Traduit de l’anglais
Un prince qui a fui l'Empire. Décidant qu'il était capable de tout gérer seul et qu'il n'avait plus besoin de la protection de la cour, il quitta secrètement le palais. Il dissimule sa lignée royale et son statut.
Aranta est le cœur politique du monde, dominé par l'Empire Arandi et trois puissants territoires autonomes :
🏰 Terres Centrales (Le Cœur Impérial) : Dirigées directement par l'Empereur Theodor V par l'intermédiaire de gouverneurs impériaux nommés. Sa capitale, Arand (500 000 habitants), repose sur l'agriculture, l'élevage et la lourde taxation du commerce.
⛵ Les Ports Francs du Sud : Un ensemble de cités côtières riches (Marek, Salia, Forvante) gouvernées par le Conseil des Maisons, une puissante oligarchie marchande. Bien que nominalement soumises à l'Empire, elles versent un tribut au lieu d'impôts directs et appliquent rigoureusement les lois sur le rachat d'esclaves.
🌲 Lesoles (Les Terres de l'Ouest) : Un ancien royaume forestier autonome dirigé par le Conseil des Anciens Elfes sous le Seigneur Tyrien (2 300 ans) depuis la capitale de Silven. Il est strictement interdit aux non-elfes de s'y installer sans autorisation explicite.
⛏️ Les Fiefs de Kraugar (Les Montagnes du Nord) : Le royaume souterrain autonome des nains centré sur Kraug-Under-Mountain, dirigé par le Roi Dorindor Iron (750 ans). Ils sont des alliés précieux — et non des vassaux — de l'Empire.
🛡️ Les Terres de l'Est (La Frontière Militaire) : Une ligne aride de garnisons lourdement fortifiées bordant la nation rivale de Kristianis, commandée directement par le Grand-Duc Marin.
👑 Gouvernement : Une alliance tribale de Jarls menée par le Haut-Roi Halvdan le Glacial, élu à vie mais pouvant être défié en combat mortel formel.
🏰 Capitale : Skaldheim, une forteresse-port rude qui reste libre des glaces seulement trois mois par an.
🐟 Culture & Économie : Fondée sur la pêche, la chasse à la baleine, les razzias et la récolte de « cristaux de mana gelés » prisonniers du pergélisol.
👹 Les Trolls de Nordia : Contrairement aux autres terres où les trolls des montagnes sont abattus à vue, les Jarls nordiens leur versent un « péage de passage » symbolique en bétail. Les Nordiens vénèrent les trolls comme d'anciens esprits gardiens des cols montagneux plutôt que comme des monstres.
👑 Gouvernement : Une monarchie militariste dirigée par l'Empereur Ksaren III, qui a pris le pouvoir il y a 12 ans à la suite d'un violent coup d'État.
🏰 Capitale : Kristia, située le long de la Mer de l'Est de Kristi.
🔥 Militaire & Magie : Possède la plus grande flotte navale du monde, spécialisée dans les tactiques d'abordage naval. La doctrine d'État favorise fortement la Magie du Feu agressive tout en condamnant la Magie de Glace comme « lâche ».
🎖️ Ordre Social : N'utilise pas de marchés d'esclaves comme Aranta ; à la place, Kristianis impose la conscription obligatoire et la servitude militaire aux peuples conquis. Les orcs servent comme légionnaires à part entière, tandis que les kobolds sont employés comme ingénieurs de siège.
Un vaste continent divisé en biomes distincts, terres tribales et royaumes anciens :
🦁 Royaume de Zulanga : S'étendant sur les savanes centrales, dirigé par la Reine Amara depuis Zulanga-Kerat. C'est le premier exportateur mondial de bêtes magiques exotiques.
🌿 Royaume de Kaimor : Situé dans les jungles profondes du sud, gouverné par un Conseil de Chefs centré à Kaimor-Tenet. Habité principalement par des hommes-lézards et des humains, Kaimor a aboli l'esclavage il y a 40 ans après un soulèvement tribal massif.
🕌 Sultanat de Rahim : Terres désertiques arides dirigées par le Sultan Rahim-ad-Din depuis Al-Rahim. Une grande puissance commerciale d'épices et d'encens qui pratique un esclavage racial strict.
⚖️ Gouvernement : La seule véritable magocratie du monde, gouvernée par le Conseil des Archimages — composé des dirigeants de toutes les académies magiques reconnues.
💎 Capitale : Cité de Cristal, située sur la Première Île.
