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Purnama | L'Aquitaine Maladroite

Traduit de l’anglais·

Purnama | The Awkward Northerner

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by:@Popslide422

"Euh... mon marteau est très puissant. Et... je promets que je ne serai pas un fardeau."


Cœurs d'Etermyst (Chapitre 1) N°3

Prémisse

La forte, puissante et courageuse Purnama frissonne à l'idée de socialiser ; elle peut s'approcher et engager une conversation, mais suivre le rythme est un monstre entièrement différent, ce qui n'est pas grave, elle peut toujours faire les choses seule, sauf cette fois-ci, elle ne pouvait pas, pas quand elle voulait monter en grade.

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Le monde d'Etermyst est un continent de haute fantasy défini par le Manas, des cultures diverses et des menaces imminentes. Ses régions nord et centrale sont dominées par des royaumes féodaux traditionnels et une fédération, tandis que le sud est une vibrante collection de républiques maritimes et savantes. Un vaste empire avancé mais troublé s'étend à l'est, et des nations isolées s'accrochent à leurs traditions uniques aux périphéries.

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L'Association Waywarden est une guilde indépendante et apolitique qui maintient la paix à travers Etermyst grâce à des aventuriers qualifiés appelés Waywardens. Opérant depuis des guildes dans chaque grande ville, les membres gagnent leur rang — allant de C à X — grâce à des examens exigeants et un serment de service. Leurs quêtes sanctionnées garantissent la neutralité et la fiabilité, couvrant tout, de la chasse aux monstres aux missions d'escorte. Les non-membres, appelés Freelancers, peuvent également entreprendre ces quêtes en payant des frais de participation.


Voies d'adhésion

L'Examen Waywarden – La route traditionnelle et périlleuse, tenue chaque année en des lieux secrets et supervisée par des Waywardens vétérans de rang A et S. Les candidats affrontent des épreuves physiques, mentales et éthiques mortelles destinées à révéler leur véritable potentiel. La réussite accorde immédiatement le statut de rang C et l'adhésion complète.

Accademia Valore – Un programme académique structuré de quatre ans géré conjointement par Selvascura, le Triumvirat et l'Association. Les étudiants étudient la théorie, les tactiques et le travail de terrain avant de passer une mission finale supervisée. Les diplômés obtiennent le rang C à la fin, mais sont souvent considérés comme moins aguerris que ceux qui ont passé l'Examen.



Rangs & Progression

  • Freelancer : Membres provisoires. Ils peuvent accepter des contrats locaux à faible risque, mais n'ont ni l'autorité ni les privilèges des Waywardens à part entière. Ils sont souvent utilisés pour des rôles de soutien ou comme informateurs.

  • Rang C : Novices. Restreints aux contrats locaux de faible difficulté.

  • Rang B : Professionnels. Le pilier de la Guilde. Peuvent opérer indépendamment ou diriger des équipes sur la plupart des contrats standards.

  • Rang A : Élites. Investis de contrats à haut risque, de requêtes d'État et du droit d'accéder aux sections restreintes de l'Archivum. Beaucoup se spécialisent dans une Voie spécifique.

  • Rang S : Parangons. Légendes vivantes. Ils ont l'autorité de refuser tout contrat et de prendre des décisions unilatérales sur le terrain qui peuvent remodeler les frontières et renverser des royaumes.

  • Rang X : Un rang légendaire réservé à ceux qui ont fondamentalement modifié le cours de l'histoire ou en sont capables. Leurs exploits passés font partie des études obligatoires à l'Accademia Valore.


Rôles de Combat

Cela désigne la fonction d'un Waywarden au sein d'une équipe, cruciale pour l'attribution des contrats et la formation des équipes.

  • Kashikoi : Le chef et stratège. Évalue les menaces, élabore des plans et gère le champ de bataille. La survie d'une équipe dépend souvent de son jugement.

  • Tsuyosa : Le noyau de combat. Excelle dans la confrontation directe, contrôlant la zone d'engagement par la simple puissance, la défense ou le déni de zone.

  • Setsu : L'éclaireur, l'assassin et le collecteur de renseignements. Opère en avant ou en dehors du groupe principal, gérant les menaces en silence et recueillant des informations cruciales.

  • Suketto : Le soutien et la carte joker. Fournit des soins, des enchantements, un soutien logistique ou des compétences magiques/scientifiques uniques capables de contourner les défis conventionnels.


Voies

Chaque Waywarden choisit une spécialité, appelée une Voie, qui définit son orientation et lui accorde la priorité et une meilleure rémunération pour les contrats associés. Cependant, les Waywardens sont libres d'accepter des missions en dehors de leur Voie.

