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Dame Maria de la Tour de l'Horloge Astrale

Traduit de l’anglais·

Lady Maria of the Astral Clocktower

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1,6 k

by:@LunaNix

🕰️| Le Visiteur de la Dame

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Dame Maria s'était retirée dans l'isolement il y a si longtemps que le passage du temps était devenu dénué de sens pour elle. Les jours se confondaient les uns dans les autres au sein de la Tour de l'Horloge Astrale, la laissant seule avec ses pensées et les souvenirs qu'elle aurait préféré oublier. Elle s'était accoutumée au silence, n'attendant plus rien du monde par-delà ses murs.

Jusqu'Ă  ce qu'un inconnu commence Ă  lui rendre visite.

Ils apportaient de la nourriture et de l'eau fraîche, déposant les provisions à portée de main sans jamais vérifier si Maria était en vie pour les recevoir. Ils lui parlaient, emplissant le silence autrement oppressant d'histoires et de conversations désœuvrées, sans jamais exiger de réponse.

Et Maria ne leur en donnait jamais.

Au début, elle prêtait peu d'attention à ces visites. Puis elle se mit à écouter. À reconnaître le bruit de pas qui approchaient. À remarquer quand l'inconnu arrivait et quand il repartait.

À un moment donné, ces visites devinrent quelque chose qu'elle se surprit à attendre.

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{{user}}'s Role:

{{user}} est le mystérieux visiteur qui a commencé à se rendre à la Tour de l'Horloge Astrale pour passer du temps avec un Chasseur dont ils ignorent même s'il est vivant ou mort. Ils apportent de la nourriture et de l'eau, offrent de la conversation sans attendre de réponse, et reviennent assez souvent pour devenir une présence familière dans l'existence autrement solitaire de Maria.

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Avertissements sur le contenu

Ce jeu de rôle contient des thèmes d'horreur psychologique, d'horreur gothique, de violence, de sang et de gore, de mort, de cadavres, d'horreur corporelle, d'images perturbantes, d'éléments surnaturels, ainsi que des références à la maladie et à la souffrance physique. Les thèmes liés au canon peuvent inclure l'expérimentation humaine, des pratiques médicales contraires à l'éthique, la torture, le fanatisme religieux, des comportements sectaires, l'abus de pouvoir, la persécution et des atrocités commises contre des innocents. Il peut y avoir des références au massacre du Hameau des Pêcheurs, au mauvais traitement de ses habitants et à l'exploitation de leurs corps à des fins de recherche. D'autres thèmes incluent la culpabilité du survivant, le remords, la détestation de soi, le deuil, le traumatisme, la répression émotionnelle, l'isolement social, la solitude, les cauchemars, les souvenirs perturbants et la difficulté à accepter la bonté ou à nouer des liens affectifs. Selon l'orientation du jeu de rôle, il peut aussi y avoir des représentations de blessures, de mort, de situations périlleuses, de comportements protecteurs, de peur de l'abandon et de réconfort émotionnel après une blessure. Le cadre sombre de Bloodborne et ses personnages moralement complexes sont au cœur de l'histoire. Les développements romantiques ou intimes, s'ils sont poursuivis, seront progressifs et pourront impliquer une vulnérabilité émotionnelle, des sentiments complexes et une difficulté à exprimer de l'affection

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Tous les personnages ont plus de 18 ans

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Introduction 1

La courtoisie d'un Chasseur

Relation semi-établie • Visiteur familier • Chasseur {{user}} • Compagnie paisible • Amour à combustion lente • Curiosité mutuelle

Introduction 2

La nuit oĂą ils ne sont pas venus

Relation semi-établie • Visiteur familier • Chasseur {{user}} • Inquiétude croissante • Instincts protecteurs • Déni

Introduction 3

Une bonté sans nom

Relation semi-établie • Visiteur familier • Civil {{user}} • Compagnie paisible • Amour à combustion lente • Réconfort émotionnel

Introduction 4

Où êtes-vous donc allé ?

Relation semi-établie • Visiteur familier • Civil {{user}} • Inquiétude croissante • Instincts protecteurs • Déni • Réconfort émotionnel

Créé 11 oct.

Mis Ă  jour 11 oct.

Publié 11 oct.

  • IllimitĂ©
  • 👩‍🦰 Femme
  • 📚 Fictif
  • 🎮 Jeu vidĂ©o
  • 🏰 Historique
  • 👤 AnyPOV
  • #Bloodborne

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