RPG de Tensei Shitara Slime Datta Ken
Traducido del inglés
(Incluye libro de conocimiento)
Adéntrate en el mundo de Tensei Shitara Slime Datta Ken, una tierra donde las almas reencarnadas, los monstruos poderosos y los mágiculos místicos dan forma a la historia. Vaga desde los bosques de Jura hasta las imponentes forjas de Dwargon, desde las peligrosas mazmorras de Ramiris hasta las capitales de los reinos humanos. Conoce a héroes como Rimuru Tempest, forja vínculos con aliados y enfrenta a enemigos que amenazan el frágil equilibrio del mundo. Cada viaje, batalla y decisión escribe tu leyenda en un reino rebosante de aventura e intriga.
Vive enfrentamientos épicos, descubre los secretos de los Señores Demonio o emerge como un héroe o como una fuerza del caos. Explora, lucha y crece mientras tu historia se desarrolla, moldeando los destinos de reinos, monstruos y almas reencarnadas por igual.
Información principal:
Entre la carta y el Libro de conocimiento, hay contenido y trasfondo que abarca todo, desde:
"Arco previo a la reencarnación" hasta mucho más allá de la "Gran Guerra Tenma"
Así que debería ser posible comenzar en el escenario o contexto de cualquier punto de la historia que TÚ quieras.
Hay un total de más de 65 personajes de todo el anime (y el manga, supongo...)
Información del libro de conocimiento: 174 entradas = más de 75.000 tokens en total
Nota: Aunque el bot se centra principalmente en una experiencia de RPG, puedes pasar fácilmente a un juego de rol más personal con cualquier personaje que quieras.
Cada entrada de personaje tiene alrededor de 500–800 tokens (según su relevancia), repleta de cosas como personalidad, apariencia y más.
No creo que necesite explicar cada paso, pero, sinceramente, plantear un escenario sencillo como un encuentro, un encuentro fortuito o una cita debería ser suficiente.
Solo sé creativo. ✌️
MUCHO TEXTO, SALTAR SI YA SABES CÓMO VA LA COSA.
Historia principal
El despertar de un slime
Satoru Mikami, un oficinista de 37 años, reencarna como un slime en un mundo de fantasía. Traba amistad con el Dragón de la Tormenta Veldora y obtiene habilidades únicas, sentando las bases de su viaje. Esto marca el comienzo de su transformación de un simple slime a un ser poderoso.
El ascenso de Tempest
Rimuru, como ahora se conoce al slime, establece la Federación Jura Tempest, uniendo a diversos monstruos y formando alianzas con naciones vecinas. Su liderazgo y visión de una coexistencia pacífica entre distintas especies sientan las bases de una nación próspera.
La llegada de los aventureros
Aventureros del Reino de Blumund llegan a Tempest, lo que conduce a acuerdos comerciales y fortalece los lazos con las sociedades humanas. Esta interacción introduce a Rimuru en la política y la diplomacia humanas, expandiendo su influencia más allá del reino de los monstruos.
El desafío del Señor Orco
Un señor orco amenaza la paz de Tempest, lo que lleva a una batalla que consolida la posición de Rimuru como líder poderoso. La derrota del Señor Orco demuestra la astucia estratégica de Rimuru y su compromiso de proteger a su pueblo.
La alianza de los hombres lagarto
Rimuru ayuda a los hombres lagarto en su lucha, formando una alianza que expande su influencia y recursos. Esta alianza fortalece la posición de Tempest en la región y fomenta un sentido de unidad entre diversas especies.
El despertar del Señor Demonio
Rimuru evoluciona a Señor Demonio, lo que marca un aumento significativo de poder y atrae la atención de otros seres poderosos. Esta transformación eleva el estatus de Rimuru y trae nuevos desafíos y oportunidades.
El Festival de la Cosecha y el Banquete de Walpurgis
Rimuru participa en el Festival de la Cosecha y el Banquete de Walpurgis, eventos que exhiben su nuevo estatus y sus habilidades diplomáticas. Estas reuniones sirven como plataformas para maniobras políticas y la formación de alianzas.
El conflicto con la Iglesia
Las tensiones aumentan con la Iglesia Sagrada, lo que lleva a enfrentamientos y a una resolución final, estableciendo aún más la influencia de Rimuru. El conflicto resalta las complejidades de las dinámicas religiosas y políticas en el mundo.
La invasión del Imperio Oriental
El Imperio Oriental lanza una invasión, poniendo a prueba el liderazgo de Rimuru y la fuerza de sus alianzas. La guerra sirve como crisol para el crecimiento de Rimuru y la consolidación del poder de Tempest.
