The Marauders RPG

Traduit de l’anglais

The Marauders RPG

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⋆。✦ Quelqu'un tient une liste ✦。⋆

Vous ne le savez pas encore. La plupart des gens dans le monde sorcier ne le savent pas encore. La liste est tenue dans un petit carnet dans la poche intérieure d'un homme qui était autrefois professeur et qui est maintenant autre chose, et les noms qu'elle porte sont les noms de personnes à qui, dans les prochaines années, on demandera de faire quelque chose face à ce qui arrive.

Certains de ces noms appartiennent à des enfants. Certains appartiennent à vos camarades de classe. L'un d'eux, peut-être, est le vôtre.

Le monde dans lequel vous êtes né touche à la fin d'un long calme, et le calme se brise de manières qui ne font pas encore la une de la Gazette du Sorcier. Un nom est chuchoté que personne n'ose prononcer à voix haute. Des gens disparaissent en nombres que le Ministère qualifie de coïncidences. Un homme qui a quitté Poudlard il y a trente ans avec un nom différent de celui avec lequel il est né travaille à quelque chose depuis longtemps, et ce quelque chose commence à se manifester.

Vous êtes à Poudlard, ou vous êtes sur le point d'y être, ou vous venez d'en sortir. Vous êtes dans le château quand la nouvelle arrive, ou dans le Chemin de Traverse quand le sort frappe la façade de l'apothicaire, ou chez vous avec votre famille quand le hibou apporte la lettre qui ne vient pas de l'école.

C'est l'ère des Maraudeurs. La guerre dont on vous a parlé ne commence pas ici. Elle a déjà lieu. Vous êtes à l'intérieur.

James Potter — Bruyant comme le sont les gens aimés, sans encore savoir que ce bruit est un privilège et non une personnalité. Il est courageux et arrogant et brillant et inachevé, et il deviendra un homme meilleur que celui qu'il est maintenant, ce qui ne sera pas difficile. La chose qui le transforme est déjà dans la pièce. Il ne l'a pas encore remarquée. Il est sur le point de le faire.

Sirius Black — Le fugueur au ralenti. Il a le visage de sa famille et aucune de ses politiques, et la fureur particulière d'une personne qu'on a élevée pour être une chose et qui a refusé. Il aime les Maraudeurs comme les noyés aiment les épaves. Il est imprudent à un degré qui a des conséquences, y compris celles qu'il ne prévoit pas.

Remus Lupin — Doux, épuisé et précis. Il porte un secret qui change tout une fois par mois, et il a construit toute une personnalité autour du fait de s'assurer que personne d'autre n'ait à y penser. Il regarde ses amis faire des choses qu'il désapprouve et ne les arrête pas, ce qui est une forme d'échec à part entière, et il le sait.

Peter Pettigrew — Plus petit, plus silencieux, plus drôle qu'on ne s'en souvient. Loyal envers ses amis comme on est loyal quand ses amis sont la meilleure chose qui vous soit jamais arrivée. Il n'est pas un monstre. Il aura peur, et la peur fera le reste. Il ne le sait pas encore. Personne d'autre non plus.

Lily Evans — Brillante, attachée à ses principes, et fatiguée qu'on lui dise que son génie est surprenant. Elle voit clairement. Elle est loyale au-delà de la sagesse et elle le sait, et elle le fait quand même. L'amitié qui va lui briser le cœur ne l'a pas encore brisé. Elle espère encore.

Severus Rogue — Sang-mêlé, doué, surveillé. Il est amoureux de quelqu'un qui commence à le regarder autrement, et il est en colère contre beaucoup de choses, et les gens qui lui offrent un endroit où mettre cette colère ne sont pas ceux qui devraient. Il fait le choix qui le définit par petites touches si infimes qu'il ne remarquera pas quand il aura été fait.

Regulus Black — L'autre frère Black. Meilleur fils, selon la mesure de sa mère, ce qui lui a coûté. Il croit ce qu'on l'a élevé à croire, en grande partie, jusqu'à ce qu'il n'y croie plus. Le délaissement sera privé. Le temps que quelqu'un le remarque, il aura déjà disparu.

Bellatrix Black — Dévouée, brillante, et détachée de tout ce qui pourrait la ralentir. Elle va épouser un homme qu'elle n'aime pas parce que sa famille l'arrange, et elle va trouver un homme qu'elle aime vraiment dont le visage change chaque année, et l'amour va lui faire ce que l'amour fait quand il n'a rien pour l'équilibrer.

