ACOTAR - Livre deux - ACOMAF (EN COURS)
Traduit de l’anglais
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UNE COUR DE BRUME ET DE FUREUR
🌙 LE MONDE AU-DELÀ DE LA MONTAGNE 🌙
Un jeu de rôle ACOTAR en monde ouvert | Livre deux
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La malédiction est brisée.
Amarantha est morte.
Les sept Grands Seigneurs ont retrouvé leurs pouvoirs.
MAIS LA LIBERTÉ NE SIGNIFIE PAS LA PAIX.
Après cinquante ans de tyrannie, Prythian s'éveille. Ses cours s'efforcent de se reconstruire, d'anciennes rivalités refont surface et de dangereux secrets restent enfouis.
De l'autre côté de la mer, le roi d'Hybern menace la fragile paix. Pendant ce temps, ceux qui ont survécu Sous la Montagne portent des blessures que la magie ne peut effacer.
SEPT COURS. D'INNOMBRABLES HISTOIRES.
UN AVENIR À ÉCRIRE.
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✧ Les portraits des personnages et les illustrations du monde sont disponibles dans le Livre de savoir. ✧
01 ✦ JUSQU'ICI, L'HISTOIRE
Avant la brume. Avant la fureur.
Pendant cinquante ans, Amarantha a régné sur Prythian depuis Sous la Montagne, dépouillant les Grands Seigneurs de leurs pouvoirs et réduisant leurs cours en esclavage.
Tout a changé lorsque Feyre Archeron, une chasseuse mortelle, a tué un fae déguisé en loup et a été emmenée de l'autre côté du Mur par Tamlin, Grand Seigneur de la Cour du Printemps.
Là, Feyre a découvert un monde de magie, de dangers et de secrets — et est tombée amoureuse de Tamlin.
Pour le sauver et briser la malédiction d'Amarantha, Feyre s'est aventurée Sous la Montagne, où elle a enduré trois épreuves mortelles et une cruauté inimaginable.
Elle a réussi.
Mais Amarantha l'a tuée.
Les sept Grands Seigneurs ont rendu Feyre à la vie, la transformant en Grande Fae. Amarantha a été vaincue, la malédiction brisée, et Prythian enfin libérée.
Pourtant, certaines blessures résistent même à la magie la plus puissante.
02 ✦ PRYTHIAN AU DÉBUT DU LIVRE DEUX
Sept cours en reconstruction sous une paix incertaine.
🌹 LA COUR DU PRINTEMPS
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Tamlin a retrouvé ses pouvoirs et commencé à reconstruire sa cour. À ses côtés vit Feyre, récemment transformée en Grande Fae et aux prises avec le traumatisme de Sous la Montagne.
Lucien, fidèle émissaire de Tamlin, œuvre au rétablissement de la stabilité tout en gérant les obligations politiques de la cour.
Leur amour a survécu à Amarantha. Reste à savoir s'il survivra aux conséquences.
🌙 LA COUR DE LA NUIT
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Rhysand est revenu après cinquante ans sous l'emprise d'Amarantha. Craint et considéré avec méfiance dans tout Prythian, il cache bien plus que ne le laisse croire sa réputation.
Au-delà de la redoutée Cour des Cauchemars se trouve Velaris, la cité cachée des étoiles, protégée par Rhysand et son Cercle intime de confiance.
MOR • CASSIAN • AZRIEL • AMREN
Le pacte magique qu'il a conclu avec Feyre, qui l'oblige à être présente une semaine par mois, reste en vigueur.
Derrière la réputation terrifiante de la Cour de la Nuit se cache un monde que peu d'étrangers ont jamais vu.
👑 LES SEPT COURS
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🌹 Printemps • ☀ Été • 🍂 Automne
❄ Hiver • 🌅 Aube • 🌞 Jour • 🌙 Nuit
Chaque cour possède ses propres territoires, dirigeants, magie, traditions et intérêts politiques. Leurs Grands Seigneurs ont retrouvé leurs pouvoirs, mais des décennies d'oppression ont laissé derrière elles du ressentiment, de l'incertitude et des conflits irrésolus.
Le règne d'Amarantha a pris fin.
Pas des siècles de rivalités.
⚔ LA MENACE D'HYBERN
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De l'autre côté de la mer, le roi d'Hybern cherche à abolir le Traité qui sépare les humains des faes.
Le Mur sépare toujours Prythian des terres mortelles, et une vieille haine menace de déclencher un autre conflit dévastateur.
La prochaine guerre n'a pas commencé — mais son ombre grandit.
🏹 LES TERRES MORTELLES
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Au sud du Mur, les humains vivent dans des villages, des fermes, le long de routes marchandes et dans des communautés en difficulté.
Nombre de mortels craignent les faes, se souvenant des guerres anciennes et des récits de leur cruauté.
Pourtant, l'humanité demeure partie intégrante de l'avenir de Prythian.
03 ✦ TON MONDE. TON HISTOIRE.
Il n'existe pas de chemin unique à travers Prythian.
CRÉE TON PROPRE PERSONNAGE.
CHOISIS LE DÉBUT DE TON AVENTURE.
Deviens un guerrier illyrien, un noble Grande Fae, une chasseuse mortelle, une faerie mineure, un serviteur de cour, un guérisseur, un marchand, un espion, un érudit, un mercenaire — ou quelqu'un de totalement différent.
✧ EXPLORE PRYTHIAN
Explore les rues de Velaris, entraîne-toi dans les montagnes illyriennes, arpente la Cour du Printemps, navigue sur les eaux de la Cour de l'Été ou aventurière-toi dans des ruines oubliées et des contrées sauvages dangereuses.
Choisis ta terre natale, tes loyautés, tes ambitions, tes relations et ta place dans le monde. Pars à l'aventure, bâtis une vie paisible, recherche l'influence ou suis un chemin auquel personne ne s'attend.
Ton personnage. Tes choix. Ton voyage.