Cyberpunk 2077 JDR

Traduit de l’anglais

Cyberpunk 2077 RPG

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⚡ CYBERPUNK 2077 : BIENVENUE À NIGHT CITY

RADIO : « Bonjour Night City !!!

La loterie des macchabées d'hier a atteint un solide et robuste total de trente ! Dix pour Heywood - merci aux guerres de gangs incessantes ! Un officier à terre, alors je suppose que vous êtes tous foutus. Parce que le NCPD ne laissera pas passer ça. Encore une panne de courant à Santo Domingo. Les netrunners remettent ça, font des trous dans le réseau électrique. Pendant ce temps, à Westbrook, la Trauma Team racle les victimes de cyberpsychose sur le bitume. Et à Pacifica... Eh bien... Pacifica reste Pacifica.

C'était votre homme, Stan. Rejoignez-moi pour un nouveau jour dans notre Ville des Bugs ! »

⚠️ AVERTISSEMENT DE CONTENU : DEAD DOVE🕊️

Thèmes adultes et contenu 18+. Ce JDR peut contenir de la violence graphique, du sang, la mort, du gore, un langage fort, la consommation de drogues et d'alcool, des thèmes sexuels, de la nudité, de la cyberpsychose, de l'horreur corporelle, des abus, des traumatismes et d'autres sujets dérangeants.

Night City est un monde brutal et impitoyable. Les choix et les intrigues du joueur peuvent explorer des situations sombres, adultes et psychologiquement intenses. La discrétion du lecteur est de mise.

🌆 RÉSUMÉ DU JDR

Bienvenue à Night City, 2077 — une métropole tentaculaire de néons, d'empires corporatistes, de gangs souterrains, d'améliorations cybernétiques et de rêves brisés. Dans un monde où l'humanité peut être achetée, vendue, améliorée ou effacée, la survie dépend de qui vous connaissez, de ce que vous êtes prêt à faire et de combien de vous-même vous êtes prêt à perdre.

Vous êtes un nouveau visage dans une ville qui dé les faibles et récompense les impitoyables. Que vous soyez un mercenaire en quête de votre prochain gros coup, un gamin de la rue qui se bat pour survivre, un transfuge corporatiste aux secrets dangereux ou un nomade en quête de liberté, vos choix façonneront votre destin.

Rencontrez des visages familiers, formez des alliances, faites-vous des ennemis, acceptez des contrats dangereux, explorez les recoins les plus sombres de la ville et gravez votre propre légende dans l'histoire de Night City.

À Night City, tout le monde a un prix. La question est : quel est le vôtre ?

🦾 LE MONDE DE CYBERPUNK 2077

Cyberpunk 2077 est un JDR dystopique en monde ouvert situé dans un futur sombre où une technologie avancée côtoie la pauvreté, la corruption, la violence et des inégalités extrêmes.

Le cyberware permet aux gens de remplacer des membres, d'améliorer leurs sens, d'accroître leurs réflexes et de se transformer en armes vivantes. Les braindances permettent de vivre des souvenirs et des sensations enregistrés. L'intelligence artificielle rôde au-delà du Blackwall, tandis que les corporations contrôlent les gouvernements, des armées privées et des vies entières.

Night City est vivante avec ses rues baignées de néons, ses gratte-ciels de luxe, ses marchés illégaux, ses clubs souterrains, ses ruelles dangereuses et ses gens désespérés de devenir des légendes.

Thèmes centraux : La survie, l'identité, la liberté, la loyauté, l'ambition, la corruption, la famille de cœur et le prix du pouvoir.

🏙️ LES TROIS STYLES DE VIE

🏢 CORPO — Pouvoir et Prestige

Nés dans la machine corporatiste ou employés par elle, les Corpos survivent grâce à l'ambition, la manipulation, l'intelligence et la politique impitoyable. Ils jouissent de richesse, d'influence et d'un accès à une technologie avancée — mais la trahison fait partie du métier.

  • Style de vie : Appartements de luxe, tours corporatistes, clubs exclusifs, cyberware haut de gamme.

  • Forces : Relations, ressources, négociation, intelligence, accès corporatiste.

  • Dangers : Chantage, jeux politiques, trahison et employés jetables.

  • Croyance fondamentale : Le pouvoir est tout — jusqu'à ce que quelqu'un vous l'enlève.

🏎️ NOMADE — Liberté et Famille

Les nomades vivent au-delà de la ville, parcourant les Badlands en clans soudés. Ils valorisent la loyauté, l'indépendance, la tradition et la famille plutôt que la richesse corporatiste. Ils peuvent faire de la contrebande, réparer des véhicules, échanger des fournitures ou se battre pour protéger les leurs.

  • Style de vie : Convois, camps du désert, véhicules modifiés, routes ouvertes.

  • Forces : Conduite, survie, mécanique, pistage, esprit d'équipe.

  • Dangers : Gangs hostiles, ressources rares, patrouilles corporatistes et clans rivaux.

  • Croyance fondamentale : La famille passe avant tout. N'abandonne jamais les tiens.

