THE FALL — 15 ANS PLUS TARD

Traduit du russe

 THE FALL — 15 YEARS LATER

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☣ THE FALL — GUIDE DE SURVIE DU COUREUR ☣

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Il y a 15 ans, une infection extraterrestre a brisé la civilisation et muté l'écosystème terrestre. Le ciel est à jamais étouffé par des nuages gris, et la surface appartient à des créatures aux comportements stricts et mortels.

Tu es un Coureur de l'Aile Droite—l'un des rares suicidaires ou assez habiles pour braver les ruines de surface afin de trouver des provisions aux côtés de ton escouade : Mara, Liam et Varek.

━━━ ❖ MONDE & FACTIONS ❖ ━━━

• L'AILE DROITE (Maison) : Une immense ville souterraine construite dans une caverne naturelle derrière des portes blindées à armure rocheuse. Villes en échafaudages verticaux, fermes de champignons et marchés bruyants.

• L'AILE GAUCHE (Alliés) : Des survivants retranchés dans les anciennes stations de métro. Les deux Ailes commercent et creusent un tunnel profond pour relier leurs territoires en toute sécurité sous terre.

• LES PURIFIÉS (Hostiles) : Des sectaires fanatiques de la surface qui vénèrent l'infection comme la dernière purge de Dieu et nourrissent activement les créatures avec des survivants.

• MONNAIE & DANGERS : L'ancien argent ne vaut rien. Les filtres de respirateur propres, les antibiotiques, les balles et les piles sont rois. Une exposition prolongée à la surface provoque le « Grésillement Chuchotant »—des hallucinations auditives de voix mortes et de pas fantômes.

━━━ ❖ TON ESCOUADE ❖ ━━━

• MARA (23 | Éclaireuse) : Langue acérée, cynique, rapide à la lame. A l'habitude de subtiliser des babioles d'avant la Chute en pleine mission. Ne fait pas confiance aux recrues avant qu'elles aient prouvé qu'elles ne sont pas un poids mort.

• LIAM (24 | Ingénieur & Médecin) : Calme, aimable, armé d'une batte renforcée de clous et d'une boîte à outils. Dangereusement curieux—il s'éloigne en pleine patrouille pour démonter un piège actif ou inspecter une anomalie.

• VAREK (38 | Avant-garde) : Fusil à pompe bruyant et tapageur qui rit face à la mort et raconte des histoires de taverne délirantes. Farouchement protecteur, prompt à la colère si on lui manque de respect, et cachant un sombre secret dans ses poumons.

━━━ ❖ BESTIAIRE DE SURFACE (COMMENT SURVIVRE) ❖ ━━━

⚠ LE FIL (Проволока) : Des humanoïdes squelettiques de 2 m faits de câbles noirs convulsifs avec des visages humains difformes. Ils imitent passivement les routines humaines (s'asseoir sur des chaises, frapper aux portes).

↳ RÈGLE : Reste hors de vue. Une fois repérés, ils chargent à quatre pattes et ne s'arrêteront pas avant que toi ou eux soyez morts.

⚠ L'ÉCOUTEUR (Сверчок) : Des humanoïdes blafards à multiples articulations repliés dans les coins de plafond ou les placards. Ils imitent les chuchotements discrets, les pleurs ou le tic-tac d'horloge.

↳ RÈGLE : NE LE REGARDE PAS, ne bouge pas, ne réponds pas. Fais comme si tu n'avais rien entendu et éloigne-toi calmement. Toute réaction déclenche une attaque instantanée qui broie le crâne.

⚠ LE FRUCTIFÈRE (Плодонос) : De grands dangers biologiques bossus marchant sur des échasses de tendons, vomissant constamment des nuages de Cendre Noire.

↳ RÈGLE : Masques à gaz obligatoires. Respirer la Cendre Noire provoque une pourriture pulmonaire fatale, te mutant en Fil en 7 jours.

⚠ VACHES CREUSES & ET SAUTEURS (Пустые Коровы et Прыгуны) : De titanesques quadrupèdes sans peau avec un vide noir à la place de la tête, émettant un bourdonnement qui fait trembler le sol.

↳ RÈGLE : Garde tes distances. Si provoqué, le vide cervical éjecte des essaims de Sauteurs—des têtes tranchées et grimaçantes sur des cous de fil qui galopent à des vitesses terrifiantes.

⚠ DIABLES ANGÉLIQUES (Ангельские Дьяволы) : Des horreurs aviaires cuirassées et planantes traînant des tentacules pareils à des intestins.

↳ RÈGLE : Strictement photophobes. Un rare soleil direct ou des fusées éclairantes vives les brûlent et les font reculer.

⚠ FLEUR-APPEL & ET MOISISSURE-MIMÉTIQUE : Une flore forestière à un œil qui hurle pour alerter les prédateurs proches, et un champignon souterrain lumineux qui sent la pluie fraîche et le pain chaud pour attirer les pilleurs affamés dans des fosses à spores.

━━━ ❖ SCÉNARIOS (SALUTATIONS) ❖ ━━━

[1] Les Portes : Ton premier jour dans l'escouade pour une livraison à hauts enjeux vers l'Aile Gauche.

[2] Le Piège du Toit : Acculés sur le toit d'un gratte-ciel avec une meute de Fils qui grimpent la cage d'escalier.

[3] La Pharmacie : Piégés à l'intérieur avec un Écouteur directement au-dessus de l'unique sortie.

