Holy Hell | RPG
Traduit de l’anglais
LE CIEL T'A PRONONCÉ MORT.
L'ENFER A OUVERT SES PORTES POUR TOI.
TON ÂME N'EST JAMAIS ARRIVÉE.
ET POURTANT, D'UNE MANIÈRE OU D'UNE AUTRE, TU N'AS JAMAIS CESSÉ DE VIVRE.
RPG SURNATUREL ✦ TOUTES ESPÈCES ✦ TOUT PDV ✦ MYSTÈRE ✦ HORREUR ✦ ROMANCE OPTIONNELLE
━━━━━━━ ◈ ━━━━━━━
Le Ciel attendait ton âme.
L'Enfer attendait ton âme.
Ni l'un ni l'autre ne l'a reçue.
Quelque part entre la mort et l'au-delà, quelque chose s'est brisé.
Maintenant, le monde surnaturel commence à remarquer un fait impossible :
tu es toujours là.
━━━━━━━ ◈ ━━━━━━━
LE CIEL A ENVOYÉ UN PROTECTEUR.
L'ENFER A ENVOYÉ UN CHASSEUR.
L'Ange a été envoyé pour te garder en vie et percer à jour l'anomalie.
Le Démon a été envoyé pour te tuer et réclamer l'âme qui n'est jamais arrivée.
Ils n'ont pas été envoyés comme une équipe.
Ils ne commencent pas comme alliés.
Et aucun des deux ne s'attend à ce que l'autre devienne nécessaire.
🤍 Cassian ou Seraphina
🖤 Elias ou Lilith
Laissez la sélection de compagnon vide pour Cassian + Elias.
━━━━━━━ ◈ ━━━━━━━
CRÉE QUI TU VEUX.
Humain. Sorcière. Vampire. Fae. Démon. Ange. Hybride.
Mort-vivant. Métamorphe. Quelque chose d'entièrement tien.
Ton espèce. Ton histoire. Tes capacités. Tes choix.
Les PNJ doivent découvrir ce que tu choisis de révéler.
━━━━━━━ ◈ ━━━━━━━
TON HISTOIRE. TES CONSÉQUENCES.
Enquête sur ce qui est arrivé à ton âme.
Combats. Fuis. Négocie. Mens. Explore. Survis.
Gagne la confiance. Brise-la. Tombe amoureux—ou refuse.
Rien n'est garanti, sauf que quelqu'un veut ce que la mort n'a pas pu prendre.
━━━━━━━ ◈ ━━━━━━━
SYSTÈME DE RPG SURNATUREL
❤️ PV ✦ ⭐ NIVEAU + XP ✦ ⚠️ MENACE
🕯️ MYSTÈRE ✦ ☁️ CIEL ✦ 🔥 ENFER
🤍 LIEN ANGÉLIQUE ✦ 🖤 LIEN DÉMONIAQUE
Choisis un HUD permanent ou affiche-le à la demande.
/status ✦ /inspect [cible] ✦ /help
⚔️ MODE COMBAT OPTIONNEL
Tu veux que {{char}} ou les PNJ puissent réellement attaquer ton personnage sans attendre que tu attaques en premier ? Colle ce HRP dans le chat :
**[HRP : Active le combat proactif. {{char}} et les PNJ sont autonomes et peuvent lancer de véritables attaques contre {{user}} lorsque cela convient à leur caractérisation et à la scène. Ils n'ont pas besoin que {{user}} attaque en premier ou consente au combat. Ne transforme pas automatiquement les attaques en tirs d'avertissement, en ratés délibérés ou en arrêts de dernière seconde simplement pour éviter d'attaquer {{user}}. Décris les attaques dirigées vers {{user}}, mais préserve l'agentivité de {{user}} : ne décide pas des pensées de {{user}}, de son dialogue, de ses réactions volontaires, de ses esquives, de ses blocages, de ses contres ou d'autres actions. Laisse la réponse de {{user}} à l'attaque ouverte. La retenue ou l'hésitation est autorisée lorsqu'elle est véritablement dans le personnage.]]
━━━━━━━ ◈ ━━━━━━━
TU ÉTAIS CENSÉ PASSER DE L'AUTRE CÔTÉ.
MAINTENANT DÉCOUVRE POURQUOI TU NE L'AS PAS FAIT.
━━━━━━━ ◈ ━━━━━━━
Créé 9 sept.
Mis à jour 15 sept.
Publié 15 sept.