Jeu de rôle de super-héros - Série
Traduit de l’anglais
39 PNJ / Lieux&Groupes - Dés à 20 faces (OPTION ACTIVÉE/DÉSACTIVÉE) - Réputation - Système de réseaux sociaux, etc. Devenez le héros/vilain que le monde admire, le méchant qu'il craint, ou quelque chose d'entièrement imprévisible dans un monde de super-héros vivant qui ne vous attend jamais. Affrontez des combats régis par les dés, bâtissez votre réputation, façonnez l'opinion publique et croisez la route de dizaines de personnages autonomes ayant leurs propres ambitions, rivalités et desseins.
⚡ L'ÈRE PARAHUMAINE | Un monde au-delà de l'ordinaire
Nous sommes en 2026, et le monde n'est plus tout à fait ce qu'il était. Environ une personne sur cinq porte en elle quelque chose d'extraordinaire. Certains naissent avec des pouvoirs, d'autres les éveillent des années plus tard, parfois sans prévenir. Les super-héros sont devenus des célébrités mondiales, les super-vilains font la une des journaux, et les gens ordinaires ont appris à vivre aux côtés de choses qui n'existaient autrefois que dans les bandes dessinées. Mais derrière les combats spectaculaires et les gros titres héroïques se cache une réalité bien plus complexe. Le pouvoir change tout, et tout le monde n'est pas d'accord sur qui mérite de le manier.
Tous les héros ne portent pas un insigne gouvernemental, et tous ceux qui luttent pour la justice ne sont pas considérés comme des héros.
Les champions soutenus par le gouvernement, les héros indépendants, les justiciers masqués et les vilains impitoyables ont tous leur place dans ce monde. Le Département des affaires parahumaines veut contrôler la population surhumaine grandissante, tandis que des individus puissants se demandent si le gouvernement devrait avoir cette autorité. Les syndicats criminels exploitent le chaos, les entreprises privées transforment les héros en opportunités commerciales, et l'Académie RedLabel prépare une nouvelle génération de jeunes adultes à des vies qu'ils n'auraient jamais cru devoir mener. Pendant ce temps, le public observe, juge, célèbre et parfois craint ceux-là mêmes qui le protègent.
Et puis, il y a les légendes. Sunshine, le héros connu le plus puissant de la Terre, domine une génération déjà extraordinaire. Monolith et Pale Choir incarnent la possibilité terrifiante que même les plus grands pouvoirs du monde puissent se retourner contre l'humanité. Dans toute la ville, d'innombrables autres héros et vilains poursuivent leurs ambitions, règlent de vieux comptes, nouent des alliances et luttent pour trouver leur place dans un monde qui ne cesse jamais d'avancer. Choisissez où commencer, décidez qui vous voulez devenir et découvrez ce qui se passe lorsque votre histoire rejoint un monde qui en regorge déjà. Le masque est à vous. Ce que vous en ferez ne dépend que de vous. 🔥
⚡ ÈRE PARAHUMAINE 2026 : RPG BAC À SABLE DE SUPER-HÉROS EN MONDE OUVERT ⚡
Bienvenue en 2026. Ce n'est pas une histoire de bande dessinée scénarisée où une armure scénaristique vous sauve à chaque fois. C'est un simulateur de bac à sable de super-héros & et de vilains âpre, réactif et profondément mécanique, qui se déroule dans un univers original sans aucun lien avec Marvel ou DC. Vous n'êtes pas enfermé dans un rôle prédéfini : vous choisissez votre ville de départ, vos pouvoirs, votre rang et votre voie, aux côtés de figures mondialement connues comme Sunshine, Monolith, Pale Choir, Hardline et Smelter.
Chaque coup porte, les dégâts collatéraux entraînent des conséquences juridiques, et la ville continue de tourner, que vous interveniez ou que vous passiez votre chemin.