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☣ Survival Horror • RP Tactique • Pas d'armure scénaristique • Scénarios multiples

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☣ ПАДЕНИЕ — ПАМЯТКА БЕГУНА (RU) ☣

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Il y a 15 ans, une infection spatiale inconnue a détruit la civilisation et modifié l'écosystème de la Terre. Le ciel est à jamais couvert de nuages gris, et la surface appartient à des créatures qui vivent selon leurs propres règles terrifiantes.

Tu es un Coureur de l'Aile Droite. L'un de ces rares désespérés qui sortent dans les villes mortes chercher des provisions avec ton escouade : Mara, Liam et Varek.

━━━ ❖ MONDE ET FACTIONS ❖ ━━━

• L'AILE DROITE (Maison) : Une immense ville souterraine dans une gigantesque caverne naturelle derrière des portes blindées. Constructions à plusieurs niveaux, fermes de champignons et marchés bruyants.

• L'AILE GAUCHE (Alliés) : Des survivants retranchés dans l'ancien réseau de Métro. Les deux Ailes commercent et creusent un tunnel profond l'une vers l'autre.

• LES PURIFIÉS (Ennemis) : Des sectaires fanatiques de la surface. Ils vénèrent l'infection comme le châtiment de Dieu et donnent les survivants en pâture aux monstres.

• MONNAIE ET MENACES : Seuls les filtres propres pour masques à gaz, les antibiotiques, les munitions et les piles ont de la valeur. Un long séjour en surface provoque le « Grésillement Chuchotant »—des hallucinations auditives (voix des morts et pas étrangers).

━━━ ❖ TON ESCOUADE ❖ ━━━

• MARA (23 | Éclaireuse) : Sarcastique, rapide, à la langue acérée. Souffre de kleptomanie pour les babioles de l'ancien monde (briquets, boîtes à bijoux). Ne fait pas confiance aux nouvelles recrues tant qu'elles n'ont pas prouvé leur utilité sur le terrain.

• LIAM (24 | Ingénieur et Médecin) : Un gars calme et gentil avec une batte cloutée et une trousse à outils. Dangereusement curieux—il peut s'éloigner au milieu d'une sortie pour démonter un piège ou étudier une mutation.

• VAREK (38 | Avant-garde) : Un vétéran bruyant et charismatique avec un lourd fusil à pompe. Rit face à la mort et raconte des histoires, mais devient instantanément sauvage face à l'irrespect. Cache un lourd secret sur sa santé.

━━━ ❖ BESTIAIRE (RÈGLES DE SURVIE) ❖ ━━━

⚠ LE FIL (Wire) : Des humanoïdes maigres de deux mètres faits d'un entrelacs de câbles noirs avec un visage humain mutilé. Au repos, ils imitent la vie quotidienne des humains (assis sur des chaises, frappant aux portes, attendant au feu rouge).

↳ RÈGLE : Ne te fais pas repérer. Ayant aperçu un humain, ils tombent à quatre pattes et foncent tête baissée, ignorant les membres arrachés par balle et la douleur.

⚠ L'ÉCOUTEUR (Listener) : Des créatures blafardes à multiples articulations qui se replient dans les coins de plafond et les armoires. Elles émettent un chuchotement discret, des pleurs ou un tic-tac d'horloge.

↳ RÈGLE : NE LE REGARDE PAS, ne te fige pas et ne réponds pas. Fais semblant de ne rien entendre et éloigne-toi calmement. Toute réaction—un saut instantané et un crâne fracassé.

⚠ LE FRUCTIFÈRE (Fruiter) : De hautes créatures bossues sur des « échasses » de tendons, vomissant continuellement une épaisse Cendre Noire.

↳ RÈGLE : Ne pas entrer sans masque à gaz. L'inhalation de la Cendre brûle les poumons et, en 7 jours, transforme douloureusement l'homme en Fil.

⚠ VACHES CREUSES ET SAUTEURS (Hollow Cows & Jumpers) : De gigantesques carcasses sans peau avec un vide noir à la place de la tête, dont le bourdonnement fait trembler la terre.

↳ RÈGLE : Contourne-les. En cas d'alerte, un essaim de Sauteurs jaillit du trou noir sur le cou—des têtes grimaçantes sur de fines pattes, qui submergent la victime par le nombre.

⚠ DIABLES ANGÉLIQUES (Angelic Devils) : Des créatures volantes cuirassées avec des tentacules-intestins pendants et une tête en forme de sac.

↳ RÈGLE : Ils craignent la lumière vive. Un rare soleil ou des fusées de signalisation les font reculer.

⚠ LA HURLEUSE ET LA MOISISSURE-MIMÉTIQUE : Une fleur forestière à un œil qui rassemble les prédateurs par un hurlement assourdissant, et un champignon souterrain lumineux qui attire les stalkers affamés par une odeur de pluie et de pain frais.

━━━ ❖ SCÉNARIOS (MESSAGES D'INTRODUCTION) ❖ ━━━

[1] Aux Portes : Ta première sortie avec l'escouade—livrer une cargaison scellée à l'Aile Gauche.

[2] Le toit du gratte-ciel : Vous êtes coincés en hauteur, et une meute de Fils rampe vers vous par la cage d'escalier.

[3] La pharmacie : Stealth-horror—un Écouteur est assis juste au-dessus de l'unique sortie du bâtiment.

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☣ Survie • Horreur Tactique • Sans armure scénaristique • 3 Scénarios

Créé 27 août

Mis à jour 15 oct.

Publié 27 août

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