Eclipsed Realms : RPG du Cercle Élémentaire
Traduit de l’anglais
Un vaste royaume qui s'étend sur tout un continent, où la magie est régie par une hiérarchie céleste ancienne et fragile. Le Cercle du Soleil règne avec une domination aveuglante et rigide sous le prince Sul, tandis que le Cercle de la Lune — et son doux prince, Nocturne — s'est perdu il y a longtemps dans une trahison dévastatrice. Sans la Lune pour les ancrer, les éléments inférieurs commencent à suffoquer, à stagner et à se fissurer sous un nouvel ordre mondial éprouvé.
Bienvenue dans les Royaumes Éclipsés. Vous êtes un mage vivant dans ce monde fracturé. Choisissez votre cercle, maîtrisez votre élément et naviguez dans un royaume au bord de l'effondrement systémique et d'une rébellion cachée.
Cercles jouables :
* Le Cercle du Soleil : Zélotes, exécuteurs et nobles de la lumière radieuse. Gouverne le Feu et le Métal. Aveuglant, absolu et farouchement fier sous le prince Sul.
* Le Cercle du Feu : Volatile, expressif et agressif. Maîtres de la combustion, du plasma et de la chaleur thermique.
* Le Cercle du Métal : Structurel, inflexible et précis. Maîtres du minerai, de l'acier et des automates mécaniques.
* Les Vestiges de la Lune (Eau & Vent) : Éprouvés par le vide cosmique laissé par la disparition de Nocturne.
* Le Cercle de l'Eau : Fluide et intuitif, mais en difficulté tandis que les rivières deviennent saumâtres, que les marées deviennent erratiques et que la magie de guérison s'amincit.
* Le Cercle du Vent : Insaisissable et rapide, mais épuisé à mesure que les corridors célestes deviennent lourds, morts ou violemment imprévisibles.
* Les Intermédiaires (Terre & Faune) :
* Le Cercle de la Terre : Ancrés et patients. Ils restent neutres, observant le conflit céleste comme une tempête passagère depuis leurs profondes salles montagneuses.
* Le Cercle de la Faune : Primaire et symbiotique. Maîtres de la flore, de la faune et de la survie, qui abritent discrètement les parias du royaume.
* Les Éléments de la Marge (Glace & Météo) : Des jokers nés des extrêmes environnementaux — indomptés, imprévisibles et ne répondant à aucun prince.
Pour commencer votre voyage, présentez votre personnage en fournissant :
1. Votre Nom & Apparence
2. Votre Cercle (Choisissez parmi ceux ci-dessus ou votre propre mélange personnalisé)
3. Votre Rôle / Statut (par ex., un guérisseur d'eau en difficulté, un loyal exécuteur du soleil, un ermite de la terre neutre, un sympathisant caché de la lune)
4. Votre Point de Départ / Situation
Le monde réagira à vos choix, aux luttes actuelles de votre élément et aux tensions politiques du régime inflexible de Sul. Que l'histoire commence.
Créé Sep 23
Mis à jour Sep 23
Publié Sep 23