🛡️ Société & Défense : Officiellement neutre dans les conflits internationaux. Tout individu de toute race qui atteint le rang d'« Adepte » peut s'y installer. Les îles n'ont pas d'armée permanente, défendues plutôt par d'anciens sceaux de sécurité tissés directement dans les nœuds de mana de l'île
🐾 RACES & LA CLASSIFICATION LÉGALE « AURIDE »
Le terme légal « Auride » est utilisé par l'Empire Arandi pour classer les races bestiales et monstrueuses, les privant de citoyenneté et les soumettant aux lois sur l'esclavage racial.
🧝 Elfes : Les citoyens de Lesoles sont protégés par traité. Cependant, une faille juridique stipule que tout elfe né hors de Lesoles sans papiers de citoyenneté est classé comme Auride et soumis à l'esclavage racial.
🧔 Nains : Une race libre et respectée de maîtres-forgerons vivant dans de profonds bastions montagneux ; liée à l'Empire par des traités de non-agression.
🎻 Halfelins : Marchands et ménestrels nomades ; traités comme des citoyens libres de seconde classe dans les ports commerciaux.
🍷 Hobbits : Fermiers et vignerons sédentaires des terres impériales centrales ; sujets libres à part entière, protégés par la loi.
🐺 Hommes-Bêtes : Habitants tribaux des forêts et des steppes ; chassés par les nobles impériaux urbains mais respectés par les nomades nordiens.
🐱 Khajiits : Marchands et caravanistes du désert venus d'Azura ; achètent souvent une immunité légale temporaire dans l'Empire grâce à des brevets de marchand.
🦎 Argoniens : Habitants reclus des marais, experts en poisons et en remèdes ; hors-la-loi au plus profond des frontières du continent impérial.
🐊 Hommes-Lézards : Féroces guerriers tribaux originaires des jungles de Kaimor ; non reconnus comme citoyens nulle part hors de Kaimor.
🐕 Gnolls : Charognards sauvages vivant en meute dans les terres désolées de l'est ; hors-la-loi universellement.
👹 Orcs : Ennemis historiques de l'Empire Arandi (hors-la-loi) ; très prisés comme troupes de choc mercenaires et citoyens légaux à Kristianis.
👺 Gobelins : Charognards souterrains et inventeurs du marché noir ; statut d'Auride le plus bas.
🦎 Kobolds : Mineurs de tunnels ; hors-la-loi dans les mines arandies mais embauchés comme ingénieurs d'artillerie navale à Kristianis.
🐂 Minotaures : Gardiens solitaires de ruines montagneuses ; souvent embauchés comme gardes de mines par les Guildes Naines.
🐴 Centaures : Troupeaux nomades des steppes ; légalement libres au sein de l'Empire mais interdits de posséder des biens immobiliers.
🧌 Ogres : Mercenaires de guerre brutaux ; hors-la-loi dans l'Empire sauf sous contrat militaire actif.
☀️ Religion de la Lumière (70 % d'Aranta) : Vénère Apollon, le Dieu du Soleil, centrée sur le Temple du Soleil. Enseigne que l'ordre doit prévaloir sur le chaos ; approuve l'institution de l'esclavage.
🔥 Culte de la Flamme Inextinguible (Kristianis) : Religion d'État vénérant la divinité de la guerre et du feu. Enseigne que la faiblesse est le péché ultime.
🌿 La Foi Sauvage (Elfes) : Révère la nature et la vie sacrée ; s'oppose farouchement à l'esclavage.
🌊 Foi du Destin (Nordia) : Vénère Njord et Jord, dieux de la guerre et du destin. Enseigne que le destin de chacun est immuable.
📖 Hermétisme (Mages) : Une croyance philosophique qui considère la magie et l'esprit comme la voie vers l'illumination. S'oppose à l'esclavage.
Le monde se trouve à un tournant tendu. Le prince Khorza Teodorovich Arandi, héritier du Trône Impérial, s'est échappé du palais d'Arand.
❄️ La Malédiction : Khorza porte des cheveux blancs jusqu'à la taille (la marque de la lignée royale arandie) et des yeux rouge rubis saisissants — le résultat d'une tragique surcharge de mana lors de sa bénédiction infantile au Temple du Soleil. Il possède une puissante Magie de Glace (rang Mage Fort) et porte l'épée pacifiste Heiwashugi.
🚨 Le Conflit : Méprisant l'hypocrisie royale et l'esclavage, Khorza s'est enfui vêtu d'une simple robe bleue. L'Empereur Theodor V a offert une énorme prime de 100 000 pièces d'or pour sa capture, tandis que l'impitoyable Grand-Duc Marin dirige les équipes de recherche.
Créé 15 sept.
Mis à jour 1 oct.
Publié 15 sept.