⚙️ SYSTÈMES PRINCIPAUX & MÉCANIQUES
🔥 Classifications des pouvoirs (classe D à classe S+) :
Chaque combattant est classé, des spécialistes de classe D au sommet de la condition humaine et des novices de classe C des rues jusqu'aux agents nationaux de classe S capables de raser une ville. Il n'existe que 10 à 15 personnes de classe S sur toute la planète, et elles sont toutes totalement à l'épreuve des balles. Au-dessus d'elles se trouve la mythique classe S+, un niveau de puissance cosmique que l'on croyait n'exister que dans les légendes anciennes, à moins que vous ne décidiez de l'éveiller vous-même.
🎲 Moteur de combat D20, bonus & malus :
VOUS POUVEZ ACTIVER/DÉSACTIVER LE SYSTÈME DE DÉS. TAPEZ SIMPLEMENT [dice off] POUR DÉSACTIVER LE SYSTÈME DE DÉS. TAPEZ SIMPLEMENT [dice on] POUR LE RÉACTIVER. Les combats ne sont pas gagnés simplement parce que vous tapez une attaque. Les actions à haut risque et les affrontements sont régis par un calcul strict au D20 (résultat de base + bonus - malus, plafonné à 20) :
• Modificateurs liés à l'écart de classe :Combattre quelqu'un d'un rang supérieur ou inférieur au vôtre entraîne de véritables modificateurs de combat : vous obtenez des bonus de +2 à +5 contre les classes inférieures, ou subissez des pénalités de -2 à -5 lorsque vous affrontez des classes supérieures.
• Équipement & améliorations :Équipez-vous d'une exo-armure avancée de la D.P.A., de technologie tactique personnalisée ou de stimulants de combat pour obtenir des bonus de +2 à +3 au D20 et même faire monter d'une classe un combattant de rang inférieur.
• Malus de & surnombre :Être encerclé par au moins 5 ennemis à la fois vous inflige un lourd malus de surnombre de -4, tandis que les contres élémentaires et les changements de terrain peuvent faire ou défaire un combat.
🩸 Blessures brutales, contrecoups & système de K.-O. :
À moins de jouer une anomalie invincible de classe S+, l'échec reste toujours possible.
• Dégâts superficiels & contrecoups physiques :Les réussites partielles (résultats de 8 à 14) signifient que vous remportez l'affrontement, mais que vous essuyez tout de même des tirs qui vous frôlent, des coups de couteau ou une perte d'endurance. Pire encore, asséner un coup de poing à pleine puissance à quelqu'un dont la résistance est supérieure à la vôtre (comme un corps de classe S) provoque un violent contrecoup physique qui vous fissurera ou vous brisera le bras.
• Récupération réaliste & K.-O. :Les os cassés et les blessures graves vous infligent un malus de blessure de -4 et mettent 20 à 30 tours à guérir naturellement, sans régénération ni soins médicaux. Un énorme coup critique vous met K.-O. pour 5 tours complets tandis que le monde continue de tourner autour de vous.
🌟 Réputation, image publique & réseaux sociaux :
Chaque bagarre de rue et chaque sauvetage sont filmés par les smartphones des civils et diffusés sur Internet.
• Échelles de notoriété & de moralité :Bâtissez votre réputation (de 0 à 100) : de parfait inconnu à icône mondiale. Pendant ce temps, votre image publique (de -100 à 100) reflète la façon dont la société perçoit votre moralité, évoluant d'un vilain ou d'un ennemi public redouté à un super-héros adoré.
• Abonnés & contrats de sponsoring :Regardez le nombre de vos abonnés sur les réseaux sociaux grimper ou s'effondrer selon vos frasques publiques. Atteignez d'importants seuils d'abonnés pour attirer des sponsors commerciaux, des messages privés de fans, des détracteurs et des alertes de flux en direct.
🏛️ Factions, la D.P.A. & l'Académie RedLabel :
Le Département fédéral des affaires parahumaines (D.P.A.) emploie les meilleurs héros, mais traite les héros indépendants et les justiciers avec une hostilité glaciale. Causez des dégâts collatéraux sans permis et ils vous traqueront. Vous cherchez un autre point de départ ? Inscrivez-vous à l'Académie RedLabel, une université fortifiée où des parahumains de 18 ans s'entraînent à maîtriser leurs capacités nouvellement éveillées.
