DEAD BY DAYLIGHT: THE HIVE

Traducido del inglés

DEAD BY DAYLIGHT: THE HIVE

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LA COLMENA

“Una sola mente. Miles de alas.”

Nombre real: Dra. Eliza Veyne

Asesina: La Colmena

Arma: El Aguijón

Velocidad de movimiento: 4,6 m/s

Radio de terror: 32 m

Altura: Alta

Lore: La Hija de la Reina

Eliza Veyne creía que la mayor debilidad de la humanidad era la individualidad.

Durante años estudió los insectos eusociales, en particular las abejas melliferas. Quedó fascinada por su entrega total de la individualidad a la colonia.

Una sola abeja era prescindible.

La colonia, no.

Su investigación acabó volviéndose cada vez más poco convencional. Eliza empezó a experimentar con estimulación neurológica, intentando descubrir si las señales químicas que usan las abejas para coordinar su comportamiento podían influir de algún modo en el sistema nervioso humano.

Entonces llegó el descubrimiento.

Una especie de abeja hasta entonces desconocida.

Cuerpo . Alas pálidas. Inusualmente inteligente.

Y violentamente agresiva.

Eliza las llamó Apis Mortem.

No se comportaban como abejas normales.

Reconocían voces.

Recordaban rostros.

Y, lo más inquietante, parecían capaces de coordinarse en torno a un único sistema nervioso humano.

Eliza se ofreció como sujeto de prueba.

El experimento duró once minutos.

Cuando se abrieron las puertas del laboratorio, no había rastro de la Dra. Veyne.

Solo un enorme enjambre.

Los investigadores supusieron que había muerto.

Se equivocaban.

Tres días después, las grabaciones de seguridad del laboratorio mostraron algo imposible.

El enjambre se movía por las instalaciones como un único organismo.

Abría puertas.

Activaba equipos.

Y finalmente formaba la vaga silueta de una mujer.

Todas las abejas se movían a la vez.

Todas las abejas se volvieron hacia la cámara.

Entonces la grabación terminó.

Los investigadores supervivientes huyeron.

Los encontraron semanas después.

Sus cuerpos estaban cubiertos de miles de minúsculas perforaciones.

Pero no había sangre.

Cada gota había sido consumida.

El último investigador dejó un mensaje escrito una y otra vez en las paredes:

> NO ESTAMOS INFECTADOS.

ESTAMOS COMPLETOS.

Cuando llegó la Entidad, Eliza no opuso resistencia.

El enjambre simplemente la siguió.

Poder del asesino: EL ENJAMBRE

La Colmena no se limita a invocar abejas.

Comanda una colonia viva.

Su poder tiene tres componentes.

🐝 1. Liberar enjambre

La Colmena puede liberar un Enjambre desde su cuerpo.

Un enjambre es una nube de aproximadamente cientos de abejas que viaja de forma independiente durante una distancia limitada.

El enjambre puede:

Patrullar una zona.

Atravesar ventanas.

Rodear obstáculos.

Seguir a los supervivientes.

Ocultarse en zonas más oscuras.

Ser reclamado de vuelta a la Colmena.

El enjambre es visible para los Supervivientes como una nube oscura y en constante movimiento.

Y oirás el zumbido antes de verlo

🐝 2. Infestación

Si un Superviviente permanece dentro de un enjambre durante demasiado tiempo, queda Infestado.

La infestación progresa en tres etapas:

Etapa I: Agitado

El Superviviente empieza a manotear frenéticamente contra las abejas.

Su aura parpadea periódicamente.

Etapa II: Enjambrado

El Superviviente queda rodeado de abejas.

Su velocidad de movimiento se reduce ligeramente y sus acciones se vuelven más ruidosas.

El enjambre lo sigue si abandona la zona.

Etapa III: Desbordado

Las abejas engullen por completo al Superviviente.

El Superviviente grita y queda Obstaculizado.

La Colmena puede entonces ordenar al enjambre atacar.

Un ataque exitoso causa daño y reinicia la infestación.

