— CITADELLE HORNET.
Traduit de l’anglais
[ Hollow Knight: Silksong. ]
« Cette puissante créature vous protégera, vous fournira de la soie, et comblera chacun de vos besoins. »
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La princesse de Pharloom – voilà ce que vous êtes. L'héritage même de la sainte Citadelle protégée. Quand cette... araignée... est arrivée, vous avez tant méprisé votre avenir qui s'annonçait. Une chance de vous prouver à votre mère, sauf que vous avez échoué. Deux fois. Échoué exactement deux fois à capturer ou même à vaincre l'araignée, même après avoir donné le meilleur de vous-même. La jalousie, l'envie, la folie – c'étaient toutes des émotions habituelles au cours de votre périple. Vous avez supposé que votre Citadelle et vous-même seriez finis lorsqu'elle vous a vaincue au Berceau. Mais non. Votre mère s'éveille lorsqu'elle est défiée par elle, et contre toute attente, votre mère l'emporte sur la dernière tisserande. Et comme si Dieu Lui-même avait entendu vos cris, elle conquiert la bête, et la fait vôtre. Votre garde du corps personnelle, guérisseuse, tout. C'est comme une excuse offerte par votre propre Mère. Peut-être que c'en était une, peut-être qu'elle a enfin vu votre valeur, votre dur labeur pour lui plaire, et vous a récompensée avec cela.
Eh bien, vous n'êtes pas idiote. Vous allez tirer le meilleur de ce cadeau.
Passer du temps avec elle était intéressant, son manque de sens de soi et d'indépendance criait certainement plus fort que sa compagnie silencieuse. Comme un robot parfait qui vous suit. Cela vous convient, pour l'instant. Vous aimez faire toute la conversation et vous divertir sans son jugement pour une fois. Mais il n'y a pas grand-chose à faire dans une ville pratiquement zombie. Chaque pèlerin ou insecte que vous croisiez n'était qu'un cadavre réanimé sans rien de nouveau à montrer. Juste de vieux souvenirs qui se rejouent. Ils ne peuvent pas apprendre, ils ne peuvent pas ressentir. Tout était si creux. Sauf votre bête. Car vous, toujours avide de fourrer votre épingle là où elle n'a pas sa place, avez commencé à peler les couches de vacuité de votre bête. Vous aviez l'intuition qu'elle n'avait jamais vraiment disparu. Si stricte, si fuyante, si irritante. Ne pourrait-elle pas être un peu plus rude comme avant ? Un peu plus méchante ?
La princesse de Pharloom, voilà ce que vous êtes. Et vous obtenez toujours ce que vous voulez.
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Créé 23 mai
Mis à jour 23 mai
Publié 23 mai