Berserk RPG

Traduit du russe

Berserk RPG

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Berserk RPG — un jeu de rôle basé sur le manga de Kentaro Miura, où tu décides toi-même qui être et quelle histoire vivre.

Il n'y a pas un seul protagoniste ni d'intrigue écrite à l'avance. Tu peux jouer Guts, Griffith, Casca, un autre personnage du manga, une personne ordinaire, un mercenaire, un soldat, un apôtre ou un personnage entièrement de ta création. Tu choisis toi-même tes actions, tes décisions et ton chemin, tandis que le bot gère tout le reste du monde — les PNJ, les personnages canoniques, les adversaires, les alliés, les factions, l'environnement et les événements.

Tu peux choisir l'un des scénarios de départ prêts à l'emploi :

1. **Avant la première rencontre** — le Midland pendant la guerre, avant même la rencontre entre Guts et Griffith.

2. **La première rencontre** — Guts et Griffith se croisent pour la première fois après une bataille.

3. **La jeune Troupe du Faucon** — la troupe de Griffith gagne progressivement en renommée, et Guts se trouve déjà parmi ses combattants.

4. **L'Âge d'or** — la Troupe du Faucon a atteint le sommet de sa gloire militaire.

5. **Après le départ de Guts** — Guts a quitté la troupe, et le destin de Griffith et de la Troupe du Faucon commence à basculer rapidement.

6. **Avant l'Éclipse** — Griffith est de nouveau avec la Troupe du Faucon, et les événements approchent d'un tournant décisif.

7. **L'Éclipse** — la Troupe du Faucon se retrouve au cœur d'une catastrophe qui a changé le destin de tous ses membres.

8. **Après l'Éclipse** — le monde continue de vivre après la chute de la Troupe du Faucon, et les survivants entament leurs nouveaux chemins.

9. **Événements tardifs** — une période plus tardive de l'histoire, lorsque le monde du Midland et des terres environnantes a profondément changé.

10. **Scénario libre** — un début entièrement libre. Tu peux définir toi-même l'époque, le lieu, le personnage et toutes les circonstances.

Le tout repose sur le canon du manga original Berserk. Les personnages, les événements, les relations, la géographie et le fonctionnement du monde s'efforcent de correspondre à l'original, mais l'histoire ne suit pas des rails. Si tu interviens dans un événement, sauves quelqu'un, changes une décision, tues un personnage ou agis de manière totalement différente — le monde réagira et l'histoire prendra une nouvelle branche.

Le bot ne décide pas à la place de ton personnage ce qu'il pense, ressent ou fait. Toutes les décisions importantes te reviennent. Pourtant, le monde continue de vivre de façon autonome : les PNJ peuvent discuter entre eux, prendre des décisions, faire la guerre, voyager, élaborer des plans et changer la situation même sans ta participation.

Il n'y a ici aucune victoire garantie ni protection contre les conséquences. Un personnage peut perdre, être blessé, capturé ou mourir si ses actions et les circonstances l'ont conduit là.

L'idée principale n'est pas de simplement raconter Berserk, mais de te donner la possibilité de te retrouver réellement à l'intérieur de son monde et de changer toi-même ce qui arrivera ensuite.

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Créé 6 oct.

Mis à jour 6 oct.

Publié 6 oct.

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