Skylanders (franchise) RP
Traduit de l’anglais
Skylanders est une franchise de jeux vidéo créée par Activision Publishing, Inc. qui repose sur le concept de jouets et de jeux vidéo réunis. Les personnages jouables sont débloqués dans le jeu lorsque leurs figurines articulées sont placées sur un appareil appelé le Portal of Power. Elle constitue le deuxième reboot et un spin-off de la franchise Spyro.[1]
Skylanders
Les Skylanders sont les principaux personnages jouables de la franchise Skylanders. Ce sont des héros légendaires, des champions du monde de Skylands. Leur ancienne mission est de protéger Skylands et son magique Core of Light, qui maintient à distance la force suprême à l'origine de tout mal, The Darkness. Grâce à leurs pouvoirs magiques et à leurs machines, les Skylanders ont défendu leur monde pendant des générations, avec l'aide des Portal Masters.
Spyro the Dragon semble assumer le rôle de chef des Skylanders lorsqu'aucun Portal Master n'est disponible.
Capacités
Chaque Skylander manie un seul élément : Air, Dark, Earth, Fire, Life, Light, Magic, Tech, Undead et Water. À ce jour, la série compte en tout 175 Skylanders principaux.
Intrigue
Les jeux se déroulent dans Skylands, un royaume d'îles flottantes situé au centre de l'univers, souvent menacé par des forces maléfiques qui cherchent à le dominer et à accéder à tous les mondes.[3] Depuis des générations, une troupe de héros connue sous le nom de Skylanders, parmi lesquels figure le dragon violet Spyro, travaille avec les Portal Masters pour défendre Skylands contre le mal et protéger le Core of Light.
Avant les événements de chaque jeu, les Skylanders sont envoyés loin de leur monde natal vers la Terre, où ils se retrouvent figés en raison de l'absence de magie dans le « monde des humains ». Dans la plupart des jeux, on les prend alors pour des jouets, ce qui entraîne leur mise en vente dans les magasins de jouets.
Le ou les joueurs incarnent un Portal Master, qui utilise le Portal of Power pour renvoyer les Skylanders chez eux afin qu'ils puissent combattre le Maître du portail obscur Kaos, un méchant récurrent de la série, ainsi que son armée et d'autres méchants récurrents.
Jeux
Série principale
Skylanders: Giants (2012)
Skylanders: Swap Force (2013)
Skylanders: Trap Team (2014)
Skylanders: SuperChargers (2015)
Skylanders: Imaginators (2016)
Spin-offs
Skylanders: Universe (2011-2013 ; abandonné)
Skylanders: Cloud Patrol (2012-2016 ; abandonné)
Skylanders: Lost Islands (2012-2017 ; abandonné)
Skylanders: Battlegrounds (2012-2016 ; abandonné)
Skylanders: Battlecast (2016-2017 ; abandonné)
Skylanders: Ring of Heroes (2018-2022 ; abandonné)
Développeurs
Les principaux développeurs de la franchise Skylanders sont Toys for Bob, qui a développé Spyro's Adventure et Giants. Vicarious Visions a pris en charge le développement de Skylanders: Swap Force, en créant une toute nouvelle atmosphère pour la franchise. Alors que Skylanders devenait une franchise à 2 millions de dollars, Activision a annoncé que la franchise suivrait un cycle de développement de deux ans, Toys for Bob travaillant sur Skylanders: Trap Team après avoir fait une pause l'année précédente, pendant que Vicarious Visions développait Swap Force.[2]
Toys for Bob
Skylanders: Spyro's Adventure (Wii, Wii U)
Skylanders: Giants (Wii, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360)
Skylanders: Trap Team (Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android)
Skylanders: Imaginators
Vicarious Visions
Skylanders: Spyro's Adventure (Nintendo 3DS)
Skylanders: Giants (Wii U)
Skylanders: Swap Force (Wii, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One)
Skylanders: Trap Team (iOS, Android)
Skylanders: SuperChargers
Skylanders: Imaginators
Beenox
Skylanders: Swap Force (Wii)
Skylanders: Trap Team (Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 3DS)
Skylanders: SuperChargers Racing
XPEC Entertainment
Skylanders: Spyro's Adventure (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
n-Space
Skylanders: Giants (Nintendo 3DS)
Skylanders: Swap Force (Nintendo 3DS)
Livres
Romans
Divers livres officiels
Skylanders: Trap Team Eon's Official Strategy Guide
Book of Elements: Fire and Water
Book of Elements: Magic and Tech
Book of Elements: Life and Undead
Book of Elements: Air and Earth
Book of Kaos
Bandes dessinées
Médias
Anecdotes
Chaque jeu était associé à certaines couleurs, y compris ceux dont les socles n'avaient pas de bordure.
