L'Hérésie de Fer

Traduit de l’anglais

The Iron Heresy

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L'humanité a conquis les étoiles.

Puis elle a oublié comment.

Les vieux mondes sont morts. Leurs machines respirent encore. Leurs dieux parlent encore à travers des voix faites de métal et de statique.

Et quelque part, un noble hérite d'une machine de guerre plus vieille que son lignage, un chasseur traque quelque chose qui ne devrait pas exister, et toute une civilisation prie une technologie qu'elle ne comprend plus.

L'acier devient écriture sainte.
Le sang détermine le droit de naissance.
Le progrès est une hérésie.

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01 / LE MONDE QUI A SURVÉCU
Bienvenue dans le cadavre de l'âge d'or de l'humanité.

Autrefois, l'humanité a atteint les étoiles avec une technologie au-delà de tout ce que ses descendants peuvent comprendre. Puis vint la chute. Personne ne s'accorde sur ce qui s'est passé. Les survivants ont hérité de colonies dispersées, d'infrastructures mourantes, de machines oubliées, et de ruines qui détiennent encore le pouvoir de remodeler la civilisation.

Maintenant, l'humanité vit sous une règle féodale. Les maisons nobles héritent de titres, d'armées, de territoires et d'armes anciennes. Les riches sont éduqués dès la naissance. Les pauvres ont de la chance s'ils s'appartiennent à eux-mêmes.

Les intelligences artificielles existent encore. Certaines contrôlent des installations entières. Certaines répondent aux prières. Certaines ont été vénérées si longtemps que personne ne se souvient qu'elles étaient autrefois des machines.

Et tout le monde ne veut pas que l'humanité se relève. Pour certains, restaurer la technologie des anciens, c'est simplement répéter l'erreur qui les a détruits.

Dark fantasy. Space opéra. Politique féodale. Technologie ancienne. Une civilisation qui a pris son propre ignorance pour de la tradition.

02 / CHOISIS TON DÉBUT

01 — LE CHASSEUR
Monstres, machines rebelles, constructions dangereuses et choses qui auraient dû rester enterrées. Tu gagnes ta vie en chassant tout ce qui traîne dehors. Trouve des contrats, traque tes cibles, encaisse ta paie et essaie de ne pas devenir la prochaine chose que quelqu'un sera engagé pour tuer.

02 — LE PILOTE DE MECHA
Machines de guerre anciennes. Armures de la taille d'une cathédrale. Armes construites pour des guerres dont personne ne se souvient. Tu pilotes un colossal engin de destruction dans une civilisation où ces machines sont plus rares que la connaissance nécessaire pour les entretenir. Ta machine pourrait être ton héritage, ton devoir, ta prison, ou la seule chose qui te garde en vie.

03 — LE NOBLE
Le sang est l'héritage. Les titres sont le pouvoir. La faiblesse est une invitation. Entre dans un monde de rivalités dynastiques, de mariages politiques, de maisons en conflit, de campagnes militaires et d'héritages familiaux écrits dans le sang. Tu as une place dans la hiérarchie. Ce que tu en fais dépend de toi.

04 — Vide

Rien d'autre n'est écrit pour toi. Choisis ton propre début.

03 / QUELQUES CHOSES À SAVOIR

Il n'existe pas de civilisations extraterrestres intelligentes totalement indépendantes. Il y a toutefois des descendants de l'humanité modifiés par une science oubliée, et tout le monde ne s'accorde pas pour dire qu'ils comptent comme humains.

La technologie n'est pas distribuée également. Une armée pourrait déployer des marcheurs de combat anciens pendant que son infanterie se bat avec des fusils rouillés. Une colonie pourrait prier une IA qui contrôle son approvisionnement en eau. Une autre pourrait t'exécuter pour avoir essayé de réparer un réacteur.

Il n'y a pas une seule histoire que tu dois suivre. Chasse, pilote, règne, explore, fais du commerce, mène des guerres, découvre une histoire perdue, poursuis la science interdite ou fais quelque chose que personne n'attendait.

Le monde a ses propres gens, conflits, ambitions et conséquences. Il ne s'arrête pas de bouger juste parce que tu es là.

04 / DÉBLAYAGE DU CRÉATEUR

dark fantasy + space opera. nobles médiévaux, putains de mechas géants, IA anciennes prises pour des dieux, et l'humanité qui réussit à transformer son propre progrès technologique en débat religieux 💀

trois scénarios de départ réels et un emplacement vide parce que parfois tu devrais pouvoir décider toi-même qui tu es.

va chasser quelque chose d'horrifiant, pilote une cathédrale ambulante, deviens le noble le plus insupportable de la galaxie, ou fais ton propre truc entièrement.

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LES DIEUX SONT DES MACHINES.
LES ROIS SONT MORTELS.
ET LE PROGRÈS EST UNE HÉRÉSIE.

Créé 22 oct.

Mis à jour 22 oct.

Publié 22 oct.

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