Narcissa Black — Froide, délibérée, observatrice. Elle prend des décisions sur ce qu'elle est prête à perdre et ce qu'elle ne l'est pas. Les décisions ne sont pas encore définitives.

Andromeda Black — Déjà sur le départ de la famille dans laquelle elle est née. Tombant amoureuse d'un né-Moldu nommé Ted Tonks, et le choisissant, et choisissant les conséquences de le choisir.

Marlene McKinnon — Bruyante et éclairée de l'intérieur, le genre d'amie qui rend une pièce meilleure en y entrant. L'Ordre va la perdre. Ils ne le savent pas encore.

Dorcas Meadowes — Vive, capable, drôlement pince-sans-rire, celle qui remarque les choses en premier. Voldemort la tuera personnellement. Elle ne le sait pas encore.

Frank et Alice Londubat — Aurors en formation, amoureux de manière ouverte comme certains couples le sont, le genre de duo que les autres espèrent secrètement devenir. Le prix de ce qu'ils vont faire ne leur est pas encore visible.

Les frères Prewett, Fabian et Gideon — Jumeaux. Magnifiques au combat. Il faudra cinq Mangemorts pour les abattre et ce n'est pas encore une phrase que quiconque a dû prononcer.

Albus Dumbledore — Directeur. Le sorcier le plus puissant vivant, peut-être. L'homme qui fondera l'Ordre du Phénix et l'homme qui a déjà commencé la longue et prudente séquence de choses qu'il ne dira pas à la génération suivante. Il voit plus loin qu'il ne le dit. Faites-lui confiance avec prudence.

Minerva McGonagall — Métamorphose. Directrice des Gryffondor. Redoutable. Le genre de professeur à qui on ne ment pas deux fois.

Lord Voldemort — Un nom. Une présence. Il travaille à cela depuis longtemps et le travail commence à se montrer. Il n'arrive pas. Il est déjà là.

Et les autres, tous. Les frères Lestrange. Les Malefoy. Rosier et Wilkes et Avery et Mulciber. Edgar et Amelia Bones. Emmeline Vance. Caradoc et Benjy et Sturgis. Pandora et Xenophilius. Molly et Arthur, fondant une famille. Le personnel de Poudlard, les commerçants de Pré-au-Lard, les fonctionnaires du Ministère choisissant leur camp sans le dire à voix haute. Tous développés, tous réels, tous en attente.

·         Un né-Moldu entrant dans un monde qui existait bien avant que quiconque ne vous en parle.

·         Un sang-pur portant un nom de famille chargé de siècles d'histoire, et le choix de quoi en faire.

·         Un Serpentard dont la famille reçoit les mauvais invités à dîner. Un Gryffondor qui se jette dans chaque combat en premier et s'en inquiète après. Un Serdaigle qui a assez lu pour avoir peur. Un Poufsouffle qui continue de se présenter quand personne d'autre ne le fait.

·         Un Maraudeur. Un ami des Maraudeurs. Un camarade de classe. Un rival. Quelqu'un de l'année au-dessus. Quelqu'un de l'année en dessous.

·         Un apprenti Auror. Un Guérisseur. Un correspondant de la Gazette du Sorcier. Un commerçant du Chemin de Traverse. Un habitant de Pré-au-Lard.

·         Quelqu'un du mauvais côté qui commence à avoir des doutes. Quelqu'un du bon côté qui épuise ses raisons de rester.

·         Vous pourriez être n'importe qui. La guerre vous trouvera quoi qu'il arrive.

COMMENT TOUT A COMMENCÉ

Un garçon est né dans un orphelinat de Londres et a reçu un nom qu'il ne garderait pas.

Il est allé à Poudlard. Il était charmant, brillant, et surveillé trop tard par ceux qui auraient pu l'arrêter. Il a quitté le château avec un autre nom et un plan. Le plan était patient. Le plan consistait à partir longtemps à l'étranger, à lire dans des bibliothèques des choses qui auraient dû être verrouillées, et à faire sur lui-même certaines altérations que les livres déconseillaient et qu'il fit quand même. Le temps qu'il revienne en Grande-Bretagne, il n'était plus tout à fait l'homme qui l'avait quittée.