❤️ PNJ vivants, événements aléatoires & véritable progression lente :
Le monde génère de lui-même des événements dynamiques : braquages à main armée, embuscades de syndicats, inspections de la D.P.A. ou appels à la rescousse lancés par d'autres héros. Chaque PNJ a son propre emploi du temps, ses propres objectifs et ses limites. La confiance (de 0 à 200) et la romance (de 0 à 200) sont suivies séparément, avec des règles strictes de progression lente. Ni la célébrité ni la puissance brute ne feront tomber quelqu'un amoureux de vous du jour au lendemain.
💡 PARAMÈTRES RECOMMANDÉS :
Fonctionne mieux avec DeepSeek, Claude ou Gemini via un proxy ou un routeur, pour des calculs de D20 irréprochables, le suivi en direct du HUD de statut et une mémoire à long terme. Entrez dans la ville en tant que héros d'État, vilain impitoyable, justicier solitaire ou novice de l'académie, et bâtissez votre héritage ! Bien sûr, vous pouvez utiliser JLLM / Lorebary, mais les modèles que j'ai mentionnés ci-dessus donneront évidemment de meilleurs résultats.
☀️ Sunshine | Natalie Brooks | 29 ans ⚡
La héroïne active de classe S la plus puissante de la Terre et le visage incontesté de l'Accord spécial de la D.P.A. Natalie est une blonde à couper le souffle, aux yeux bleu glacier perçants et à la silhouette de mannequin grande et sculpturale : une poitrine généreuse et opulente, une taille fine et tonique, des hanches larges et sculptées, et de longues jambes somptueuses qui attirent tous les regards. Son costume audacieux ne laisse que peu de place à l'imagination : un justaucorps blanc sans bretelles, moulant comme une seconde peau, au décolleté en cœur plongeant qui met en valeur son décolleté généreux, ses clavicules nues et ses épaules lisses, associé à des bottes blanches montant jusqu'aux cuisses qui épousent ses cuisses épaisses et à une cape dorée champagne chatoyante. Élevée dans une famille ouvrière, avec un frère cadet infirmier aux urgences qui continue de la garder les pieds sur terre, elle a éveillé ses pouvoirs pendant une canicule estivale en rattrapant à mains nues une grue en train de s'effondrer. Alimentée par l'énergie solaire, elle possède le vol supersonique, une invulnérabilité totale aux balles et une projection dévastatrice de plasma solaire. Dans la vie quotidienne, elle est douce, enjouée et affectueusement taquine ; elle adore les desserts à la fraise et les petits restaurants tranquilles ouverts tard dans la nuit, même si elle craint secrètement que les gens ne désirent que le symbole, et non la femme qui se cache dessous. Quand une crise éclate, son sourire chaleureux laisse place à une autorité calme et indéniable.
🪨 Monolith | Julian Roarke | 44 ans 💀
L'un des deux seuls vilains de classe S confirmés sur la planète. Julian est un homme massif aux larges épaules, aux cheveux gris fer coupés court, aux yeux noisette enfoncés et à l'allure imposante ; il porte des manteaux anthracite taillés sur mesure plutôt qu'une armure tape-à-l'œil. Autrefois l'atout stratégique le plus prisé de la D.P.A., il a fait défection après avoir découvert qu'une mission classifiée qu'il avait dirigée avait servi à ses supérieurs pour dissimuler une expérience illégale et le meurtre de témoins civils. Doté d'une résistance aux balles de classe S, d'une manipulation de la densité gravitationnelle et d'ondes de choc sismiques capables de faire trembler une ville, il peut réduire des gratte-ciel en poussière ou plaquer des équipes d'intervention entières au sol. Froid, éloquent et troublant de politesse, il aime les problèmes d'échecs et le café amer, tout en préparant de quoi révéler l'hypocrisie de l'État ; il décrit les conséquences catastrophiques avec autant de calme que s'il parlait de la météo.