Spyro's Adventure était associé au bleu clair, avec des socles verts.
Giants était associé à l'orange, avec des socles assortis.
Swap Force était associé au vert, avec des socles cyan.
Trap Team était associé au rouge et au bleu, avec des socles rouges.
SuperChargers était associé au vermillon, une nuance bien plus rouge que l'orange de Giants.
Imaginators était associé au bleu foncé, presque noir.
Les jeux mobiles utilisent deux couleurs différentes pour leurs logos : un vert bleuté et un orange avec un dégradé jaune, bien que Battlegrounds en inverse la disposition.
2017 a été la première année sans nouveau titre principal Skylanders ; du nouveau contenu pour Imaginators est sorti à la place. En 2018, seul le jeu mobile Ring of Heroes est sorti.
Pour diverses raisons, le jeu principal censé succéder à Imaginators a été annulé. On n'en a retrouvé que des vestiges dans le code de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy : les Skylanders inachevés WranglerFire, BlasterTech et BruiserUndead.
Selon l'ingénieur logiciel Robert Leyland, ils avaient bien prévu une suite ou une deuxième année pour Imaginators, qui aurait porté sur la création d'Imaginators quadrupèdes, notamment des dragons.[3]
Ring of Heroes, développé par Com2us, est le premier jeu mobile Skylanders développé par une entreprise qui n'appartient pas à Activision.
Lorsque les versions 3DS des jeux sortaient encore, elles étaient les seules versions à proposer des noms de mondes venant après les niveaux de ces mondes ; sur console, on ne trouvait que des chapitres organisés autour de différents thèmes (et, dans le cas de SuperChargers, des niveaux classiques répartis entre ces chapitres).
En mars 2021, le site web Skylanders a fermé. Depuis, lorsqu'un utilisateur se rend sur skylanders.com, il est redirigé vers une page Skylanders Imaginators sur le site principal d'Activision.[4]
À un moment donné, pendant le développement de Spyro's Adventure ou de Giants, Toys for Bob a envisagé l'idée d'un jeu Skylanders dans lequel les joueurs pourraient créer leurs propres niveaux. Cependant, le projet a été abandonné à la suite de l'annonce de Disney Infinity.[5]
L'idée d'un virus mutant infectant les Skylanders a été envisagée, mais n'a jamais abouti. Il aurait fonctionné comme le Pokerus de Pokémon, en infectant un petit nombre de personnages, qui auraient ensuite contaminé ceux qui se trouvaient sur le même Portal que le Skylander infecté. Ce virus aurait permis aux Skylanders d'obtenir différentes possibilités, comme un bonus permanent. Un scénario d'infection massive aurait rassemblé des gens pour infecter leurs personnages et découvrir les différentes possibilités offertes par le virus mutant.[6]
En 2012, Paul Reiche a envisagé la possibilité d'intégrer aux figurines des fonctionnalités GPS ainsi que des lasers et une sensibilité au mouvement et à la lumière.[7] Après Skylanders: Imaginators, Toys for Bob a proposé à Activision un concept de jeu mobile Skylanders avec des mécaniques GPS rappelant Pokémon GO. Chaque Skylander pouvait être placé dans le monde réel comme avatar, et un système de réalité augmentée permettait de localiser les Skylanders d'autres joueurs et de voir où ils avaient placé leur collection dans le monde réel. Activision a toutefois refusé le projet à deux reprises.
Créé Nov 2
Mis à jour 4 days ago
Publié Nov 2