Traduit de l’anglais
Afterlight RPG — — Un RPG post-apocalyptique
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● 10 factions au total
• Organisation du Nouveau Monde (NWO)
• Pacte uni de libération des Appalaches (UALP)
• Front uni de libération de Washington (UWLF)
• Division fantôme
• Les Éclats
• République populaire unie du Canada (UCPR)
• République socialiste démocratique du Québec (DSRQ)
● 21 lieux connus
• Sprinteurs (Chiens de sang)
– Récemment transformés. Attaquants rapides, maigres et agissant en meute. Peu résistants, mais implacables et bruyants.
• Brutes (Dalles / Goliaths)
– Des Infectés ayant survécu longtemps et atteint une taille gigantesque. Extrêmement forts, lents, ils peuvent défoncer des murs et des véhicules.
• Imitateurs (Échos / Moqueurs)
– Rares et intelligents. Ils peuvent traquer leurs proies, utiliser des outils et imiter des voix humaines pour les attirer.
• Cracheurs (Brumisateurs / Bouches rouges)
– Ils émettent de la bile ou une brume infectieuse. Ils transmettent l'infection par inhalation et préfèrent les espaces clos.
• Hurleurs (Criards)
– Physiquement faibles, mais dangereux. Leurs cris attirent des hordes et font dégénérer les affrontements.
• Les Redoutés (Rois rouges / Âmes des tombes)
–Des Infectés extrêmement anciens (plus de 20 ans). Colossaux, cuirassés, presque impossibles à arrêter, ils sont considérés comme des événements d'extinction vivants.
Contexte : Une expérience mondiale ratée visant à créer des surhommes a plutôt libéré un agent pathogène mutant qui a transformé les humains en prédateurs violents et cannibales connus sous le nom d'Infectés. Alors que l'épidémie se propageait, les gouvernements se sont effondrés, les villes sont tombées et les systèmes démocratiques ont cédé la place à la peur, à la pénurie et au pouvoir militarisé. Aux États-Unis, l'Organisation du Nouveau Monde s'est imposée par la force, imposant la survie par la conscription et le contrôle, tandis que des groupes de résistance, des sectes et des survivants nomades se dispersaient dans les ruines. Le Canada s'est fracturé en États autoritaires rivaux, le Midwest est tombé aux mains de régimes guerriers et, en 2051, l'humanité survivait dans des enclaves fortifiées, prise entre les Infectés et ses propres créations.
Une capitale reconquise, devenue une cité-État militarisée. Les gratte-ciel sont renforcés et transformés en forteresses, les rues sont contrôlées par des postes de contrôle et le pouvoir est centralisé sous un commandement militaire. Elle constitue le cœur politique et symbolique de l'UWLF, ainsi que le fondement de sa vision d'une « Néo-Amérique ».
Une métropole sous surveillance et le centre administratif de l'UCPR. La ville est intacte, mais oppressive, dominée par des caméras, des écrans de propagande et un contrôle strict de la population. Les citoyens vivent sous une surveillance constante, leur loyauté étant imposée par la peur, le rationnement et les disparitions.
Une cité-forteresse industrielle contrôlée par la NWO. Des gratte-ciel modernistes renforcés et des immeubles urbains et commerciaux de faible hauteur s'y dressent. Elle abrite également les usines de la NWO, où sont produits des armes et de l'acier, tandis que les exécutions publiques et une stricte séparation des classes maintiennent l'ordre. C'est l'un des principaux pôles économiques et militaires de la NWO. Elle porte aussi le titre de plus grande ville de la NWO et abrite son Académie.
Un rare exemple de réussite pour les survivants. Une cité-État démocratique bâtie près du lac Raystown, alimentée par l'énergie éolienne et hydroélectrique. Entourée de murs en rondins et en béton, elle dispose de terres agricoles et d'élevages, et accueille une population civile stable de plus de 4 000 habitants. Elle symbolise ce que peut être la survie sans tyrannie.
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~ J'espère que mon RPG post-apocalyptique vous plaira. Mettez-le en favori et aimez-le pour soutenir mes œuvres. Merci ! Et je vous souhaite le meilleur<3
Créé 7 mai 2025
Mis à jour 3 nov.
Publié 7 mai 2025