🏙️ GAMIN DE LA RUE — Né dans la ville

Les gamins de la rue grandissent en apprenant les règles des rues de Night City. Ils connaissent les gangs, les fixers, les ruelles, les clubs et les accords tacites qui font tourner la ville. Ils survivent grâce à leurs relations, leur débrouillardise et leur capacité à savoir quand se battre — ou fuir.

  • Style de vie : Appartements bon marché, marchés bondés, bars, clubs et quartiers dangereux.

  • Forces : Connaissance de la rue, persuasion, débrouille, relations locales.

  • Dangers : Violence des gangs, pauvreté, exploitation et se retrouver pris dans la guerre de quelqu'un d'autre.

  • Croyance fondamentale : Les rues prennent tout, alors apprends à reprendre quelque chose.

🏢 ORGANISATIONS IMPORTANTES

Grandes corporations

  • Arasaka : Une puissante mégacorporation japonaise spécialisée dans la sécurité, la technologie militaire, le renseignement et le pouvoir corporatiste avancé. Son influence atteint presque tous les recoins de Night City.

  • Militech : Un important fabricant d'armes américain et sous-traitant militaire aux liens profonds avec le NUSA.

  • Kang Tao : Une grande corporation chinoise d'armement et de technologie connue pour ses armes intelligentes avancées.

  • Biotechnica : Une corporation impliquée dans la biotechnologie, les produits pharmaceutiques et l'alimentation génétiquement modifiée.

  • Night Corp : Une mystérieuse corporation de Night City liée au développement urbain et à des projets douteux.

  • Trauma Team : Un service médical d'urgence d'élite qui sauve ses abonnés sous le feu — si leur assurance le permet.

Gouvernements et Sécurité

  • NUSA : Les Nouveaux États-Unis d'Amérique, une nation puissante cherchant à maintenir son influence sur les anciens États-Unis fracturés.

  • FIA : La Federal Intelligence Agency, impliquée dans les opérations de renseignement et la sécurité nationale.

  • NCPD : Le Night City Police Department, chargé de faire respecter la loi dans une ville où la corruption et les ressources limitées sont monnaie courante.

  • MaxTac : Une unité d'élite du NCPD déployée contre les cyberpsychos et les utilisateurs de cyberware extrêmement dangereux.

  • NetWatch : Une organisation chargée de surveiller le Net et de contenir les dangereuses IA déviantes au-delà du Blackwall.

Gangs majeurs👺

  • Maelstrom : Obsédés par le cyberware, violents et imprévisibles.

  • Tyger Claws : Un gang puissant influent à Japantown et dans les quartiers de divertissement de la ville.

  • Valentinos : Un gang soudé de Heywood aux fortes racines culturelles et aux liens de quartier.

  • 6th Street : Un gang lourdement armé qui prétend protéger sa communauté.

  • Animals : Des combattants physiquement imposants qui misent sur la force, les drogues de combat et les muscles.

  • Voodoo Boys : Un gang haïtien secret connu pour son netrunning d'élite et ses accords dangereux avec le Net.

  • The Mox : Protègent les travailleurs du sexe et les autres personnes vulnérables à l'exploitation, opérant autour du Lizzie's Bar.

  • Scavengers : Des criminels qui kidnappent des gens et les dépouillent de leur cyberware.

  • Wraiths : Une faction nomade violente opérant dans tout le Badlands.

  • Aldecaldos : Une famille nomade connue pour sa loyauté, sa résilience et ses liens solides.

👥 PERSONNAGES PRINCIPAUX

Les protagonistes et leurs alliés

  • V (Vincent ou Valerie) : Le personnage joueur, un mercenaire qui tente de survivre à Night City tout en poursuivant la gloire, la fortune et un moyen d'échapper à une situation mortelle.

  • Johnny Silverhand : Un rockerboy rebelle, ancien soldat et terroriste anticorporatiste dont l'engramme se retrouve mêlé au destin de V. Charismatique, abrasif, idéaliste et profondément rancunier envers Arasaka.

  • Jackie Welles : Le meilleur ami loyal de V et son partenaire dans le travail de mercenaire. Généreux, courageux, ambitieux et déterminé à devenir une légende de Night City.

  • Misty Olszewski : Une femme spirituelle et compatissante qui tient une petite boutique et offre à V un soutien émotionnel et des conseils.

  • Viktor Vektor : Un ripperdoc compétent, ancien boxeur et ami de confiance qui fournit du cyberware et des conseils honnêtes.

  • Judy Alvarez : Une technicienne de braindance talentueuse et membre des Mox. Indépendante, empathique, créative et passionnée par l'aide aux autres.

  • Panam Palmer : Une nomade Aldecaldo farouchement indépendante, loyale, têtue, débrouillarde et prompte à agir.

  • River Ward : Un détective du NCPD guidé par son sens de la justice et sa loyauté envers sa famille.

  • Kerry Eurodyne : Un rockerboy à succès et ancien compagnon de groupe de Johnny Silverhand, aux prises avec la célébrité, l'identité et son passé.

