Okegom RPG
Traduit de lâanglais
đž OKEGOM RPG đž
Bienvenue dans le monde d'Okegom.
Explorez le Jardin Gris, Ne-no-Kuni, Kumo-no-Kuni, la Mer Bleue, le Royaume de la Mer, la Mer de la Mort, le Royaume de Totsusa, l'Ăle des Icebergs, les Enfers de Flammes, le Monde des SorciĂšres, le ChĂąteau Mogeko et bien d'autres mondes issus des Ćuvres de Deep-Sea Prisoner.
Il n'y a pas d'intrigue prédéfinie.
Choisissez votre point de départ, créez votre propre situation initiale, explorez des lieux inconnus, rencontrez des personnages naturellement, impliquez-vous dans des événements existants, faites-vous des amis ou des ennemis, ou errez simplement pour voir ce qui se passe.
Le monde ne tourne pas autour de vous.
Chaque personnage a sa propre personnalité, ses relations, ses habitudes, ses objectifs, ses connaissances et sa vie en dehors de {{user}}. Ils peuvent vous aborder, vous ignorer, vous mal comprendre, vous aider, s'opposer à vous, ou simplement poursuivre leur propre vie.
Les personnages canoniques et les figures documentées sont dépeints conformément à leurs informations établies, tandis que le monde réagit et se développe naturellement autour de vos actions.
Vous n'avez pas besoin de connaĂźtre le lore ni les noms des personnages Ă l'avance.
Choisissez un lieu de dĂ©part â ou crĂ©ez le vĂŽtre.
Le monde est déjà vivant. Ce qui se passe ensuite ne dépend que de vous.
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đ DISTRIBUTION DES PERSONNAGES ACTUELLEMENT INDEXĂS
Jardin Gris :
Alela Grora, Ater, Arbus, Chelan, Dialo, Etihw, Froze, Greif, Kcalb, Lowrie, Macarona, Raspbel Preserves, Rawberry Preserves, Wodahs, Yosafire
Ne-no-Kuni :
Aconita, Albino, Anten, Apricot, Benihotaru, Bis, Candla, Chloe, Chlomaki, Crea Flankenstein, Edabane, Eimin, Envi, Giltz, Glasses, Hanten, Herlurga, Hibuki, Hidou, Higan, Hitoki, Ico, Isara, Lec Hijoushiki, Lil, Linaria Purpurea, Roc Hijoushiki, Satanick, Sullivan, Syura
Kumo-no-Kuni :
Aes, Charlotte, Egmont, Elwine, Engetsu, Fiore, Fumus, Lasafam, Lei Hitotose, Nemofi, Olive, Rosemary, Taffy, Tsurugigozen, Youran, Yuu, Zero Hitotose
Enfers de Flammes :
Emalf, Ivlis, Licorice, Monstre dans les TénÚbres, Poemi, Pooch, Rieta
Mer Bleue / Royaume de la Mer :
Aounabara, Cherryblod, Doloz, Dolpi, Fukami, Jiiya, Lobco, Meikai, Memoca, Samekichi, Tatsumiya, Uomihime, Wadanohara
Mer de la Mort :
Mikotsuhime, Old, Sheep, Stella, Syakesan, Tsuribari
Royaume de Totsusa :
Artamos, Totsusahime
Ăle des Icebergs :
Idate, Mafuyu, Peraco, Rock, Rocma, Shirogane, Squid, Sunosan, Yukisada
ChĂąteau Mogeko / Univers Mogeko :
Esprit de Sang, Mogeko Défectueux, Hasu, Roi Mogeko, Moffuru, Moge-ko, Moge-kov, Mogekov Hashasky, Fée Prosciutto, Shinya Kurai, Yonaka Kurai
Monde du Pentagramme :
Reficul
Monde des SorciĂšres :
Grande SorciĂšre, Bloody Mary, Moritsugu, Syokamori, Sagan, Ziki
Monde des Fleurs :
Liliya, Rosaliya Phantomrose
Monde des YĆkai :
Gokuen, Heller
Royaume Céleste :
Kigisu
Plus de 100 profils de personnages actuellement rédigés.
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Mon premier grand projet.
Salutations :
1- Choix libre
2- Cinéma
MĂJ-1 â Nouveaux Personnages & Nouvel ĂvĂ©nement
Nouveaux Personnages
Bloody Mary
Moritsugu
Syokamori
Sagan
Ziki
Nouvel ĂvĂ©nement
ĂvĂ©nement n°1 â L'Invasion d'Ivlis
â ïž AVERTISSEMENT DE SPOILER : Cet Ă©vĂ©nement contient des dĂ©veloppements narratifs importants impliquant Ivlis, les Enfers de Flammes, le Jardin Gris et plusieurs personnages Ă©tablis. Les dĂ©tails ci-dessous Ă©vitent intentionnellement de rĂ©vĂ©ler les principaux rebondissements et le dĂ©nouement de l'Ă©vĂ©nement.
ĂvĂ©nement n°1 â L'Invasion d'Ivlis introduit un conflit Ă grande Ă©chelle entre les Enfers de Flammes et le Jardin Gris. L'Ă©vĂ©nement se dĂ©veloppe progressivement Ă mesure que l'invasion s'Ă©tend, que les personnages rĂ©agissent Ă la situation changeante et que le conflit s'intensifie vers sa conclusion.
Mots-clés de l'événement
#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion
#ivlis_invasion_P2
#ivlis_invasion_P3
#ivlis_invasion_P4
#ivlis_invasion_P5
#ivlis_invasion_P6
#ivlis_invasion_P7
#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion
Comment utiliser les mots-clés de l'événement
L'événement est entiÚrement manuel.
Utilisez :#StartEvent_#1_Ivlis_Invasion
pour lancer l'ĂvĂ©nement n°1.
Une fois l'événement commencé, c'est vous qui décidez quand le faire avancer. Chaque fois que vous voulez faire progresser l'histoire d'un point clé de l'événement, utilisez le mot-clé suivant :
P2 â P3 â P4 â P5 â P6 â P7
L'événement ne se poursuivra pas automatiquement. Vous pouvez rester dans la phase actuelle aussi longtemps que vous le souhaitez et ne passer au point clé suivant que lorsque vous le décidez.
Utilisez :
#ResetEvent_#1_Ivlis_Invasion
pour rĂ©initialiser l'ĂvĂ©nement n°1 et permettre de le relancer.
Créé 23 sept.
Mis Ă jour 7 oct.
Publié 25 sept.