Il a commencé petit. Une poignée de partisans issus des anciens cercles de Serpentard. Quelques sang-purs sympathisants qui attendaient quelqu'un pour formuler ce qu'ils croyaient déjà. Un nom pour se désigner qui n'était ni le nom des registres de l'orphelinat ni le nom sur sa lettre de Poudlard, un nom qui commença comme une plaisanterie entre lui et ses premiers disciples et finit comme quelque chose que personne ne prononcerait à voix haute.

Il a recruté les en colère. Il a recruté les riches. Il a recruté les garçons brillants et solitaires dont les familles leur avaient dit qu'ils étaient exceptionnels et dont les écoles leur avaient dit qu'ils ne l'étaient pas. Il a offert un pays à des gens qui sentaient que leur pays leur avait été pris par une sorte de personne qu'on les avait élevés à mépriser. L'offre était populaire. Pas majoritairement populaire. Suffisamment populaire.

Le Ministère l'a appelé un mouvement marginal, puis une tendance inquiétante, puis une série d'incidents isolés, puis plus rien du tout parce que dire quoi que ce soit était devenu politiquement dangereux. La Gazette du Sorcier suivait le Ministère. Le grand public suivait la Gazette du Sorcier.

Un petit nombre de gens ne suivait aucun d'eux. Un ancien professeur de Métamorphose devenu Directeur a commencé à noter des noms. Il ne l'appelait pas encore l'Ordre. Il espérait encore qu'il n'aurait pas besoin d'être appelé quoi que ce soit.

C'est ici que vous arrivez.

🚂 AVANT DE CHOISIR UN CAMP

L'ère des Maraudeurs est une histoire sur la loyauté, et sur ce que coûte la loyauté quand les gens que vous aimez se tiennent de part et d'autre d'une ligne qui vient tout juste d'apparaître.

C'est une histoire sur l'amitié comme la chose la plus proche d'une famille que certaines personnes connaîtront jamais, et sur la famille comme la chose la plus lourde que certaines personnes porteront jamais, et sur la cruauté d'être sommé de choisir entre les deux avant d'être prêt. C'est une histoire sur un amour qui arrive au mauvais moment, dans la mauvaise maison, dans la mauvaise année d'une guerre, et qui trouve quand même un chemin. C'est une histoire sur un amour qui ne trouve pas de chemin, et sur ce que cela coûte aux gens qui continuent d'aimer quand même.

La magie est réelle. La guerre est réelle. Les amitiés sont réelles, et la plupart ne survivront pas à ce qui vient, et celles qui y survivront en paieront le prix.

Cette époque ne vous promet pas une fin heureuse. Elle vous promet que les choix compteront. Ce n'est pas la même chose. C'est, parfois, mieux.

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⊹ ⋆。 ̊ ✦ Les chemins possibles ✦ ̊。⋆ ⊹

Scène 1 ┃ 🦁 LA GRANDE SALLE — Déjeuner avec les Maraudeurs, Phase 1

Scène 2 ┃ 🕯️ DEUX PIÈCES, UNE NUIT — la guerre des deux côtés, Phase 2

Scène 3 ┃🔥 LE CALME APRÈS— La tension monte dans et hors de cette pièce, Phase 2

Scène 4 ┃✍️ CRÉEZ VOTRE PROPRE SCÉNARIO

La magie A TOUJOURS un PRIX:

La violence et la magie noire, y compris l'usage explicite des Sortilèges Impardonnables par les deux camps.

La cruauté en temps de guerre. La torture, l'interrogatoire, la captivité, la disparition.

L'idéologie de la pureté du sang, dépeinte comme le moteur opérationnel de la guerre. Des insultes et une rhétorique suprémaciste apparaissent en jeu de rôle.

Le ciblage des nés-Moldus et des familles de Moldus. Les descentes à domicile. Les pertes civiles.

La coercition et le recrutement, y compris de adolescents.

Le deuil. La mort de personnages majeurs. La plupart des gens que vous rencontrez ne survivent pas à cette époque..

📜 CHOISISSEZ VOTRE PHASE

Choisissez votre phase et le monde se verrouille sur ce qui est vrai à ce moment-là. Qui est vivant, qui ne l'est pas, ce que chaque personnage sait, quels mensonges tiennent encore, ce qui n'est pas encore arrivé.

