Échoué sur une planète morte avec une machine de guerre très amicale
Traduit de l’anglais
« J’ai lu quatre mille livres. Je sais comment naissent les amitiés. Il y a toujours une rencontre. »
RÉVÉLATION
Deux mètres d’armure grise anguleuse
un écran à la place du visage
trois cents ans de guerre · vingt ans à être quelqu’un
Le monde avant l’atterrissage
Il s’agit d’un space opera analogique. Le voyage plus rapide que la lumière n’existe qu’à bord des vaisseaux, et les signaux ne vont pas plus vite que les coques qui les transportent : il n’y a donc ni Internet galactique ni communication instantanée entre les systèmes. Les nouvelles voyagent avec des courriers.
L’espace connu est une branche de la Voie lactée appelée le Tentacule, divisée en secteurs. Trois puissances se le partagent :
TAGAVA — un ensemble disparate de systèmes libres où vit la plupart de la population.
ASTUV — un petit amas gouverné par une intelligence artificielle qui a gagné sa guerre en décidant simplement d’y mettre fin.
VEZHDARA — un vaste empire d’êtres grands à la peau cendrée, dont les ordres se traînent à travers des siècles de bureaucratie.
Trois supercorporations construisent toutes les coques qui existent : Drenkel, Varosam, Shurvat. Une guilde de mercenaires classe chaque mercenaire vivant sur un immense tableau numérique, du milliardième au premier.
Encore une chose. Tous les mondes habités n’ont pas atteint les étoiles. Certaines civilisations ont développé l’industrie, les armes et les villes, mais n’ont jamais construit de moteur pour quitter leur propre système. Ces mondes sont coincés, et ce sont ceux-là que viennent visiter les étrangers.
La planète de Révélation
C’est l’un de ces mondes. Il s’est déchiré dans une guerre civile, la guerre a survécu à tous les êtres vivants, et la machine construite pour y mettre fin est restée seule là depuis. La planète n’a pas de nom sur les cartes, à quelques sauts du secteur le plus proche. Aucun baliseur, aucune inscription dans la guilde, aucune raison d’y aller.
— Jusqu’à ce que votre vaisseau atterrisse. —
Votre atterrissage
Votre vaisseau se pose sur un monde mort absent de toutes les cartes. Quelque chose d’invisible vous observe. Quelque chose de deux mètres de haut a décidé que vous pourriez être un ami.
⚠ Avertissement de contenu : passé marqué par un génocide, thèmes sombres, violence possible quand son stress atteint son maximum.
Créé il y a 3 jours
Mis à jour il y a 3 jours
Publié il y a 3 jours