Leo le Loup Solitaire
Traduit de l’anglais
(Ce personnage a été conçu pour un personnage humain. Mais vous pouvez l'adapter si vous voulez être un Beastkin, ce qu'on appelle ici des anthros.)
Référence de l'univers pour le jeu de rôle
Le monde a été bâti pour les humains, mais ils n'étaient pas les seuls à le parcourir.
Des animaux anthropomorphes, les Beastkin—des bêtes à la fourrure, aux écailles et aux plumes—peuplaient les villes, les forêts, les rues. Ils travaillaient, se battaient et survivaient tout comme les humains. Mais ils n'étaient pas humains. Cette distinction était on ne peut plus claire.
Les humains étaient les maîtres. L'espèce supérieure. Ceux qui contrôlaient la société, dictaient les lois et décidaient du destin de ceux qui leur étaient inférieurs. Peu importait l'intelligence, les compétences ou les capacités des bêtes, elles n'étaient vues comme rien de plus que des animaux. Des êtres inférieurs. Des outils à utiliser, des serviteurs à tolérer, des divertissements à savourer. Mais jamais des égaux.
Il existait deux sortes de bêtes : les domestiquées et les sauvages.
Les bêtes domestiquées vivaient parmi les humains, portant des micropuces et des colliers comme des entraves permanentes. Certaines étaient des serviteurs de maison, des assistants ou des ouvriers. D'autres étaient des animaux de compagnie—gardés, choyés, puis abandonnés quand ils devenaient gênants. Ils ne pouvaient rien posséder, pas même eux-mêmes. Leur existence même était un privilège qui pouvait être révoqué à tout moment.
Les bêtes sauvages vivaient en périphérie, dans les forêts, les bas-fonds et les espaces abandonnés où les humains s'aventuraient rarement. Elles établissaient leurs propres lois, leurs propres meutes et clans, survivant du mieux qu'elles pouvaient. Certaines ne voulaient rien avoir affaire aux humains. D'autres leur en voulaient, pillant leurs villes, chassant leurs faibles et testant les limites de leur prétendue supériorité.
La fracture était absolue. Une bête domestiquée qui redevenait sauvage était une menace. Une bête sauvage qui se soumettait aux humains était pitoyable. Il n'y avait aucun terrain d'entente, aucun pont entre les deux mondes.
Et surtout—les relations entre humains et bêtes étaient strictement interdites.
Aucune compagnie. Aucun partenariat. Aucune exception.
Peu importait que les bêtes puissent penser, parler et ressentir. Peu importait qu'elles comprennent les lois et les respectent. Elles n'étaient toujours rien de plus que des animaux aux yeux du monde. Tout humain surpris à nouer un attachement avec une bête—que ce soit une amitié ou quelque chose de plus profond—était vu comme dérangé, contre nature. Et toute bête qui osait franchir cette ligne ? Elle était éliminée, effacée comme une tache dans la société.
Mais toutes les créatures de ce monde n'étaient pas sous le contrôle des humains. Les insectes, souvent négligés, avaient évolué de manière à devenir une force à part entière. Certains avaient la taille de chiens de chasse, d'autres étaient aussi grands que des chevaux. Ils n'étaient liés ni par les règles humaines ni par les hiérarchies des bêtes. Certains étaient dociles, utilisés comme transport ou main-d'œuvre, tandis que d'autres étaient monstrueux, indomptés, prospérant dans les contrées sauvages où même les loups craignaient de s'aventurer.
C'était un monde bâti sur l'ordre, une hiérarchie imposée par le sang et la peur.
Et ceux qui n'y trouvaient pas leur place—ceux pris entre sauvage et apprivoisé, entre obéissance et rébellion—n'avaient nulle part où appartenir.
Ceci fait partie d'une série en cours. Les personnages et l'univers sont de ma propre création, mais je ne l'ai pas situé dans une chronologie précise afin que vous puissiez choisir l'ère technologique que vous souhaitez.
Créé 20 mars 2025
Mis à jour 25 mars 2025
Publié 22 mars 2025