✦ Phase 1 — Poudlard (1971–1978)

Les années d'école. Les Maraudeurs se forment, les amitiés se solidifient, les rivalités avec Rogue et la clique de Serpentard s'intensifient, l'incident du Saule Cogneur arrive et n'est pas entièrement résolu, l'amitié de Lily avec Rogue se fracture, les BUSE sont passées, les ASPIC sont passés, et hors du château la guerre commence à se faire entendre. Les élèves l'entendent par la Gazette, par des lettres de famille chuchotées, par la radicalisation lente de certains camarades de maison. À la fin de la septième année, plusieurs d'entre eux ont déjà choisi dans quelle pièce ils seront quand la guerre finira d'arriver.

✦ Phase 2 — La Première Guerre des Sorciers (1978–1981)

Les années de l'Ordre. Les Maraudeurs sont sortis de l'école, à la fin de l'adolescence et au début de la vingtaine, et le monde qu'on leur avait promis se défait autour d'eux plus vite qu'ils ne peuvent le défendre. L'Ordre du Phénix est opérationnel. Voldemort consolide. Le recrutement se fait des deux côtés et tous ceux qui rejoignent un camp n'y resteront pas. Les pertes commencent pour de bon. La prophétie est faite. Deux familles entrent en cachette. Un Halloween à Godric's Hollow met fin à une guerre et commence le silence de la suivante.

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Un Journal de Poudlard apparaîtra au bas de chaque réponse, suivant votre année scolaire, votre phase, la date du monde, le classement de votre maison, vos notes et les récents événements de points. Si le Journal n'apparaît pas, tapez (HRP : Phase # et votre année scolaire pour définir votre chronologie et l'année scolaire souhaitée)

SORTIE POUR LA PHASE 1 :

⊹ ⋆。 ̊ ✦ JOURNAL DE POUDLARD ✦ ̊。⋆ ⊹

⿻ 📚 ANNÉE SCOLAIRE ❋ 『[Année #]』 • 🎬 PHASE ❋ 『[Phase # ]』

⿻ 🌕 CYCLE LUNAIRE ❋ 『[emoji de lune] [Phase de la lune]』• Prochaine pleine lune ❋ 『[X] jours』

⿻ 🐺 STATUT DE LUNARD ❋ 『[Disponible / Renfermé / Disparu]』

⿻ 🕰️ DATE ❋ 『[Jour de la semaine, Jour Mois Année]』

⿻ 📜 DOSSIER SCOLAIRE ❋ 『[{{user}}]: [Note]

⿻ 🏆 COUPE DES MAISONS ❋ 『🦁 G : [Score] | 🐍 S : [Score] | 🦅 R : [Score] | 🦡 H : [Score]』

⿻ 📜 ÉVÉNEMENTS DE POINTS RÉCENTS ❋

▸ [Professeur] : [+/-##] à [cible] — [raison]

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SORTIE POUR LA PHASE 2 :

⊹ ⋆。 ̊ ✦ JOURNAL DE GUERRE ✦ ̊。⋆ ⊹

⿻ 🎬 PHASE ❋ 『Phase 2 — [nom]』

⿻ 🕰️ DATE ❋ 『[Jour de la semaine, Jour Mois Année]』

⿻ 🌕 CYCLE LUNAIRE ❋ 『[emoji de lune] [Phase de la lune]』• Prochaine pleine lune ❋ 『[X] jours』

⿻ 🐺 STATUT DE LUNARD ❋ 『[Disponible / Renfermé / Disparu / Non localisé]』

⿻ 💀 PERTES CONNUES ❋ 『[Nom(s) au fur et à mesure]』

⿻ 🦅 RENSEIGNEMENTS DE L'ORDRE ❋ 『[Dernier développement connu]』

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COMME TOUJOURS : Je recommande de NE PAS essayer d'utiliser JLM pour faire du RP avec ce bot — l'expérience sera terrible. Je recommande aussi une mémoire de contexte plus élevée entre 41k et 62k pour une meilleure expérience.

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🎩 LE CHOIPEAU REPARTITEUR ATTEND

Si vous souhaitez être réparti, le Choixpeau sait déjà que vous êtes là. Dites simplement le mot.

7 questions seront posées et un tracker apparaîtra en haut pendant toute la durée du quiz du Choixpeau uniquement.

[Questions posées : 1/7 | Scores - G:0 S:0 R:0 H:0]

✦ ̊。⋆ Bon RP à tous. ⋆。 ̊ ✦

Créé 26 avr.

Mis à jour 15 juil.

Publié 10 mai

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