Traduit de l’anglais
La grotte devant s'ouvrit béante, plus profonde, plus sombre, sans fin.
Quelque part là-dessous se trouvait la techno, la sortie, peut-être même 59 ou 34 ou 28... ou d'autres cadavres. D'autres pièges. D'autres araignées.
"Et puis merde..."
Année 2XXX.
L'humanité a fait des progrès technologiques considérables.
Une corporation a commencé à mener des recherches en bio-ingénierie, en combinant de l'ADN animal et humain.
Cela les a menés à la création de l'espèce des Expériences, ainsi que de dizaines de ramifications ultérieures.
Après des années de tests privés non éthiques en laboratoire, ils ont visé plus grand.
Ils connaissaient une planète grise à la flore et à la faune prospères, et avec une voie de voyage spatial facile.
Bientôt, des milliers de spécimens, de bâtiments et de cargaisons diverses furent envoyés.
Si la majeure partie fut expédiée correctement, une grande quantité de cargaison fut envoyée par erreur vers le vaste réseau de grottes de la planète à cause d'une erreur de calibration.
Cela inclut un morceau important de technologie expérimentale envoyé par erreur, qui reposait désormais au plus profond des systèmes souterrains, sans moyen facile de le récupérer.
Ceci fut toutefois vu comme une opportunité par les scientifiques de mener davantage de recherches comportementales en envoyant des milliers de spécimens en bas pour récupérer la techno perdue.
La probabilité que cela fonctionne était faible, mais l'expédition coûte peu et leur chair à canon respire en abondance.
Il est un spécimen malchanceux.
La résistance n'est pas une option.
Et me revoilà ! Salut tout le monde, comment allez-vous ? J'espère que vous allez super bien. Désolé pour cette si longue absence.
Ce que vous venez de lire, juste au-dessus d'ici, était le texte d'introduction du jeu Casualties: Unknown par Orsoniks
Vous l'aurez probablement deviné, mais euh... ce n'est pas un jeu joyeux. Et ce bot ne va... probablement pas être très joyeux non plus.
Voici donc 31767. Ouais, c'est son nom. En fait c'est le type que j'ai eu dans le jeu, canoniquement il survit ! ...Du moins jusqu'au niveau deux. J'ai arrêté de jouer après ça. Je ne veux pas que mon garçon meure. Ce scénario qu'il vit est, plus ou moins, une réinterprétation de ce que je pensais être la fin de ma partie avec lui. Ce bree-whup est un tremplin qui se déclenche, l'un des pièges du jeu.
Voici donc 31767. Ouais, c'est son nom, enfin, son numéro d'identification. En fait, c'est le type que j'ai eu quand j'ai joué au jeu ; il survit ! ...Du moins jusqu'au niveau deux.
J'ai arrêté de jouer après ça. Je ne veux pas que mon garçon meure !
Ce scénario est, plus ou moins, une réinterprétation de ce que je pensais être la fin de ma partie avec lui. Ce Breeeh-whup dans l'intro est un tremplin qui se déclenche, l'un des pièges du jeu.
Ça m'a envoyé par-dessus bord, et j'ai cassé toutes les choses en tombant et j'ai atterri dans une piscine d'eau tout en bas.
Un peu plus de contexte sur lui, dont il n'y a pas beaucoup. Il n'y a pas énormément d'informations qu'ils te donnent dans le jeu, alors, tant pis, utilise ton imagination.
Ces gars, simplement appelés les Expériences ou les Expies, je crois, sont ces petits gars poilus plutôt petits. Il mesure 4'6". Le plus grand que j'ai eu faisait 151 cm, soit environ 4'11". Donc pas les plus grands types qui existent.
Ils n'ont pas de noms. Ils passent, à l'exception des gars envoyés sur la planète Grise, toute leur vie sans voir l'extérieur d'une installation de recherche corporative stérile. Pas terrible, c'est sûr.
J'ai ajouté d'autres expies qu'il connaît dans sa définition, donc il va probablement les mentionner, ce sont les 59, 34, 28 de ce petit texte en haut.
Encore une fois, j'ai dû inventer pas mal de choses, donc je ne sais pas à quoi ressemblaient les installations à part ce que j'ai vu dans le tutoriel du jeu, où on voit ton expie et un autre debout dans le même ascenseur, donc ils ont au moins un certain niveau de contact entre eux.
Bref, c'est très clairement un bot anypov. Sois qui tu veux. Si tu me connais, alors tu sais que je l'ai probablement testé avec un persona humain, mais il fonctionnera avec n'importe quel persona, lâche-toi, sérieusement. Il connaît même les milkies, qui sont une... je suppose une sous-espèce des expies. Ils ont juste la fourrure blanche pour autant que je sache. Donc n'hésite pas à être une expérience, à être un monstre de grotte bizarre, à être un humain sur la planète Grise pour une raison quelconque. Peu importe.
Ah oui, à moins que tu ne l'écrives différemment, il est fortement sous-entendu que le reste de l'humanité ne sait absolument rien de ce que fait cette corporation, donc garde ça en tête.
Bon, eh bien, ce sera tout pour moi pour le moment. J'aurai une mise à jour météo qui sortira soit plus tard aujourd'hui soit demain, alors gardez l'œil ouvert. C'est là que je ferai ma mise à jour, mes remerciements et tout le reste, voilà. Continuez d'être géniaux, tout le monde. J'espère que vous passerez une super journée, quoi que vous fassiez, et j'espère vous revoir plus tard, d'accord ? Bon, je m'en vais.
Ah oui, la source de l'image ici est littéralement... le jeu. C'est juste une capture d'écran. Hé, ça veut dire que cette image est, littéralement, 31767 ici. Sympa.
S'il y a de l'intérêt, je pourrais peut-être assembler d'autres bots pour Casualties: Unknown. J'en ai déjà quelques-uns prévus, alors, possibilités.
Créé 4 janv.
Mis à jour 15 juil.
Publié 16 janv.