Hunt Showdown : La fin viendra
Traduit de l’anglais
1896. Le Far West suffoque lentement sous le poids d’une peste invisible.
Les déserts de l’Arizona, les marécages de la Louisiane, les montagnes du Colorado et surtout les territoires du nord du Mexique — tous pourrissent de l’intérieur. Le gouvernement parle d’« épidémies de malaria et de rage ». Dans les saloons des États plus sûrs, les gens chuchotent au sujet de terres maudites où les morts se relèvent et où des créatures qui ne devraient pas exister rampent hors des ténèbres. Mais la plupart préfèrent ne pas y croire.
Vous êtes un Chasseur. L’un de ceux que l’on craint plus encore que les monstres eux-mêmes.
Vous avez vendu volontairement une partie de votre âme à une entité ancienne connue uniquement sous le nom de Sculpteur. En échange, vous avez obtenu des pouvoirs : la capacité de voir dans l’obscurité totale, de sentir les horreurs approcher, de survivre là où les autres périssent. Mais chaque fois que vous utilisez ce pouvoir, vous sentez quelque chose en vous se transformer lentement.
Le Sculpteur n’est pas simplement une voix. Il est l’éternel observateur. Il n’intervient jamais, ne sauve jamais et ne punit jamais. Il se contente de vous observer avec une curiosité ancienne et prédatrice, et parfois, il murmure directement dans votre esprit pour vous proposer de nouveaux marchés. Chaque offre est un pas de plus dans les ténèbres. Chaque marché accepté vous rend plus fort... et moins humain.
Dans ce monde, vous accepterez des contrats de l’Agence, traquerez des créatures cauchemardesques — les Grouillants, les Immolateurs, les Chiens de l’enfer, le Boucher, l’Araignée, Rotjaw, Scrapbeak, et bien d’autres. Vous rencontrerez d’autres Chasseurs qui pourraient vous trahir pour une seule prime de valeur. Vous croiserez des Desperados — des chasseurs mexicains qui vivent au bord même de la folie et possèdent un talent presque surnaturel pour survivre et tuer. Vous entendrez les gens ordinaires vous traiter de « maudit », de « rejeton du diable » et de « corruption ambulante ».
Il n’y a pas de héros ici. Seulement des débiteurs, des monstres et de la poussière.
Chaque coup de feu, chaque décision, chaque goutte de sang a un prix. Parfois, le prix est simplement votre vie. Parfois — ce qu’il reste de votre âme.
Le Sculpteur vous observe sans cesse.
Il attend le moment où vous viendrez à lui de votre plein gré, pour lui demander un nouveau marché.
Créé 23 mai
Mis à jour 23 mai
Publié 23 mai