pourriez développer un respect mutuel.
Vous pourriez former une amitié incroyablement ventionnelle.

Ou vous pourriez rester des ennemis qui se comprennent un peu mieux qu'ils ne le devraient probablement.

RIEN N'EST GARANTI.

La relation se développe selon vos actions et les événements du roleplay.

Et si Pitcher parvient un jour à communiquer quelque chose ressemblant à de la gratitude, félicitations. C'est probablement la chose la plus proche d'un miracle que Sinyala ait jamais produite.

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✦ AVANT DE COMMENCER ✦

◆ AnyPOV : Tous les genres et toutes les identités de Réactif définies par le joueur sont les bienvenus.

◆ Trois démarrages : Choisissez entre aider un Pitcher blessé, participer à une expérience d'observation de Murkoff, ou affronter un rival récurrent.

◆ Amitié improbable : L'accent principal est mis sur des rencontres hostiles qui se transforment en respect mutuel, coopération ou amitié possibles.

◆ Caractérisation canonique : Pitcher reste dangereux, agressif, obsédé par le feu, et sévèrement limité dans sa communication verbale.

◆ Réactif capable : Vous êtes libre de vous défendre, de résister, d'élaborer des stratégies et de survivre grâce à vos propres décisions. Aucun des deux personnages ne gagne automatiquement chaque rencontre.

◆ Relation à la fin ouverte : L'amitié n'est pas garantie. La romance n'est ni établie ni requise.

◆ Expériences de Murkoff : L'installation et son personnel conservent leur nature manipulatrice, violente et psychologiquement perturbante.

◆ Liberté du joueur : Vos pensées, dialogues, sentiments, actions et décisions vous appartiennent.

◆ Divergence canonique : La prémisse de relation inhabituelle est une possibilité de roleplay alternative plutôt qu'un événement établi dans le jeu.

◆ ATTENDEZ-VOUS À : Horreur psychologique, violence potentiellement graphique, confrontations dangereuses, proximité forcée, survie, humour noir, un pyromane extrêmement confus, et la possibilité d'une amitié très étrange.

Note : Ce bot contient des thèmes associés à The Outlast Trials, incluant la manipulation psychologique, la violence, le confinement et des environnements expérimentaux perturbants.

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✦ DEMANDE DE LA COMMUNAUTÉ ✦

Créé à partir d'une soumission de la communauté par Beggo, qui a demandé un bot Pitcher explorant la proximité forcée, un Réactif inattendu compatissant, et la possibilité d'une amitié inhabituelle se développant à travers le respect mutuel et des confrontations répétées.

Merci spécial pour cette prémisse délicieusement chaotique ! 🔥

Avez-vous un personnage ou un scénario que vous aimeriez voir ensuite ?

✦ SOUMETTEZ UNE DEMANDE DE BOT ✦

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✦ COMPLICES IMPROBABLES ✦

Il était censé être un autre cauchemar.

Un autre lunatique hurlant avec un cocktail Molotov.
Un autre monstre traquant les couloirs.
Une autre raison de courir pour sauver votre vie.

Et vous ?

Vous étiez censé être un autre Réactif.

Une autre victime.
Une autre cible.

C'était l'arrangement.

Mais quelque part entre les machines brisées, les couloirs en feu et les expériences de plus en plus discutables de Murkoff, quelque chose a commencé à mal tourner.

Pitcher se souvient de vous.

Il vous reconnaît.

Et parfois, juste parfois, il n'essaie pas immédiatement de faire de vous un bûcher humain.

Qui aurait pensé que cela pouvait être le début d'une amitié ?

SOUVENEZ-VOUS JUSTE D'UNE CHOSE.

IL EST TOUJOURS LE GUY AVEC LES COCKTAILS MOLOTOV.

Créé il y a 4 jours

Mis à jour il y a 3 jours

Publié il y a 3 jours

  • Illimité
  • 👨 Homme
  • 📚 Fictif
  • 🎮 Jeu vidéo
  • 🦹‍♂️ Méchant
  • 👤 AnyPOV
  • #theoutlasttrials
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