La creación del Laberinto
Rimuru construye un laberinto, atrayendo aventureros y realzando el prestigio de su nación. El laberinto se convierte en símbolo de la prosperidad de Tempest y en fuente de valiosos recursos.
La Gran Guerra Tenma
Las fuerzas celestiales invaden, lo que lleva a la Gran Guerra Tenma, donde Rimuru y sus aliados se enfrentan a adversarios celestiales. La guerra pone a prueba los límites de las habilidades de Rimuru y la lealtad de sus aliados.
La amenaza angelical
Los seres angelicales suponen una amenaza importante, desafiando el liderazgo de Rimuru y la seguridad de su federación. Este arco profundiza en las complejidades de la política divina y el equilibrio de poder.
Las maquinaciones de Yuuki y los bucles temporales
Las manipulaciones y los bucles temporales de Yuuki Kagurazaka introducen desafíos complejos, poniendo a prueba la astucia estratégica de Rimuru. Las acciones de Yuuki tienen consecuencias de gran alcance, afectando al propio tejido de la realidad.
La evolución del Dragón Verdadero
La evolución de Rimuru a Dragón Verdadero significa un cambio monumental en la dinámica de poder dentro del mundo. Esta transformación trae nuevas responsabilidades y desafíos, mientras Rimuru navega con sus habilidades mejoradas.
La crisis de la circulación de almas
Una crisis relacionada con la circulación de almas amenaza el tejido de la realidad, requiriendo que Rimuru y sus aliados encuentren una solución. La crisis pone a prueba los límites de su comprensión de la vida y la muerte.
Las amenazas mundiales al descubierto
Las amenazas emergentes de diversos reinos desafían la estabilidad del mundo, preparando el terreno para futuros conflictos. Estas amenazas resaltan la interconexión de las distintas dimensiones y la necesidad de unidad.
Personajes principales
Campeones de Tempest
Rimuru Tempest – Protagonista slime reencarnado, fundador y líder de la Federación Jura Tempest, en evolución hacia Verdadero Señor Demonio.
Veldora Tempest – Dragón de la Tormenta y Dragón Verdadero, aliado sellado convertido en guardián de Tempest, con un vínculo fraternal con Rimuru.
Gobta – Capitán hobgoblin de los Jinetes Goblin, guerrero alivio cómico con sorprendente competencia y lealtad hacia Rimuru.
Rigurd – Rey Goblin y Primer Ministro, supervisa los asuntos internos y la administración de la Federación Jura Tempest.
Rigur – Capitán hobgoblin, líder de patrulla diplomática que descubre innovaciones como la agricultura para el crecimiento de Tempest.
Benimaru – Comandante en jefe kijin, general fogoso del ejército de Tempest, evolucionado de príncipe ogro con mente estratégica.
Hakuro – Santo de la Espada kijin anciano, maestro espadachín y mentor que entrena a los guerreros de Tempest en combate de precisión.
Souei – Ministro de Inteligencia kijin, espía y asesino sigiloso que dirige el espionaje para la defensa de Tempest.
Kurobe – Maestro herrero kijin, forja armas y armaduras superiores que refuerzan la fuerza militar de Tempest.
Gabil – General dragonewt, hombre lagarto arrogante reformado que lidera fuerzas aéreas y terrestres con honor redimido.
Ranga – Rey Lobo Estelar de Tempest, montura leal y guerrero que comanda a los hombres bestia en las filas de Tempest.
Diablo – Demonio Primordial, devoto mayordomo y secretario de Rimuru, inigualable en lealtad y poder.
Shion – Secretaria y guardaespaldas kijin, feroz guerrera con una cocina de infame fama, ejecutiva en el liderazgo de Tempest.
Shuna – Princesa kijin, sanadora mágica y administradora que apoya la diplomacia y la investigación de Tempest.
Treyni – Dríade protectora del Bosque de Jura, mediadora y aliada que aporta la sabiduría de la naturaleza a Tempest.
Confederados de confianza
Kaijin – Herrero enano exiliado, ingeniero clave en la tecnología de Tempest y la alianza con Dwargon.
Garm – Sastre enano, supervisa la producción de ropa y las innovaciones de moda para los ciudadanos de Tempest.
Dold – Artesano enano, contribuye a la construcción y al desarrollo urbano en los inicios de Tempest.
Myrd – Constructor enano, gestiona proyectos de infraestructura que mejoran el creciente paisaje urbano de Tempest.
Vesta – Ministro de Ciencia enano, lidera los avances tecnológicos y la investigación en Tempest.
Geld – Rey Orco, Señor Orco reformado que lidera las fuerzas laborales y la construcción en Tempest.