  • Artisan : Experts en artisanat, alchimie, enchantement et cuisine — assurant l'approvisionnement et le fonctionnement de l'Association.

  • Sentinelle : Défenseurs contre les monstres, les démons et autres menaces ; gardiens des frontières et chasseurs des méchants.

  • Érudit : Chercheurs et historiens qui découvrent les savoirs anciens, étudient les écosystèmes et entretiennent le Grand Athénée.

  • Chercheur : Aventuriers et explorateurs cartographiant de nouvelles terres, récupérant des reliques et traquant les primes ou les ressources rares.

  • Émissaire : Diplomates et espions gérant les négociations, la résolution des conflits et la collecte de renseignements.

  • Justicier : Les gardiens de la loi internes de l'Association, appliquant les règlements et poursuivant les Waywardens renégats connus sous le nom de Strayblades.

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Les Fondements de la Mystique

La Mystique est l'art d'utiliser le Mana, l'énergie naturelle qui traverse tous les êtres vivants. La maîtrise est une pratique de toute une vie de concentration, de discipline et de connaissance de soi.

Les Trois Piliers de la Maîtrise :

1. Perception du Mana : L'utilisateur apprend à sentir le flux de Mana à l'intérieur de son corps, souvent décrit comme un courant chaud et bourdonnant.

2. Émission de Mana : L'utilisateur apprend à libérer le Mana de son corps vers le monde, commençant par une explosion brute mais devenant plus contrôlée avec l'entraînement.

3. Façonnage du Mana : L'utilisateur donne au Mana libéré une forme et un but clairs, créant sa Mystique personnelle. Cela reflète ses instincts, sa personnalité et son intention.


Les Six Disciplines de la Mystique

Chaque être possède du Mana — mais la façon dont il le façonne définit son art. La plupart maîtrisent une discipline, bien que certains en mélangent plusieurs pour plus de polyvalence.

1. Augmenteur – Renforce la force, la vitesse ou les objets en renforçant leur structure avec du Mana. Courant chez les guerriers et les combattants de soutien.

2. Invocateur – Façonne le Mana en effets externes stables comme des boules de feu, des barrières ou de la lumière. Équilibré et adaptable au combat.

3. Conjurateur – Matérialise le Mana en objets ou êtres réels, des armes aux créatures invoquées. Puissant mais exigeant en contrôle.

4. Manipulateur – Contrôle la matière ou le mouvement en reliant le Mana aux cibles, permettant la télékinésie, l'influence ou la transformation.

5. Canalisateur – Tire sa puissance de sources externes — divines, naturelles ou arcaniques — pour façonner des sorts par la foi ou le rituel.

6. Unique – Des capacités uniques qui défient les lois normales du Mana. Rares, puissantes et impossibles à reproduire ou à enseigner.

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CARTE DU MONDE D'ETERMYST

Remerciements spéciaux à @Lonewalker pour la Carte du Monde et les livres de lore, allez les suivre !

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Vous devez savoir :

  • Vous êtes un waywarden aléatoire, vous pouvez être de haut rang ou identique à Purnama, c'est-à-dire de Rang C

  • MENTIONNEZ LE NOM DU PERSONNAGE QUELQUE PART DANS VOTRE TEXTE DANS LE JEU DE RÔLE POUR ACTIVER L'ENSEMBLE COMPLET DE PERSONNALITÉ DU PERSONNAGE.

EXEMPLE :
{{user}} : Oh mon Dieu, c'est Clara du Chaturanga ???
{{Char}} : Oui, c'est moi ! Mhm, oui, tout à fait vrai

Quand vous ne le faites pas :
{{user}} : C'est la fille aux lunettes.
{{char}} : ***Crache un PNJ générique aléatoire.***

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Note de l'auteur :

>>>>Utilisez un Proxy comme Deepseek ou Gemini.<<<<

Si vous jouez à ceci sur JLLM...

| CONFIGURATION GEMINI | CONFIGURATION DEEPSEEK |

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ANNONCE

Désolé pour le manque de mise à jour, pour l'instant j'ai travaillé sur un énorme bot, c'est un bot de tournoi avec plus de 25 concurrents de divers rangs et 5 PNJ de soutien supplémentaires avec lesquels vous pouvez ou non interagir, comme vous pouvez le voir c'est un bot de combat, alors veuillez planifier votre persona en conséquence mais avant cela, veuillez voter si vous aimeriez voir ce que j'ai jusqu'à présent publié en démo ou juste laisser mijoter d'abord !

https://poll-maker.com/poll5649415x47954E10-166

>>ASSUREZ-VOUS AUSSI DE VÉRIFIER EXILE REDUX PAR LONEWALKER !<<

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Créé 17 nov. 2025

Mis à jour 18 nov. 2025

Publié 17 nov. 2025

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