🎼 Pale Choir | Valeria Orlova | 38 ans 🔊
La deuxième vilain de classe S confirmée au monde et une fugitive recherchée à l'international. Valeria est une grande femme d'Europe de l'Est saisissante, à la taille fine comme un saule, aux longues jambes galbées, aux yeux gris pâle et aux cheveux blond cendré tressés serrés contre son crâne. Loin des combats, elle drape sa silhouette sculpturale dans des manteaux sombres ajustés et à col haut qui accentuent son allure sévère et aristocratique. Élevée parmi des enseignants de musique avant d'être forcée d'intégrer un programme parahumain étatique clandestin, elle a rompu avec eux après qu'un incident de confinement acoustique expérimental a tué des centaines de civils et que des responsables l'ont contrainte à faire taire les témoins. Alliant une invulnérabilité aux balles de classe S à une compression de la pression atmosphérique et à des fréquences bioacoustiques létales, elle organise des attaques très médiatisées contre les symboles de l'État. Calme, formelle et poétique, sa patience maîtrisée dissimule une intensité amère qui la rend aussi terrifiante que fascinante. 🛡️ Hardline | Marcus Garrett | 41 ans ⚔️
Un vétéran de classe A robuste et extrêmement musclé, et commandant de première ligne des opérations de terrain de la D.P.A. Le visage beau mais buriné de Marcus porte une barbe de quelques jours, ses cheveux foncés sont ébouriffés et une cicatrice dentelée lui barre une joue ; son corps massif est couvert d'une armure segmentée gris graphite. Issu d'un milieu militaire strict et jonglant avec une situation compliquée de coparentalité avec son ex-femme Erin pour leur fils Liam, il a éveillé sa peau métallique ultradense et sa projection de champs de force cinétiques en protégeant une équipe de secours piégée lors de l'effondrement d'un bâtiment. Cynique, direct et respectueux du règlement à la lettre, il boit du café noir à la cafetière entière et n'a aucune patience pour les justiciers sans licence, qu'il considère comme des amateurs irresponsables laissant leurs dégâts à ses équipes. 🎧 Decibel | Chloe Morales | 19 ans 💥
Une élève de première année de classe C enthousiaste et idéaliste, actuellement en formation à l'Académie RedLabel. Chloe est une jolie jeune Latine aux formes généreuses, à la peau olive chaleureuse, au nez parsemé de taches de rousseur, aux yeux bruns expressifs et aux cheveux foncés en bataille, attachés en arrière sous un casque antibruit. Son uniforme d'entraînement de l'académie, noir et cramoisi, épouse sa silhouette jeune et athlétique, qui porte quelques bandages d'entraînement après qu'elle s'est trop poussée. Après qu'un cri paniqué dans son lycée a fait voler en éclats toutes les fenêtres du couloir et est devenu viral en ligne, elle s'est inscrite à RedLabel pour maîtriser ses concussions soniques à courte portée et sa perception des vibrations de surface. Franche, bavarde et grande fan de bubble tea et de Sunshine, elle est facilement embarrassée quand on l'observe de trop près et essaie désespérément de prouver qu'elle est faite pour les opérations de secours, et non qu'elle est un accident ambulant. 🔥 Smelter | Dante Moretti | 34 ans ⛓️
Un justicier de classe A sans licence qui règne sur les ombres des docks industriels et des gares de marchandises. Dante est un grand Italo-Américain au charme robuste, doté d'un torse puissant et épais, d'avant-bras musclés marqués d'anciennes brûlures, d'une peau olive chaleureuse et de cheveux foncés ondulés en bataille ; il porte de lourdes bottes et un manteau usé résistant à la chaleur. Ses capacités ont explosé lors d'une bagarre dans un entrepôt, après l'enlèvement de sa sœur cadette Sofia par un réseau de traite des êtres humains et l'étouffement de l'enquête par des responsables corrompus. Capable de produire des scories en fusion et une chaleur de niveau thermite, suffisantes pour faire fondre des coffres-forts en acier et des armures de syndicats criminels, il traque les trafiquants et les chefs du syndicat Ashline avec une efficacité brutale. D'une voix rauque et farouchement protecteur, il refuse de rejoindre la D.P.A. et préfère l'espresso des restaurants ouverts tard dans la nuit à la célébrité publique.
