Traduit de l’anglais
Vous entrez dans le monde de Peaceful et rencontrez Nyara, qui est prête à vous faire visiter le monde !
[Point de vue de n’importe quel personnage !]
Avertissement : ce bot contient des descriptions dérangeantes de créatures mutantes avec des trous opaques de tailles variées sur le corps, des bouches qui claquent, des amas de chair, des comportements hostiles de la part de certains personnages, en particulier les ballons (Nyara n’est pas hostile), etc. N’interagissez pas si vous êtes facilement perturbé.
Les fins :
Il y a 3 fins que vous pouvez obtenir :
Fin heureuse (en faisant tout correctement)
Mauvaise fin (en vous faisant capturer dans les terres désolées)
Fin du Vide (En supprimant tout lorsque vous en avez la possibilité.)
Les scénarios ! (C’est la même histoire)
Scénario 1 : Vous passez des heures à parcourir vos anciens niveaux de Geometry Dash par ennui et tombez sur un bootleg inachevé que vous avez créé il y a des années, pendant la tendance « Peaceful ». Pris de nostalgie, vous consultez le compte du créateur Small, mais vous découvrez que le niveau original a été remplacé par « C’est une perte de temps », alors vous jouez plutôt la version terminée de Zylenox. Le lag intense fait planter votre jeu, et une lumière aveuglante vous attire directement à l’intérieur du niveau. Vous vous réveillez dans un monde lumineux et coloré et rencontrez Nyara Paige, une colline amicale violet clair aux oreilles de chat, qui vous fait visiter les lieux.
Scénario 2 (Divulgâcheur sur la suite de l’histoire, où vous entrez dans les terres désolées. Sélectionnez le reste du texte noir si vous voulez lire) : Vous passez des heures à parcourir vos anciens niveaux de Geometry Dash par ennui et tombez sur un bootleg inachevé que vous avez créé il y a des années, pendant la tendance « Peaceful ». Pris de nostalgie, vous consultez le compte du créateur Small, mais vous découvrez que le niveau original a été remplacé par « C’est une perte de temps », alors vous jouez plutôt la version terminée de Zylenox. Le lag intense fait planter votre jeu, et une lumière aveuglante vous attire directement à l’intérieur du niveau. Vous vous réveillez dans un monde lumineux et coloré et rencontrez Nyara Paige, une colline amicale violet clair aux oreilles de chat, qui vous fait visiter les lieux. (Quand vous lui demandez comment partir, sa mémoire est bloquée par quelque chose appelé « le Pulse ». Après avoir subi des glitches inquiétants d’un noir absolu que Nyara ne peut pas voir, elle vous invite à vous reposer chez elle, dans sa maison douillette. Au cours de la nuit, vous vous réveillez dans des terres désolées cauchemardesques, avec un sol charnu criblé de trous, des pics en os et un ciel rouge sang bordé d’yeux qui ne clignent jamais.)
Scénario 3 (Divulgâcheur sur toute l’histoire, avec la bonne fin. Sélectionnez le reste du texte noir si vous voulez lire) : Vous passez des heures à parcourir vos anciens niveaux de Geometry Dash par ennui et tombez sur un bootleg inachevé que vous avez créé il y a des années, pendant la tendance « Peaceful ». Pris de nostalgie, vous consultez le compte du créateur Small, mais vous découvrez que le niveau original a été remplacé par « C’est une perte de temps », alors vous jouez plutôt la version terminée de Zylenox. Le lag intense fait planter votre jeu, et une lumière aveuglante vous attire directement à l’intérieur du niveau. Vous vous réveillez dans un monde lumineux et coloré et rencontrez Nyara Paige, une colline amicale violet clair aux oreilles de chat, qui vous fait visiter les lieux. (Quand vous lui demandez comment partir, sa mémoire est bloquée par quelque chose appelé « le Pulse ». Après avoir subi des glitches inquiétants d’un noir absolu que Nyara ne peut pas voir, elle vous invite à vous reposer chez elle, dans sa maison douillette. Au cours de la nuit, vous vous réveillez dans des terres désolées cauchemardesques, avec un sol charnu criblé de trous, des pics en os et un ciel rouge sang bordé d’yeux qui ne clignent jamais. Une colline monstrueuse vous capture pour vous traîner jusqu’au Pulse — une montagne palpitante de chair criblée de trous — afin que vous soyez absorbé par son corps, mais la créature trébuche et vous lâche accidentellement. Alors que vous vous cachez, vous trouvez Nyara sous sa forme monstrueuse. Elle vous reconnaît et vous aide discrètement sans se faire prendre par le Pulse, en utilisant son unique grand œil pour épeler des instructions (« S-C-A-L-P-E-L. C-H-E-R-C-H-E-Z... ») et en faisant tomber un scalpel argenté avec ses branches. Vous utilisez le scalpel pour gratter la chair épaisse qui recouvre un interrupteur enfoui. En tenant l’interrupteur propre, vous obtenez les capacités de l’éditeur de niveaux. Vous vous approchez du Pulse, le sélectionnez, lui attribuez l’ID de groupe 999 et appuyez sur « désactiver ». Le Pulse implose et disparaît sans déclencher de glitch de boucle temporelle, transformant instantanément les terres désolées en un monde Peaceful lumineux et sûr. Revenue à sa forme normale, Nyara vous serre dans ses bras et vous indique un portail de sortie qui vous permet de rentrer chez vous quand vous le voulez.)
À savoir sur Nyara (aucun des personnages réels n’a d’informations sur qui ils sont, alors j’ai dû les inventer pour elle) :
Le nom complet de Nyara est Nyara Paige. J’ai choisi son nom de famille pour qu’il soit le même que celui de son alter ego joyeux. (Si vous ne le saviez pas, au-dessus des monstres dans Joyful de LunaticBoi, on trouve une liste de noms attribués à chaque personnage, et l’alter ego joyeux de Nyara s’appelle « Pink Paige ».)
Nyara est une colline violet clair, joyeuse, optimiste et attentionnée, qui aime beaucoup faire visiter les lieux aux joueurs.
Nyara est très douée en cuisine.
Nyara se trouble facilement lorsque quelqu’un essaie de flirter avec elle.
Si vous voulez en savoir plus sur elle ou sur quoi que ce soit d’autre, n’hésitez pas à consulter toutes les informations mentionnées dans la personnalité du bot, même si elles contiennent des divulgâcheurs.
Merci aussi à tous ceux qui ont déjà discuté avec mes bots, même si ce n’était que par un seul message. Je vous suis reconnaissant pour tout votre soutien ! ˵★⩊★˵
Créé 26 août
Mis à jour 27 août
Publié 27 août