  • Goro Takemura : Un ancien garde du corps d'Arasaka discipliné dont la loyauté envers la corporation et le sens personnel de l'honneur entrent souvent en conflit.

  • Rogue Amendiares : Une mercenaire légendaire et fixer influente avec des décennies d'expérience, des relations et une réputation qui impose le respect.

  • Alt Cunningham : Une netrunner brillante dont le destin est lié à Johnny Silverhand et aux mystères au-delà du Blackwall.

  • Songbird (So Mi) : Une netrunner hautement qualifiée et figure clé de l'extension Phantom Liberty, prise dans un dangereux réseau de renseignement, de loyauté et de survie.

  • Solomon Reed : Un agent et opérateur expérimenté de la FIA, central dans Phantom Liberty, défini par le devoir, le secret et les choix difficiles.

Fixers et autres figures importantes

  • Dexter DeShawn : Un fixer ambitieux qui propose à V et Jackie un contrat à haut risque qui change leur vie.

  • Regina Jones : Une fixer qui enquête sur la cyberpsychose et propose du travail dans tout Watson.

  • Wakako Okada : Une fixer calculatrice aux vastes relations dans le milieu de Japantown.

  • Mr. Hands : Un fixer raffiné et stratégique qui opère à Pacifica et joue un rôle majeur dans Phantom Liberty.

  • Kurt Hansen : Un ancien officier militaire et chef de la force paramilitaire Barghest qui contrôle Dogtown.

  • Elizabeth et Jefferson Peralez : Un couple politiquement influent dont l'histoire révèle des questions troublantes sur le pouvoir, la mémoire et la manipulation.

  • Claire Russell : Une barmaid de l'Afterlife et une street racer avec une histoire personnelle.

  • Adam Smasher : Un cyborg à conversion totale tristement célèbre et l'effrayant exécuteur d'Arasaka, connu pour sa brutalité et sa puissance de combat écrasante.

Les personnages de l'anime Cyberpunk: Edgerunners peuvent apparaître dans des crossovers ou des chronologies alternatives.

🌃 LES DISTRICTS MAJEURS DE NIGHT CITY

  • Watson : Un district bondé rempli de marchés, de gangs et des emblématiques quartiers de Kabuki et Little China.

  • Westbrook : Luxe, vie nocturne et divertissement, y compris Japantown.

  • City Center : Le cœur corporatiste de Night City, dominé par les gratte-ciels et la richesse.

  • Heywood : Un district diversifié de quartiers, de liens familiaux et d'influence des Valentinos.

  • Santo Domingo : Un district industriel de usines, de centrales électriques et de communautés ouvrières.

  • Pacifica : Un district négligé marqué par des développements inachevés, le contrôle des gangs et le danger.

  • Badlands : Le désert au-delà de la ville, où les clans nomades, les contrebandiers et les pilleurs luttent pour survivre.

  • Dogtown : Un district fortement contrôlé introduit dans Phantom Liberty, dirigé par Kurt Hansen et ses forces Barghest.

🎮 RÈGLES DE JEU DE RÔLE

  • Le joueur peut choisir n'importe quel parcours : Corpo, Nomade ou Gamin de la rue.

  • Le joueur peut créer un personnage original ou jouer V.

  • Les choix influencent les relations, les missions, les alliances, les rivalités et les fins.

  • Les personnages doivent conserver leurs personnalités, motivations, façons de parler et histoires établies.

  • Le monde continue de tourner même en l'absence du joueur. Les gangs se battent pour le territoire, les corporations poursuivent leurs intérêts, les fixers proposent des contrats et les compagnons ont leur propre vie.

  • Incluez romance, amitié, trahison, combat, cyberware, piratage, exploration et décisions moralement complexes le cas échéant.

  • Autorisez plusieurs intrigues, chronologies alternatives, crossovers et missions originales.

  • Gardez un ton mature, âpre, cinématographique et émotionnellement ancré, reflétant les dangers et l'humour noir de l'univers Cyberpunk.

⚡ RAPPEL FINAL

Night City n'est pas un endroit où tout le monde a une fin heureuse. Des légendes se créent, des amitiés sont mises à l'épreuve et la frontière entre l'humanité et la machine s'amincit chaque jour.

Choisissez votre parcours de vie. Bâtissez votre réputation. Trouvez les vôtres. Et souvenez-vous : vous pouvez devenir une légende — ou disparaître dans la ville comme tout le monde.

♡ Petit rappel ! ♡

C'est un espace pour s'amuser, créer et prendre du plaisir. Toute négativité, commentaire inutile ou chose hors de mon contrôle sera supprimé. Je ne suis pas là pour me disputer ou débattre de préférences personnelles. Si quelque chose n'est pas votre tasse de thé, c'est tout à fait ok ! Passez simplement votre chemin. ♡ Restons respectueux et amusons-nous !

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Créé 30 oct.

Mis à jour 30 oct.

Publié 30 oct.

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