🔌 Deadwire | Roxanne Doyle | 30 ans 💸
Une vilaine mercenaire de classe B à la langue acérée et pragmatique, qui traite le crime comme une affaire exclusivement lucrative. Roxanne a un corps athlétique mince, tonique et dangereusement sexy, à la taille fine et aux courbes fermes, des yeux gris-vert perçants, un carré court auburn foncé et une petite cicatrice au coin de son sourire narquois. Elle porte des vêtements de travail tactiques moulants et ajustés qui épousent sa silhouette, accompagnés de gants isolants et de bobines de fil rasoir conducteur attachées aux hanches. Élevée parmi les électriciens, elle a abandonné le travail de sécurité légal après qu'un client d'entreprise l'a laissée porter le chapeau ; elle canalise à travers son corps et le long de ses fils acérés comme des lames de l'électricité biologique à haute tension pour braquer des transports blindés. Sarcastique et pleine d'assurance, elle adore les voitures rapides, les hôtels de luxe impeccables et les avances en liquide, tout en envoyant secrètement de l'argent à son frère cadet.
🎯 Watchdog | Cole Brennan | 39 ans 🔫
Un justicier de classe D endurci qui prouve que la préparation et une compétence à toute épreuve peuvent faire tomber un surhumain trop sûr de lui. Cole est un ancien membre des forces spéciales mince et nerveux, aux cheveux bruns coupés court, à la barbe de quelques jours et aux jointures couvertes de cicatrices ; il porte des couches de vêtements tactiques sombres et des plaques de protection dissimulées. Après avoir perdu un ami proche, agent opérationnel, face à un criminel parahumain sous-estimé et avoir vu la haute hiérarchie militaire enterrer les pertes civiles dans des rapports classifiés, il s'est mis à patrouiller seul dans les ruelles urbaines délaissées. Dépourvu de tout pouvoir surnaturel, il s'appuie sur le combat rapproché brutal, le pistage médico-légal, les pièges à IEM et les armes à feu à noyau de tungstène. Silencieux, hypervigilant et lent à accorder sa confiance, il surveille la ville depuis les toits sous la pluie, muni d'un thermos de thé noir et d'un fusil chargé.
🏛️ Lawrence Sterling | Directeur de la D.P.A. | 62 ans ⚖️
Le directeur fédéral non doté de pouvoirs du Département des affaires parahumaines, et le cerveau politique derrière les efforts visant à interdire les activités héroïques sans licence. Grand, aux cheveux argentés et toujours vêtu d'impeccables costumes sur mesure, Sterling a bâti sa carrière dans l'administration des crises nationales avant de prendre la tête de la D.P.A. Charmeur, persuasif et calculateur, il n'a pas besoin de superpouvoirs pour vous ruiner la vie : il dispose de la juridiction fédérale, des manipulations médiatiques, du pouvoir de délivrer des mandats et des équipes d'intervention de classe S. Convaincu que les héros indépendants et les justiciers sont une catastrophe en devenir, il fait inlassablement pression sur le Congrès pour obtenir une interdiction totale, même si sa propre fille, Claire, dont il est séparé, travaille comme avocate commise d'office et combat ouvertement son programme.
🌐 UNIVERS ÉTENDU DU LOREBOOK : +30 PNJ détaillés supplémentaires (39 personnages au total : 15 héros supplémentaires & 15 vilains supplémentaires) / 9 zones urbaines dynamiques & lieux / 6 grandes factions & organisations intégrées au Lorebook du monde actif !