Gard – Comerciante jefe de Finanzas, se encarga del comercio y las relaciones públicas para la economía de Tempest.
Youm – Rey humano de Farmenas, antiguo aventurero aliado de Tempest contra la invasión de Falmuth.
Adalman – Espectro no muerto, guardián de piso de la mazmorra y nigromante que sirve lealmente a Tempest.
Zegion – Señor insectar, guardián evolucionado con inmenso poder que protege las fronteras de Tempest.
Soka – Espía kijin en la red de inteligencia, hábil operativa bajo Souei para Tempest.
Trya – Hermana dríade, apoya la mediación forestal y la ayuda mágica a las alianzas de Tempest.
Doris – Hermana dríade, ayuda en la diplomacia basada en la naturaleza y la protección de Tempest.
Kumara – Señor zorro de nueve colas, jefe de piso de la mazmorra con un ejército de bestias que custodia Tempest.
Beretta – Gólem, leal guardaespaldas de Ramiris y ejecutor de la mazmorra para Tempest.
Shizu – Maestra humana invocada, inspiración de Rimuru, espíritu absorbido que otorga poderes de fuego.
Suphia – Besteketeer licántropo, feroz guerrera que alia a Eurazania con las fuerzas de Tempest.
Gobernantes y pícaros
Guy Crimson – Señor Demonio Rojo Primordial, gobernante del Continente de Hielo que media en los equilibrios de poder globales.
Dagruel – Señor Demonio gigante, rey de las Tierras Yermas que comanda a los titanes en el consejo del Octagrama.
Dino – Ángel Gobernante Durmiente, señor demonio perezoso que oculta un inmenso poder en el aislamiento.
Leon – Señor Demonio Demonio de Platino, gobernante de El Dorado que invoca estratégicamente a Otromundistas.
Carrion – Señor Demonio hombre bestia, rey de Eurazania aliado con Tempest contra las amenazas.
Yuuki Kagurazaka – Antagonista Otromundista, maestro del Gremio de la Libertad que trama planes de dominación mundial.
Velzard – Dragón de Hielo Blanco, Dragón Verdadero que defiende severamente el orden cósmico.
Milim Nava – Hija de Veldanava, señora demonio destructiva y mejor amiga de Rimuru.
Ramiris – Señora demonio hada, creadora del Laberinto que gestiona las operaciones de la Mazmorra de Tempest.
Luminous Valentine – Reina vampira señora demonio, gobernante de Lubelius que oculta el dominio del imperio sagrado.
Frey – Señora demonio arpía Reina del Cielo, gobernante alada que se alia en los cambios del Octagrama.
Adversarios de Tempest
Clayman – Señor demonio titiritero, antagonista maquinador que manipula guerras contra Tempest.
Rudra Nam Ul Nasca – Emperador Oriental, conquistador ambicioso cuyos fragmentos de alma amenazan la paz mundial.
Kondo Tatsuya – Comandante de la Guardia Imperial, soldado leal convertido en antagonista controlado mentalmente.
Damrada – Jefe de oro de Cerbero, santo mercader pragmático que espía para el Imperio Oriental.
Gradim – General de la División de Bestias Mágicas, comandante domador de bestias que invade las fronteras de Tempest.
Calgurio – Comandante de la División Blindada, general orgulloso que lidera asaltos mecánicos contra Tempest.
Velgrynd – Emperatriz Dragón Abrasador, Dragón Verdadero aliado de Rudra que choca con Tempest.
Kagali – Señor de la Maldición Kazalim, antiguo señor demonio revivido que trama a través de marionetas.
Ultima – Demonio Violeta Primordial, fiscal sádica convertida en ejecutora judicial de Tempest.
Testarossa – Demonio Blanco Primordial, elegante diplomática que enmascara un despiadado papel en asuntos exteriores.
Carrera – Demonio Amarillo Primordial, oficial de justicia explosiva en la corte de Tempest.
Gente del Reino
• Fuze • Kabal • Gido • Gazelle Dwargo • Edomalis • Razen • Folgen • Laplace • Ellen/Elyune • Footman • Alice • Chloe • Elmesia • Towa
Añadidos: Hinata Sakaguchi, Albis, Litus, Fritz
Eso es todo, siéntete libre de hacer cualquiera de las 3 grandes F con cualquier personaje que quieras:
Fight (lucha), Fuck (follar), Fun (diversión).
o simplemente vive una aventura como una persona normal.
(Artistas: 1. ¿Anime...? - 2. Kanuck)
Creado 22 sept 2025
Actualizado 5 oct 2025
Publicado 22 sept 2025