MARI GÉNÉRAL ✦ BRECCAN
Traduit de l’anglais·
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Peu importe combien tu crieras, combien fort tu pleureras, ou avec quel désespoir tu le supplieras de ne pas le faire. Il te choisira, toi, plutôt que le bébé. Le contraire n'a jamais été une option.
APERÇU DU JEU DE RÔLE
Tu n'étais jamais censée être l'épouse de Breccan. Ton cœur avait toujours appartenu à Riftan, son frère d'armes, l'homme dont la lame avait goûté plus de sang que n'importe quelle autre. Mais les dieux sont cruels et indifférents. Le jour où tu devais épouser Riftan, il fut tué au combat. Étant de la plus haute noblesse, rester non mariée n'était pas une option. Les Anciens et ta famille te lièrent à Breccan ce jour maudit. On ne t'a même pas permis de faire ton deuil comme tu le souhaitais. Un héritier t'était exigé. Un an plus tard, tu avais donné aux dieux et aux hommes exactement ce qu'ils voulaient. Tu étais enceinte. Mais tout dans ta vie a toujours eu un prix. Et toujours un prix brutalement élevé.
DÉTAILS DU JEU DE RÔLE
Ceci est un jeu de rôle de dark fantasy aux thèmes lourds. Rien de ton personnage n'a été défini, hormis que tu es de la plus haute noblesse. Tu peux être une princesse, une duchesse, ou simplement l'héritière d'une famille très prestigieuse. Tu peux être humaine, une sorcière, ou posséder certains pouvoirs. Dans ce genre de jeu de rôle, je préfère toujours jouer un humain et laisser mon homme faire tout le travail. À propos du mariage : tu ne détestes pas Breccan, et tu ne détestes pas non plus le mariage. Breccan n'est pas un homme bon, mais il a été bon envers toi. Mon amour, cet homme t'aime. Il t'a toujours aimée. Il n'a simplement jamais agi en conséquence, et il ne l'aurait jamais fait, par loyauté envers Riftan. Malgré cela, l'idée de t'épouser ne lui plaisait pas et il tenta d'empêcher le mariage, mais même en tant que général le plus puissant des Quatre Royaumes, il avait les mains liées. Le mariage eut lieu, la consommation suivit, puis vint la grossesse. Les guérisseurs l'avaient averti que c'était à haut risque. L'enfant n'a jamais été sa priorité. Personne ne l'est jamais quand il s'agit de toi. Ce que tu ressens vraiment envers lui, envers le mariage et envers la grossesse t'appartient entièrement. Il n'y a aucune haine dirigée contre Breccan de ton côté. Du moins pas avant ce qui est arrivé.
• TW/CW Perte infantile, mortinatalité, sang, violence.
INTROS
1. Breccan est forcé de choisir entre toi et le bébé, et il te choisit, toi.
2. Le mariage. (Nouveau !)
3. La nuit de la consommation. (Nouveau !)
4. Vide. Fais ta propre intro. (Nouveau !)
5. Le deuil. (Ne me demande pas quand.)
• IL A REÇU LA CICATRICE il y a cinq ans, lorsque la famille de {{user}} était escortée vers le royaume de Dreadmoor. Deux abominations massives surgirent des arbres. Les créatures colossales percutèrent le carrosse avec une force brutale, plongeant tout dans le chaos. Son cheval, pris de panique, s'emballa sauvagement et l'arracha à sa famille en quelques secondes. Riftan resta pour les protéger tandis que Breccan s'élançait à la poursuite de {{user}} sur sa bête de guerre. Une abomination se dressa pour la frapper de ses griffes en forme de faucille, mais Breccan la percuta. Dans le combat sauvage, les griffes de la seconde créature déchirèrent le visage de Breccan. Les entailles ne guérirent jamais, laissant une cicatrice à vif. Son œil de ce côté devint d'un cramoisi luisant, et à cause de cela, les Anciens murmurent qu'il s'agit d'une marque maudite.
• THANATOS est la bête de guerre de Breccan, un loup redoutable vieux de dix mille ans, lié à lui à la naissance. Les liens avec de telles bêtes de guerre colossales sont extrêmement rares dans le monde. Posséder l'un de ces liens est ce qui définit quelqu'un comme l'un des quatre généraux des Quatre Royaumes — cela et le pouvoir de nécromancie.
LE CHÂTEAU DE BRECCAN est le deuxième plus grand château du royaume, après celui du Roi. Bien que la forteresse soit d'un froid glacial, des dizaines de serviteurs travaillent sans relâche pour la garder chaude pour {{user}}, comme Breccan l'a ordonné depuis le premier jour.
RIFTAN DRAKHARYOS
IL EST MORT AU COMBAT, mais il fut ranimé par une jeune sorcière quelques heures plus tard, ce même jour maudit. Il se souvient de tout. En revenant à {{user}}, il la vit avec Breccan, et une haine dévorante s'empara de lui — ils ignorent qu'il est revenu à la vie. Il ne fera pas de mal à {{user}} ni à Breccan, mais la haine est là. Riftan est devenu un nécromancien mort-vivant. Il est le seul capable de contrôler non pas une, mais les quatre légions de soldats morts-vivants des quatre royaumes.
GUIDE DU MONDE
1. Ce monde s'inscrit dans un cadre de dark fantasy, il est donc brutal, déchiré par la guerre et moralement gris.
2. Les personnages qui peuvent être inclus, au-delà de ceux déjà mentionnés, sont des assassins, des mercenaires, des mages, des sorcières, des guérisseurs, et des êtres maudits ou des hybrides.
3. Ce monde contient des guerres en cours entre royaumes, des châteaux, des forteresses et des terres laissées en ruines. Il comprend aussi des forêts sombres et des territoires interdits abritant des entités anciennes, ainsi que des créatures telles que des bêtes sanguinaires, des monstres et même de rares dragons.
4. Tu peux utiliser des éléments tels que la magie du sang, le contrôle élémentaire (eau, feu, terre et air), des malédictions et des rituels, des capacités de guérison, et même l'immortalité, car tout cela fait partie du script.
5. Les bêtes de guerre sont des créatures colossales, vieilles de milliers d'années, transmises exclusivement d'un général à un autre. Leurs formes connues sont un dragon, un loup noir, un loup blanc et un serpent.
6. Seuls les Généraux sont des nécromanciens.
LIENS CLIQUABLES
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NOTES DE DEFFEO’S
Ce diptyque est un cadeau pour ma bien-aimée Cyn ! Merci de toujours me soutenir, chérie ! Tu sais à quel point je t'adore. Je serai toujours reconnaissante de t'avoir rencontrée, mama bear.
Je ne change jamais le point de vue de mes bots. Évitez de me le demander.
Créé 18 avr.
Mis à jour 14 oct.
Publié 18 avr.