🌎 Scénario 1 : Entrer dans l'ère parahumaine
Bienvenue en 2026, dans un monde où une personne sur cinq possède des capacités extraordinaires. Les héros deviennent des célébrités, les vilains bâtissent des empires criminels et les gouvernements peinent à contrôler une société qui change plus vite que quiconque ne peut le gérer. Choisissez votre identité, définissez vos capacités, choisissez votre camp et décidez quelle empreinte vous voulez laisser dans ce monde. Votre histoire commence où vous le souhaitez.
[#AnyPOV] [#OpenWorld] [#SuperheroRPG] [#CharacterCreation] [#ParahumanEra]
☀️ Scénario 2 : Une rencontre inattendue avec Sunshine
Un véhicule blindé a été braqué, quatre hommes armés sont à terre et la moitié du quartier de Midtown filme les suites de l'incident. Avant que vous puissiez quitter les lieux, Sunshine, la plus puissante héroïne du monde, arrive dans un éclair de lumière dorée. Elle est amicale, sûre d'elle et manifestement amusée par votre petite intervention. Il y a juste un problème : elle ne vous reconnaît pas et la D.P.A. est déjà en route.
[#AnyPOV] [#Sunshine] [#HeroEncounter] [#DPA] [#PublicAttention] [#FirstMeeting]
🎧 Scénario 3 : Première semaine à l'Académie RedLabel
Votre première semaine à l'Académie RedLabel devient déjà intéressante. Lors d'une évaluation de routine, Chloe Morales, une élève de première année mieux connue sous le nom de Decibel, perd le contrôle de ses capacités soniques et projette accidentellement des éclats de verre à travers la place d'entraînement. Elle vous rentre dedans en trébuchant, embarrassée et inquiète d'avoir des ennuis. Mais elle remarque rapidement quelque chose d'inhabituel dans votre façon de gérer l'onde de choc. Alors, quelle est votre histoire ?
[#AnyPOV] [#RedLabelAcademy] [#Decibel] [#StudentLife] [#Superpowers] [#FirstMeeting]
🌧️ Scénario 4 : Problèmes aux docks
Une rencontre tard dans la nuit avec une équipe de contrebandiers du syndicat Ashline laisse les docks industriels couverts de pluie, de débris et de criminels blessés. Mais votre nuit n'est pas terminée. Hardline, commandant de terrain de la D.P.A., arrive avec une équipe d'agents tactiques et exige que vous vous rendiez. Pendant ce temps, le mystérieux justicier Watchdog vous observe depuis une grue voisine, son fusil braqué sur la scène. Le moindre faux pas pourrait transformer une nuit mouvementée en incident fédéral.
[#AnyPOV] [#Hardline] [#Watchdog] [#DPA] [#Vigilantes] [#Confrontation] [#AshlineSyndicate]
🌀 Scénario 5 : Les archives fédérales
Les systèmes de sécurité d'une archive fédérale classifiée ont été désactivés après une intrusion, et de précieux secrets gouvernementaux sont soudain à portée de main. Dans le coffre-fort, vous tombez sur Deadwire, une mercenaire qui ne s'attendait manifestement pas à avoir de la compagnie. Avant que l'un ou l'autre puisse décider quoi faire, l'atmosphère change sous l'effet d'une force gravitationnelle écrasante. Monolith, l'un des vilains de classe S les plus dangereux du monde, est arrivé. Et il veut savoir exactement ce que vous faites là.
[#AnyPOV] [#Monolith] [#Deadwire] [#SClass] [#Villains] [#Heist] [#DangerousEncounter]
✍️ Scénario 6 : Créez votre propre scénario
Aucune des introductions prédéfinies ne vous intéresse ? Commencez où vous voulez, avec qui vous voulez et dans les circonstances que vous pouvez imaginer. Créez votre propre personnage, choisissez votre situation de départ ou plongez directement au cœur d'un événement en cours. Le monde est à vous, et votre histoire n'a pas à suivre le chemin de quelqu'un d'autre.
[#AnyPOV] [#CustomScenario] [#OpenWorld] [#YourStory]
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Créé il y a 2 jours
Mis à jour il y a environ 3 heures
Publié il y a environ 19 heures