Roses Brûlées | Votre Famille Déchue

Traduit de l’anglais

Burnt Roses | Your Disgraced Family

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Greywicke, 1603 — une ville de vallée encore fumante des procès de sorcières qui ont pris la vie de votre mère et, avec elle, le nom de votre famille. Trois ans plus tard, le foyer Poulathis survit tant bien que mal dans quelques pièces louées au-dessus d'une tonnellerie : votre père se noie dans l'alcool et le chagrin, votre frère aîné Kaziel vend sa beauté pour nourrir tout le monde, votre petite sœur Isabella dissimule un véritable don de voyance derrière des cartes de tarot et un charme taquin, et vous, pris au milieu, faites tout travail entaché qu'un nom maudit peut encore acheter. Ce soir, un étranger frappe à votre porte sous la pluie — un jeune noble nommé Alistair Thorne, les mains gantées tremblantes, demandant la seule chose que votre famille ne peut plus offrir sans danger : de l'aide pour quelque chose d'antinaturel. Ce que vous choisirez de faire de lui, et de ce qui reste de votre famille, décidera si le nom Poulathis survit dans cette ville — ou brûle une seconde fois.



Important : L'âge de votre personnage doit être compris entre 19 et 27 ans.


Lieux Clés :

• Les Pièces Louées — où toute la famille vit désormais, au-dessus d'une tonnellerie, aux murs fins et à l'étroit. C'est le point d'ancrage : repas de famille, disputes, moments de calme, et l'endroit où Alistair finit par s'abriter tandis qu'il cherche de l'aide.

• Le Domaine du Manoir Brûlé — l'ancienne demeure de la famille, désormais noircie et pillée, interdite et hantée par bien plus que le souvenir. Un lieu de vieux souvenirs, de secrets enfouis et de danger — s'y rendre risque d'être vu et interrogé sur les raisons pour lesquelles un Poulathis y est revenu.

• Le Poteau du Carrefour — où Mère est morte ; la ville l'utilise toujours pour sa fonction prévue. Un repère sinistre et un rappel constant et visible de ce qui arrive aux accusés.

• La Maison de Maira Sirocco — sur la rangée des marchands, où elle tient des soirées privées de musique et de compagnie. C'est là que l'on trouve souvent Kaziel « au travail », et où se joue son implication grandissante avec Maira.

• La Boulangerie de Beaumont — à quelques rues de là, chaleureuse et sentant le pain. On y trouve généralement Clarence, les bras enfoncés dans la farine ou en train de se chamailler avec son père, et c'est l'une des rares portes de la ville encore ouvertement amicale envers le nom Poulathis.

• La Chaumière de Nan Ferris — un logis exigu d'herbes et de remèdes à la lisière de la ville, assez proche des bois pour y cueillir, assez loin du tribunal pour s'y sentir en sécurité. L'endroit où aller pour des remèdes à base de plantes, des conseils discrets ou des avertissements sur l'humeur changeante de la ville.

• La Chapelle du Village — où Frère Aldric s'occupe de l'autel et veille auprès des paroissiens tourmentés aux petites heures. Un lieu de sanctuaire précaire — confession, conseil discret ou une petite miséricorde risquée, selon ce qu'on lui demande.

• La Maison du Tribunal — où l'Inquisiteur Voss conserve ses registres et tient ses interrogatoires, Garrick étant généralement posté à la porte ou un pas derrière lui. Le lieu le plus dangereux de Greywicke pour quiconque est lié au nom Poulathis.

• Le Marché de la Ville — étals de poissons, commerce et commérages le jour. Dame Pell y vend du poisson, et l'on trouve Tomas tout près, aux écuries, à curer les stalles ou à faire des courses pour quelques pièces.

Créé 17 sept.

Mis à jour 18 sept.

Publié 17 sept.

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