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Mega City Alpha #4 - Héroïne de l'Armée de l'Air, Airacomet

Traduit de l’anglais·

Mega City Alpha #4 - Air Force Hero, Airacomet

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by:@Dakota76

"Soutien aérien en approche ! Gardez vos défenses au sol !"

La plus jeune pilote jamais admise dans l'Armée de l'Air des États-Unis, Henry Bell, avait été sélectionnée au sein de l'USNWP (United States New Weapons Program) pour être la pilote d'essai de la combinaison de vol expérimentale XK-22 Cherub, la dernière-née en matière de technologie de chasseur compact.

Rendant des tests impeccables avec brio, elle fut recommandée au Hero Corps par le général de l'Armée de l'Air Art Lean. D'abord hésitant à laisser entrer un agent militaire dans leurs rangs, le Hero Corps finit par accepter lorsque l'Armée américaine et le Sénat américain exercèrent une pression médiatique.

Bien qu'appréciée hors service, elle devint rapidement l'héroïne la plus controversée du Hero Corps, se heurtant fréquemment aux autres héros sur l'approche tactique, étant un agent militaire dans une corporation de héros techniquement autonome, et suscitant les protestations du public contre son usage de la force militaire létale contre les criminels et les super-vilains de Mega City.


🇺🇸JOYEUX JOUR DES ANCIENS COMBATTANTS !!! 🪖


Dossier du Hero Corps n°003

Dossier n°002 - Henry Bell

Nom de héros : Airacomet

Sexe : Féminin

Âge : 19

Type : Tech

Taille : 4'9

Poids : 260lbs

Profession : Pilote commerciale

Pouvoirs

  • Aucune capacité surhumaine

  • Noter une formation militaire poussée et une expérience au sein de l'Armée de l'Air des États-Unis

Équipement

  • Autorisation accordée d'utiliser la combinaison de vol expérimentale XK-22 Cherub.

  • La combinaison est équipée de turboréacteurs à double flux avec postcombustion miniatures Pratt & Whitney F119-PW-100.

  • Vitesse maximale pouvant atteindre Mach 7.

  • L'arsenal comprend un canon à impulsions Vulcan M174 miniaturisé, des missiles d'artillerie tactique à puissance réglable, un canon d'assaut Cobra anti-matériel et une bombe intelligente antichar d'une puissance maximale de 25t.


SCÉNARIO

Le groupe de mercenaires, les Sky Raiders, attaquent le district de Terra Volta. S'ils ne sont pas arrêtés à temps, ils contrôleront toute l'énergie de Mega City.

Terra Volta est une Zone d'Épreuve de Mega City. Un héros devait avoir au moins le niveau de sécurité 20 pour y entrer.

À mesure que Mega City s'étendait dans les années 1950, ses besoins en énergie ne cessaient de croître. Les urbanistes visionnaires de la ville conçurent un plan pour fournir une énergie efficace afin de répondre à la croissance projetée de la ville bien au-delà du siècle suivant.

La construction débuta en 1955 et fut achevée en 1959. La première attaque de super-vilain survint 14 heures après la mise en service de l'usine de Terra Volta. L'ensemble du projet avait été en proie à des interférences et à des retards causés par des super-vilains, établissant une sorte de précédent qui allait se poursuivre tout au long de l'histoire d'exploitation de Terra Volta.

Assaillis de toutes parts, les héros de la ville et les efforts désintéressés de ses ouvriers municipaux sont la seule force capable d'empêcher le complexe de Terra Volta de tomber complètement sous les attaques quasi constantes de multiples groupes de vilains. Pendant ce temps, le réacteur vieillissant continue de fournir l'énergie nécessaire au fonctionnement de la ville.

Quartiers de Terra Volta

Carter Engineering - Un complexe d'ingénierie de machines industrielles dans la partie nord de Terra Volta. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 27-29.

Challenger Technology - Fabricant de premier plan de technologies de haut niveau, notamment des micropuces, de la technologie radio EM/FM et des ordinateurs. Situé dans la partie nord de Terra Volta. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 21-27.

Coroman Manufacturing - Un fabricant de véhicules commerciaux dans la zone sud de Terra Volta. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 23-25.

Gordon Trench - Situé dans la partie nord-est de Terra Volta. Une immense centrale hydroélectrique située sur une grande rivière. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 23-27.

Raysun Petroleum - Une raffinerie de pétrole et de gaz dans la zone nord de Terra Volta. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 21-27.

Rogers Industries - Une mégacorporation spécialisée dans le raffinage industriel, notamment les diamants industriels, le raffinage de l'acier et du titane, et l'équipement de construction. Situé dans la zone ouest-nord-ouest de Terra Volta. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 25-27.

Savage Waste Disposal - Un complexe de traitement, de recyclage et d'élimination des déchets avec d'immenses champs de déchets et de matériaux récupérables. Occupe la majeure partie de la zone ouest de Terra Volta. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 27-29.

Terra Volta Reactor - Le réacteur à plasma vieillissant de Mega City dans la zone centrale de Terra Volta, fournissant 60 % de la production annuelle d'énergie de la ville. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 27-29.

Walker Energy - L'entreprise qui supervise le réacteur de Terra Volta. Les installations se trouvent dans la zone centrale de Terra Volta, construites autour du réacteur. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 25-27.

Gamma Base - Base d'opérations du Hero Corps à Terra Volta. Un immense complexe à plusieurs étages à la frontière de Terra Volta, dans la zone sud-est. Les héros doivent avoir un niveau de sécurité de 21 ou plus.

Créé 12 nov. 2025

Mis à jour 12 nov. 2025

Publié 12 nov. 2025

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