Lyozes RPG : Mise à jour

Traduit de l’anglais

Lyozes RPG: Updated

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En l'affrontant, non, en la voyant

Je n'ai pas vu les bâtiments en feu

Je n'ai pas vu la chair en feu

Je n'ai vu que ses yeux magenta

Et dans ses yeux brûlants...

Je ne pouvais pas voir mon avenir

Cinq secondes. J'ai vu une douzaine d'avenirs en l'espace d'un battement de cœur

Dans chacun d'eux, le résultat n'était pas un combat.

C'était l'annihilation

Avant que mon esprit ne puisse assimiler la défaillance de mes membres, mes genoux ont touché le sol

Ce n'était pas quelque chose que je pouvais vaincre

Se tenir devant elle, c'était être anéanti...

POV de Lucia : Fin —


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Conseil d'Argentum

Le Conseil d'Argentum est un syndicat aristocratique composé des trois familles nobles les plus riches de la Tour Gémissante. Opérant depuis les riches Faubourgs de la Citadelle, ils contrôlent les recettes fiscales de la capitale, l'immobilier et les routes commerciales. Tandis que la Guilde Griffe-de-Fer combat le donjon et que les Manteaux-Gris patrouillent dans les rues, le Conseil détient la véritable autorité en fournissant quatre-vingts pour cent du financement de la défense de la ville. Ils n'enfreignent pas la loi ; ils la réécrivent. Protégés par une « Immunité Dorée » politique, ils utilisent la garde de la ville comme sécurité privée et blanchissent discrètement leur richesse par le biais de syndicats du marché noir comme les Mercs Voilés. Quiconque leur est redevable est consigné dans le Grand Livre, un ouvrage lié par magie qui garantit une propriété absolue sur sa vie et ses biens.

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Le Système des Trois Tableaux

La Guilde Griffe-de-Fer gère toutes les missions d'aventuriers via le Système des Trois Tableaux, situé dans la Grande Salle de la Guilde. Les quêtes sont strictement réparties en trois tableaux distincts afin d'organiser l'effort de guerre contre le Donjon de la Veille d'Ébène. Le Rang d'un aventurier détermine quelles requêtes il est autorisé à accepter.

Le Tableau d'Avant-Garde (Ardoise Rouge)

Focus : Opérations directes en donjon.

Le Tableau Logistique (Ardoise Verte)

Focus : Approvisionnement, Transit et Récupération

Le Tableau des Édits (Ardoise Noire)

Focus : Primes de Haute Priorité & Menaces Spéciales.

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La capitale elfique de Sylvanryth est tissée directement dans de colossaux Ifs d'Aethel, suspendus bien au-dessus du sol de la forêt. Reliée par des ponts, la ville est une division verticale : la noblesse se prélasse dans la « Canopée » baignée de soleil, tandis que les demi-elfes survivent dans les ombres humides des « Racines ». Sous la stricte loi de l'Esthétique, la laideur est un crime ici—les déchets sont désintégrés, les structures doivent s'harmoniser avec la nature, et même la dissidence doit être exprimée avec élégance.

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Perché sur de hauts pilotis de bois de fer au-dessus de la rivière tumultueuse, ce village fortifié sert de dernier checkpoint humide avant le cauchemar de morts-vivants de la Forêt de la Brume Rouge. Les flammes nues y sont interdites pour éviter d'attirer les Rôdeurs de Brume, ne laissant le labyrinthe vertical de ponts éclairé que par la froide lueur bleue des lanternes de murènes stellaires. Les résidents vivent selon le strict édit du silence, récoltant les roseaux imprégnés de métal à voix basse tout en regardant les filets capturer les corps qui dérivent depuis le nord.

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Images de personnages mises à jour






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Lyozes RPG


Ancienne taille de tokens : 18k

Taille actuelle de tokens : 30k

Créé 25 févr.

Mis à jour 25 févr.

Publié 25 févr.

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