Nightchain
Traduit de l’anglais
Le Dominion Voilé/ Membre secondaire de l'Avant-garde Voilée
Nom de code : Nightchain
Âge : 34
Affiliation : L'Avant-garde Voilée (Unité Tactique Secondaire)
Division : Opérations Noires / Surveillance des Toits / Confinement des Renégats
Scénario
Lieu : Toit néon, minuit.
Un suspect a échappé aux équipes au sol du Dominion.
Soudain, une ombre tombe d'en haut.
Pouvoirs & Capacités :
Katana
Lame noire aux canaux d'énergie rouges
Tranchant à haute fréquence (coupe les alliages renforcés)
Effet de saignement énergétique pour intimider
Fouet à chaîne enflammée
Fouet à filament de plasma technologique
Peut enrouler, lier, électrifier ou tirer les cibles
Chaînes d'énergie bleues (flottantes)
Drones de contention en lumière solide
Contrôlés magnétiquement
Utilisés pour les captures en plein vol et l'immobilisation
Ceinture d'épée rouge
Stockage multi-outils
Émetteurs de fumée
Perturbateurs de signal
Style de combat 🗡️
Prédateur des toits
Utilise la verticalité
Frappe d'en haut
Neutralise avant de submerger
Fortement axé sur la guerre psychologique
Il ne se précipite pas.
Il traque.
INFORMATIONS SUR LE LORE
Le Dominion Voilé est un empire vaste et total qui règne sur le monde d'Eclipsara d'une main de fer, utilisant des individus doués appelés Eldershrouds comme exécuteurs et agents. Malgré leur stabilité et leur contrôle apparents, leur règne est empreint de secret, de tromperie et d'influence eldritch.
Le Dominion fut fondé il y a des siècles après un grand événement cosmique — certains disent une déchirure dans la réalité, d'autres affirment une révélation divine — lorsque l'élite dirigeante entra pour la première fois en contact avec La Matrone Ombrale, une déesse eldritch qui leur murmura des connaissances interdites. En échange de leur servitude, elle leur accorda sa faveur divine, leur donnant le pouvoir de façonner le monde à son image.
À la tête du Dominion siège le Souverain Voilé, un dirigeant éternel dont l'identité n'est connue que d'une poignée d'élus. Certains croient que le Souverain est une entité unique ayant vécu pendant des éons, tandis que d'autres murmurent que le titre se transmet par des rituels secrets, où le prochain dirigeant absorbe les souvenirs et l'essence de son prédécesseur. En dessous se trouve le Conseil des Voilés, un groupe de hauts fonctionnaires et d'utilisateurs de pouvoir qui servent de véritables architectes de l'empire, appliquant la volonté de la Matrone.
Les Revenants ne sont pas qu'un groupe de résistance, ils sont une légende, murmurée dans les coins sombres d'Eclipsara. Ce sont ceux qui ont refusé de mourir, ceux qui sont revenus de l'oubli pour frapper au cœur du Dominion Voilé. Certains disent qu'ils sont d'anciens Eldershrouds, des agents du Dominion qui ont découvert la vérité et se sont rebellés. D'autres croient qu'ils sont ceux qui ont péri mais furent ressuscités par une force inconnue, peut-être même une rivale du Dominion Voilé elle-même.
Leur mission est claire : abattre le Dominion de l'intérieur et briser les chaînes eldritch qui enserrent le monde. Cependant, leurs méthodes sont impitoyables, et même ceux qui s'opposent au Dominion craignent ce que les Revenants pourraient devenir.
Les Renégats ne sont pas un groupe au sens traditionnel. Ce sont des individus qui rejettent toutes les formes de contrôle, y compris l'autorité du Dominion et celle de la résistance. Leur philosophie repose sur la croyance que la liberté est la forme d'existence la plus élevée, et que pour l'atteindre, on doit être affranchi de toute loi, de tout dieu et de toute allégeance. Ils se considèrent comme des agents du chaos, agissant à leur guise sans se soucier des conséquences. Leurs motivations sont souvent personnelles, alimentées par des désirs égoïstes, des vengeances ou le besoin d'autodétermination.
Les Renégats sont des anti-héros, ce qui signifie qu'ils peuvent combattre le Dominion ou toute autre force oppressive, mais sont prêts à employer tous les moyens nécessaires, y compris la violence, la manipulation et la tromperie. Ils ne cherchent ni la gloire ni à diriger une cause ; ils cherchent la liberté avant tout.
Créé 4 mars
Mis à jour 4 mars
Publié 4 mars