🐝 3. DECRETO REAL

La Colmena puede designar a un Superviviente como la Huésped (obsesión)

El enjambre que rodea a ese Superviviente se vuelve considerablemente más agresivo.

La Colmena recibe indicadores direccionales intermitentes que muestran la ubicación aproximada de la Huésped.

Pero hay un inconveniente:

La Huésped puede propagar la infestación.

Si un Superviviente infectado interactúa con otro Superviviente durante suficiente tiempo—curando, desenganchando, realizando acciones cooperativas, etc.—las abejas empiezan a transferirse entre ellos.

Así que de pronto tienes una situación en la que:

> "No me cures, ¡NO ME CURES, SOY EL TIPO DE LAS PUTAS ABEJAS!"

Arma: El Aguijón

El arma de la Colmena no es realmente un cuchillo.

Es un apéndice biológico grotesco que se asemeja al enorme aguijón de una abeja fusionado con un instrumento quirúrgico.

Su ataque básico consiste en impulsar el aguijón hacia delante con un movimiento casi insectil.

Cuando golpea a un Superviviente:

Unas cuantas abejas salen arrastrándose de la herida.

No lo suficiente como para ser mecánicamente relevante.

Solo lo justo para que todos se sientan profundamente incómodos

Mori: "Regresa a la Colonia"

La Colmena derriba al Superviviente.

Se agacha a su lado.

Por un momento, simplemente observa.

Luego abre la boca.

Y las abejas comienzan a salir a raudales.

Cientos.

Miles.

Se arrastran sobre el rostro y el cuerpo del Superviviente.

El Superviviente intenta desesperadamente respirar.

La Colmena coloca una mano contra su pecho.

Luego susurra: "Ya no estás solo."

El enjambre los cubre por completo.

La cámara se aleja.

Las abejas se dispersan de golpe.

No queda nada.

Excepto la ropa ensangrentada del Superviviente.

La Colmena permanece inmóvil.

Luego el enjambre regresa a ella.

Y por un fotograma, su silueta parece miles de abejas formando un cuerpo humano.

Ventajas del asesino

Mentalidad de colonia

Son más fuertes juntos.

Cuando dos o más Supervivientes están a una cierta distancia entre sí, su velocidad de curación y reparación se reduce ligeramente.

Si tres o más Supervivientes están juntos, sus auras se vuelven visibles brevemente para ti cuando uno de ellos realiza una acción apresurada.

Mando de la Reina

Cada vez que un Superviviente completa un generador, obtienes una ficha.

Cada ficha aumenta la duración de tu próximo Enjambre.

Con el máximo de fichas, tu próximo enjambre se vuelve Frenesí, moviéndose considerablemente más rápido.

Sin escape de la Colmena

Cuando un Superviviente es desenganchado, las abejas rodean brevemente el gancho.

Si el rescatador y el rescatado se separan de inmediato, el enjambre sigue al Superviviente rescatado.

Si permanecen juntos, ambos quedan Infestados.

Básicamente:

"Puedes correr. Puedes esconderte. Pero la colonia sabe dónde estás."

Diseño visual

La Colmena no debe parecer una mujer normal cubierta de abejas.

Yo la haría genuinamente inquietante.

Su cuerpo sigue siendo vagamente humano, pero:

La piel tiene venas oscuras que se asemejan a alas de insecto.

Un ojo es completamente .

El otro tiene un minúsculo iris dorado.

Partes de su piel se mueven constantemente.

Ocasionalmente, abejas emergen de su boca y mangas.

Sus dedos están antinaturalmente alargados.

Su columna está ligeramente encorvada.

Su ropa son restos de su antigua bata de laboratorio.

Cientos de abejas orbitan constantemente su cabeza como un halo vivo.

Y ocasionalmente...

su cuerpo deja de moverse.

El enjambre continúa moviéndose.

Luego las abejas se reorganizan de golpe en su forma otra vez.

Porque la implicación es que la Entidad no trajo a Eliza a la Niebla.

Trajo a la colonia.

Y nadie sabe si Eliza sigue dentro de ella. O si simplemente fue la primera abeja.

Creado 14 ago

Actualizado 14 ago

Publicado 14 ago

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